E3來來去去。在去年的動蕩之後,最大的遊戲行業賽事返回在線。直播和預先錄製的表演和演示文稿對某些人來說效果很好,而另一些人顯然仍在學習使在線受眾感興趣的艱難藝術

給出我們關於我們夢dream以求的E3的先前文章,今年的公告清單並不令人興奮。絕對缺乏真正的鞭炮- 這個標題會增加每個人的心跳。但這並不意味著我們還沒有看到有趣的遊戲,有希望的,逐漸漂亮。很明顯,下一代革命才剛剛開始,獨立遊戲的粉絲看到了一些值得在他們的願望清單中增加的項目。因此,根據GamePressure,這是E3 2021中最好的遊戲。

纏擾者2:切爾諾貝利的心臟

  1. 開發人員:GSC遊戲世界
  2. 平台:PC Windows,Xbox系列X/S
  3. 類型:fpp
  4. 發布日期:2022年4月22日

什麼是纏擾者2:切爾諾貝利的心臟?

這是2007年推出的邪教系列的直接續集。我們返回Zona,這是前切爾諾貝利核電站周圍受污染的區域。在遊戲中,臭名昭著的Zona不是一個旅遊勝地,而是一個充滿危險和致命異常的陰鬱地方。靈感來自小說路邊野餐(1972年)由Strugarsky兄弟和電影纏擾者(1979年),僅一名和僅安德烈·塔科夫斯基(Andrei Tarkovsky)。

我們扮演Skif - 一個孤獨的纏擾者,他決定調查Zona中心強大能源的來源。在探索電廠和Pripyat市周圍的區域時,我們將不止一次使用槍支和各種文物。除了一個宏偉的故事外,還將進行附帶活動,而情節將是非線性的,具體取決於我們通常很困難的決定。

我們為什麼喜歡它?

E3終於帶來了原始的遊戲玩法,而不是預告片或屏幕截圖。預告片最重要的是,值得下一代和令人驚嘆的氣氛。創作者為一致的環境而言,只提供英語的字幕,並保留俄語的口語。效果令人振奮,我無法想像玩纏擾者2與英語配音。退伍軍人肯定會發現許多熟悉和獨特的主題,包括從未如此令人信服的地點。我們將於2022年4月返回Zona。

  1. 我們百科全書中的纏擾者2

戰場2042

  1. 生產者:並說
  2. 平台:Windows PC,PlayStation 5,Xbox系列X/S,PlayStation 4,Xbox One
  3. 類型:網絡FPP射擊遊戲
  4. 發布日期:2021年10月22日

什麼是戰場2042?

標誌性的在線射擊遊戲系列終於回到了現代環境,這意味著載有配件,攻擊直升機,戰鬥機噴氣機和新小工具(例如Glider Wingsuit)的步槍。再次,我們將參加之間的全面戰爭,等待……俄羅斯和美國。泥濘的戰場 戰場1v這次將由高聳的摩天大樓,熱沙漠或冰蓋南極的大都市取代指望各種各樣的地圖。

我們提到的戰鬥小工具承諾了遊戲玩法的多樣化。除了Wingsuit外,還會有一個猛烈的鉤子和一個受波士頓Dynamics席位啟發的狗無人機。作者承諾巨大爭奪128人的戰鬥,是銷毀地圖上最大建築物的系統的回歸,也就是第4部分中首次引入的令人難忘的“ Levolution”,以及天氣異常像龍捲風和沙塵暴一樣影響了遊戲。還將有PVE和全新的遊戲模式我們還不了解。

我們為什麼喜歡它?

戰場2042看到熟悉的主題的回歸戰場4,這是一款仍然是系列冠軍成就之一。開發人員承諾這款遊戲基本上是一項巨大的粉絲服務,所有元素播放者一直都喜歡Battelfields為,然後一些。

當然,大量的武器,物品,地圖和車輛遠不及什麼BF4多年來,我們給了我們,但是隨著時間的流逝,遊戲肯定會大幅增長。值得一提的是,我們不知道2042然而,由於主要演講將於7月在EA Play會議上舉行。那時我們應該學習新模式的細節,這應該是一封情感信戰場粉絲。

  1. 戰場1在我們的百科全書中

瘟疫故事:安魂曲

  1. 開發人員:Asobo Studio
  2. 平台:Windows PC,PlayStation 5,Xbox Seriesx/s,Nintendo Switch
  3. 類型:TPP動作遊戲
  4. 發布日期:2022

什麼是瘟疫故事:安魂曲?

這是備受讚譽的2019年遊戲的續集。廣告主要是一種可以一次在屏幕上啟動數千隻老鼠動畫的遊戲,瘟疫故事:無罪原來是具有非常明確的角色的令人著迷的體驗。我們瞬間喜歡Amicia和她的弟弟Hugo,在他們穿越瘟疫纏身的中世紀的旅程中為他們紮根。該遊戲看起來也很棒,在法語中使用遊戲玩法為獨特的氛圍增添了成績。

所有這些都將在續集中返回,我們將再次遇到Amicia和Hugo。我們對情節的了解還不多,但是我們肯定會期望類似的機制,強調隱身,環境難題以及配備了cross的主角。甚至更令人噁心的大鼠群也將回來。

我們為什麼喜歡它?

該遊戲甚至在開發中,明年即將進入遊戲通行證的事實是個好消息。 Asobo最近與革命者一起飛到了高高(字面上和形像上!)Microsoft飛行模擬器,很明顯,它通過開發另一個品牌來效仿。我們不知道很多細節,但是您可以依靠良好的氛圍,美麗的視覺效果和表現力,超凡魅力的角色

  1. 瘟疫故事:我們百科全書中的安魂曲

星菲爾德

  1. 開發人員:貝塞斯達軟件
  2. 平台:PC Windows,Xbox系列/s
  3. 類型:我猜FPP/TPP動作RPG嗎?
  4. 發布日期:2022年4月22日

星菲爾德是什麼?

只有托德·霍華德(Todd Howard)和他的團隊知道...

我們為什麼喜歡它?

關於這個遊戲可能是什麼,這主要是為了猜測。進行了比較,例如天際在太空中,或“漢索羅模擬器”。遊戲的願景(而不是地平線上的山脈)可以伸手去拿 - 已經足夠不可思議了,有望進行非凡的冒險。我們都可能在等待類似沒有人的天空,只有故事,豐富的內容,不同的角色以及可能令人jaw目結舌的圖形。星菲爾德可以長期等待新的上古捲軸更令人愉悅,以某種方式替代遊戲。

  1. 我們百科全書中的Starfield

埃爾登戒指

  1. 開發人員:FromSoftware
  2. 平台:Windows PC,PlayStation 5,Xbox系列X/S,PlayStation 4,Xbox One
  3. 類型:動作RPG
  4. 發布日期:2022年1月21日

埃爾登戒指將是什麼?

僅有的權力遊戲作者,喬治·RR馬丁知道。

嚴肅的。這位著名的作家幫助創造了新遊戲的宇宙和知識。黑暗的靈魂系列。我們當然可以期待很多神秘,不透明,並嘗試將它們拼湊在一起。我們所知道的是,我們將不得不找到一個被強大的半神人接管的破碎戒指的六個部分。將有RPG元素,創造自己的英雄,最重要的是,與精心設計的對手(尤其是強大的老闆)作戰。但是,這次戰鬥應該比在血源或完全鐵桿斧頭。預計遊戲界還具有與工作室的以前的Soulslikes的開放結構,並具有全新的,充滿活力的天氣系統。

我們為什麼喜歡它?

對於簽名,總是沉重的黑暗幻想風格。雖然埃爾登戒指看起來基本上像是的另一部分黑暗的靈魂,很難不被位置或設計的外觀留下深刻的印象。將其與對開放世界的自由探索相結合,也許更加重視故事,以及一個很好的戰鬥系統,您將獲得絕對的必備性。另外,如果遊戲的進入門檻不是埃爾伯特山的大小,那麼不傾向於受虐狂的人們最終應該能夠享受軟件遊戲的古樸。

  1. 我們百科全書中的埃爾登戒指