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沒有人拯救世界
- 發布年:2022
- 開發人員:喝酒盒工作室
新的沒有人拯救世界首映後立即簽到遊戲通行證。一款色彩豐富的RPG,Roguelike動作遊戲很快獲得了良好的成績,並成為2022年玩遊戲最多的獨立遊戲之一。就像以前的Drinkbox作品一樣,鱷梨調味醬!,,,,,沒有人拯救世界還沒有嘗試假裝大眾觀眾可以訪問的遊戲。色彩繽紛的設計可能並不是每個人都喜歡的。但是,那些能夠忍受的人將有機會愛上這場比賽。
這裡的主要角色是...沒人。從字面上和形像上講是一個無色的人。一個沒有天生的超級大國,甚至沒有學到的技能。這位主角開始與一位強大的魔術師進行訓練,然而,一開始就消失了。所以沒有人自己。任務是清潔充滿怪物的地牢,隨著不幸人物變得更加強大,這些怪物變得更加危險。
遊戲開始時沒有人只有老師的魔杖。多虧了這一點,我們可以造s造和使用與這些形式相關的戰鬥技能。隨著時間的流逝,我們將成為一群怪物主持人的熟練執行者。但是,老闆仍然很困難。敵人的水平沒有人拯救世界被調整為主角的統計數據。因此,直到最後,對增長力量的滿意度與仍在應對新挑戰之間的平衡一直保持不變。
局灶性致命
- 發布年:2002
- 開發人員:阿肯色工作室
今年,局灶性致命二十歲。不幸的是。更糟糕的是,在原始版本時,圖形似乎已經過時了。控制也是有問題的,而且整個遊戲中我們都在地下的事實經常使找到正確的道路成為真正的挑戰。但是,所有這些缺點仍然不足以阻止老式RPG的粉絲使用arx fatalis。
我必須承認,這並不讓我感到驚訝。儘管我已經有幾年沒有演奏過Arkane Studios的作品,但我仍然記得地下,狹窄的走廊的幽閉恐怖氣氛以及更多的秘密。還有比答案更多的問題,健康吧頑固地不想加長,戰鬥從來都不容易。在大多數情況下,最好只是偷偷摸摸。或嘗試與對手交談。事實是,遊戲沒有寬恕錯誤,這可能會因英雄突然死亡而告終。
迫在眉睫的死亡的前景一直伴隨著玩家直到最後。受控角色在閃亮的盔甲中不是堅不可摧的英雄,而是不惜一切代價生存的人在一個殘酷而極其敵對的世界中。沒有太陽 - 從字面上和形像上講。這些是我想看的RPG。