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- 外部世界
- 發布年:2017
- 開發人員:鉑金
NIER:自動是非常困難的遊戲之一。這不是因為它的質量不存在,而是因為情節的不可預測性以及在大多數遊戲玩法中,它有效地逃脫了流派的陳詞濫調。這是一個經典的RPG,是JRPG,有時是Slasher,有時是憂鬱的探索遊戲。一些技術決策可以與現代冒險遊戲中使用的解決方案相關聯。
該情節獲得了一個新層的故事,故事的每個片段逐漸揭示出來。有點像一個大的Matryoshka娃娃,隱藏了您可以在相當長的一段時間內打開包裝的媒介。我不確定脫衣後有多少個不同的級別 NIER:自動機 直到其主要因素。絕對比此列表中的任何其他RPG都要多(甚至Numenera的潮汐)。
在很大程度上,這要歸功於Keiichi Okabe的音樂。他設法構成了一個配樂,該配樂與一個廢棄的城市的風景一樣,就像是一個不可分割的整體。重要的是,這已經發生在遊戲開始時,當時2B擊倒敵人或在軍事基地徘徊。然後,當事情變得更加複雜時。
最黑暗的地牢
- 發布年:2016
- 開發人員:紅鉤工作室
在發布之前,幾乎沒有人相信由加拿大小型工作室Red Hook發行的遊戲的成功。儘管如此, 最黑暗的地牢立即 贏得了世界各地的球員的心。Roguelike機制,簡單的角色設計和動畫使得啟動遊戲的啟動不是很廣泛,而是令人驚嘆DD2016年的命中。這仍然只是進入深處的旅程的開始最黑暗的地牢。
加拿大人在獲釋後沒有停止,在未來5年內開發了它。在此期間,發布了三個巨大的擴展。他們中的第一個是深紅色法院,為遊戲增加了一個更加大氣和麵向故事的地區。在那兒,您可以處理形像上的腐敗,字面上的朝臣,喝英雄的鮮血並傳播一個深紅色的詛咒。瘋狂的顏色帶我們在一個被詛咒的農場上穿過一些瘋狂的維度(是的,這是地點中最洛夫克拉夫的人),並且屠夫馬戲團使我們能夠與其他球員競爭。
但這並不是Red Hook對世界的滿意。發行後的一段時間後,對發動機進行了優化,因此添加mod變得像 天際。在NexusMods上,只有少數遊戲具有更多的mod:貝塞斯達和CD Projekt的遊戲,單人遊戲中最大的遊戲中的遊戲,以及一個獨立遊戲,星谷谷。重要的是,其中大多數根本不是化妝品變化。我本人設法創建了一個新的區域和幾個新角色類。你知道嗎?我的玩法幾乎和玩遊戲一樣有趣。