玩家喜歡挑戰自己。有些人喜歡賺錢,有些人喜歡在最短的時間內完成遊戲,但也有一些奉獻精神很難量化,而且遊戲本身並沒有為此獎勵他們。手柄hayete花費的播放器9個月玩遊戲來自刺客信條系列(沒有衍生)。在此過程中,他沒有一次命中。

瘋子的主意

但是為什麼有人會這樣做呢?娛樂。正如Hayete在他的帖子中所寫的那樣,這個想法是在他玩耍時誕生的刺客的信條奧德賽,以100%的速度完成遊戲。值得注意的是,他面臨的挑戰並不是第一個涉及完成遊戲而不會受到傷害的挑戰。

正如他在帖子中提到的那樣,在開始冒險之前交流他設法完成了此公式中的其他兩個標題 - 污垢《星球大戰》絕地武士:墮落的命令

在屏幕前花了近950個小時,他於2021年開始了挑戰,並於昨天完成了挑戰。

“ 2022年4月 - 我做到了!自從我接受挑戰以來已經九個月了。兄弟會集團完成完整同步[可以解鎖其他任務的選項-Ed。注意],以及三部曲在最高難度水平上的每場比賽。”

遊戲觀察

在這段時間與刺客的信條系列難怪Hayete決定分享不僅僅是他在自我施加的挑戰中的成功。他還決定在各個方面挑選最佳分期付款。還有一個總結,在他看來,Hayete選擇了該系列中最好的部分 - 這是刺客的信條奧德賽

  1. 該系列中的最佳隱身遊戲:刺客信條統一

正如Hayete所說,儘管該遊戲缺乏以前的分期付款,但它提升了交流作為一個非常高水平的隱身遊戲。

  1. 最佳故事:刺客的信條

“儘管總的來說,這款遊戲對我來說是持久的,但我認為AC 1最好的工作解釋了刺客的概念。”

  1. 最糟糕的故事:刺客信條統一

用戶將本期視為浪費的潛力,它留下的問題多於答案。雖然他說刺客的信條流氓是脖子和脖子統一

  1. 最佳音樂/OST:刺客的信條啟示
  2. 最佳戰鬥系統:刺客信條:瓦爾哈拉

Hayete在戰斗方面最大的關注是耐力機械師。他說,太混亂的戰鬥和時間不足可能會使玩家脆弱。

  1. 最美觀的戰鬥:刺客信條三

“我的意思是說動畫在戰鬥和角色的整體外觀中的方式。對我來說,戰斧AC II與之相關的動畫真是太神奇了。”

  1. 最佳世界美學:刺客的信條奧德賽

根據海特的說法,育碧對古希臘的願景是有史以來最美麗的遊戲世界之一。 DLC也是如此,這與基本遊戲沒有差異。

  1. 最可信的世界/環境:刺客信條統一

“在遊戲世界中,許多小細節和小事物都在處理NPC統一,使世界現實和可信。”

Hayete還選擇了被證明是整個系列中最有用的小工具 - 它是煙霧炸彈。根據玩家的最佳主角是Ezio,也是最故障的分期付款刺客信條集團。如果您想仔細研究整個摘要,可以做到這一點這裡(有很多值得閱讀的內容)。

最後,值得一提的是,海特在他的YouTube頻道上記錄了他的冒險。您可以觀看每場比賽的玩法,玩家在他的挑戰中包括。

更多的:AC Valhalla是有問題的現場服務遊戲的完美典範