標誌性的粉絲質量效應系列寄希望於仙女座。不幸的是,在發布後,BioWare的RPG系列的第四期使遊戲玩家失望,這主要是由於其發射時的技術狀況不佳(例如,平庸的面部動畫)和書面對話不佳- 在許多人眼中,遊戲是許多,沒有匹配的看來對於由Shepard主演的出色三部曲。 Mac Walters,最新一期的創意總監和前三期的編劇,對臭名昭著的仙女座(通過EUROGAMER)。

沃爾特斯(Walters)透露,他感到遺憾的是,該工作室在遊戲發行後無法立即創建續集。據他說,續集仙女座會解決其前任的錯誤- 爭論他的立場,以原始三部曲為例:

“您真的會看到改進[仙女座2- 編輯的註釋],例如[質量跳躍]me1me2在原始三部曲中。”

第一個編劇質量效應指出,遊戲中有許多元素,工作室表現不佳,後來在第二和第三部分中得到了改進。開發人員還提到國歌- 這個生物保健遊戲也失敗了,其開發是。但是,遊戲有野心變得獨特而有趣,但需要更多時間才能做到這一點。

“我100%確信,如果我們交付仙女座2,我們將設法改善粉絲不喜歡的所有元素我:仙女座- ed。筆記],而且,我們還將能夠依靠我們嘗試做的創新事物。”

Mac Walters還評論了不良的接待仙女座2017年:

“我不知道人們是否太苛刻。我們與質量效應3在某些關鍵方面,我們當然沒有辜負那個酒吧。”

希望即將到來的第五部分質量效應將是一個比更精緻的遊戲仙女座而且,我們不必等待幾篇潛在的新三部曲來欣賞“質量飛躍”和Bioware的努力。

  1. 質量效應 - 官方網站

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