星菲爾德

By Ricky

新亞特蘭蒂斯

來自遊戲星菲爾德的新亞特蘭蒂斯的互動地圖顯示了所有地區和重要地點。從指南中,您將了解到星座和UC Vanguard派系的總部,找到,任務校長,商店和亭子,段落和快速旅行點

新亞特蘭蒂斯

Starfield評論:出色的傑作

Starfield是一款龐大的遊戲,提供了很多東西,並且有數百個小時的可能性。它的功能,寫作和久經考驗的遊戲玩法使它遠遠超出了我們的太陽系。

Starfield評論:出色的傑作

視頻和屏幕

[7:21] Starfield Starfield- 2024年6月更新視頻

[5:33] Starfield Starfield-可能更新預告片

遊戲壓力評論

星菲爾德

Starfield是一款龐大的遊戲,提供了很多東西,並且有數百個小時的可能性。它的功能,寫作和久經考驗的遊戲玩法使它遠遠超出了我們的太陽系。

Starfield評論:出色的傑作

Starfield評論:出色的傑作

審查:

PC / Windows

Thegamer:4 /5 由本·斯萊奇(Ben Sledge)

我來到了星菲爾德(Starfield),想探索星星,而我得到了一個出色的科幻故事。這不一定是一件壞事,但是如果我說我有些失望的話,我會撒謊。

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上帝是一個極客:9/10 克里斯·懷特(Chris White)

Starfield充滿了您可以成為誰以及可以做的事情的可能性,從而突破了遊戲中可能的界限。

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Gamespot:7 /10 邁克爾·海姆(Michael Higham)

貝塞斯達(Bethesda)的太空冒險經歷了令人印象深刻的規模,令人滿意的戰鬥和一些值得的側面任務,但其淺RPG系統和對宇宙的無啟發的視野使旅程寬闊,但深處是一英寸深。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 船建造和定制:許多用戶喜歡造船機械師,並指出它是遊戲中最好的方面之一。玩家讚賞創建和自定義自己的船隻的能力。
  • 圖形和氣氛:遊戲具有良好的圖形和沈浸式氛圍,尤其是在太空中。
  • 廣闊的世界:有許多行星和系統需要探索,可參觀各種位置。
  • 製作和建築:遊戲包括製作和前哨建築的元素,有些玩家發現這很有趣。
  • 砲彈:許多評論強調,槍戰是比以前的貝塞斯達冠軍的改進。
  • 可重複性:一些玩家喜歡新的遊戲加上功能,可以在隨後的遊戲中進行不同風格的比賽。

遊戲的主要缺點

  • 重複的遊戲玩法:許多評論批評了該遊戲的重複任務,位置和敵人的遭遇,許多人認為探索很快變得沉悶。
  • 加載屏幕:玩家對頻繁的加載屏幕感到沮喪,這破壞了遊戲玩法和沈浸式的流程。
  • 平淡的故事和人物:許多用戶發現這個故事無趣且寫得不好,角色缺乏深度和引人入勝的對話。
  • RPG元素有限:一些評論指出,與以前的貝塞斯達遊戲相比,RPG機械師感到脫穎而出,角色構建和有意義的選擇的自由度更少。
  • 技術問題:用戶報告了各種錯誤和故障,這損害了整體體驗。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 有意義的探索:玩家對太空旅行感到膚淺,沒有真正的探索機制感到失望。許多人希望在不嚴格依賴快速旅行的情況下獲得更身臨其境的空間體驗。
  • 獨特的位置:程序生成的位置導致缺乏獨特性,許多行星感到相似,並且缺乏多樣化的生活和環境。
  • 講故事的深度:用戶希望更引人入勝的敘事和角色發展,類似於 *Skyrim *或 *fallout *等以前的貝塞斯達標題中發現的東西。
  • 改善了NPC相互作用:許多評論指出,與NPC缺乏有意義的互動,後者通常感覺像背景角色,而不是體驗的組成部分。
  • 任務中的多樣性:有一個呼籲進行更多多樣化和有趣的附帶任務,因為許多人認為這些任務是單調且沒有靈感的。

概括

  • 總而言之星菲爾德它在船舶建設,圖形和廣闊的世界方面具有優勢,它具有重複性,加載問題,講故事的問題和技術問題,使貝塞斯達先前冠軍的許多粉絲感到失望。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1028投票。695玩家期待這場比賽。

評分!

Starfield描述

星菲爾德是科幻宇宙中的RPG。它是由貝塞斯達(Bethesda)Game Studios開發的,這是暢銷書背後的團隊上古捲軸系列,自2008年以來掉出來它標誌著25年以來該工作室的第一個全新專營權

陰謀

星菲爾德 在太空殖民時代的未來設置。2310年,定居系統(銀河系的一小部分,位於太陽能係統約50光年)被兩個派系之間的血腥衝突(聯合殖民地和自由式集體)震驚。戰爭最終以不安的停戰結束,儘管定居系統因此變成了敵對的,危險的地方。

適當的遊戲開始了20年後。我們從星座的成員開始遊戲 - 一個致力於探索銀河係並發現其奧秘的組織。在旅行中,我們將探索幾乎整個星系,並學習人類的最大秘密。

力學

星菲爾德可以從第一人稱(FPP)或第三人稱(TPP)視角播放。遊戲以 極其複雜的角色創建者;我們可以設置主人公的外觀,代詞和背景故事(這決定了他們的三個起始技能)。我們還可以選擇一些特徵。這些為我們帶來了額外的獎金,儘管也付出了一些弱點。例如,房主的特徵使我們從遊戲開始時就使用房屋,但也為我們帶來了可觀的貸款來償還。創建我們的角色後,時間到了開始一個巨大的,徹頭徹尾的壓倒性冒險

該遊戲具有一百多個行星系統,可參觀一千多個行星。可用的地點包括新亞特蘭蒂斯(一個巨大的大都市,有一個龐大的太空港),位於釣魚平台上的霓虹燈(其經濟圍繞著一種名為Aurora的藥物旋轉)或Akila的城市。外太空也是眾多設施的所在地,例如造船廠和研究站。

玩家可以在宇宙飛船上的不同行星之間旅行。短距離可以用手覆蓋,而可以通過我們的Graviton Drive到達遙遠的區域。儘管我們的初始船是一艘相當普遍的貿易,但隨著時間的流逝,我們可以購買更多專業的船隻,從敏捷戰鬥機到重型運輸商。行星,衛星,船隻和設施可以步行穿越。可以通過許多不同的方式更容易探索,例如購買噴氣背包到達高處。

除了主要故事情節外,遊戲還具有許多附帶任務和可選活動。除了兩個主要派系外,還有其他次要的少數派在遊戲世界中運作,包括黃道的僱傭兵,緋紅人艦隊的海盜,殘酷的拒絕或狂熱的房屋va'ruun,他們的利益常常發生衝突。在旅行期間,我們將與各種同伴一起加入,例如友好的人類或聰明的機器人Vasco。每個同伴都有獨特的個性,背景和任務線。培養與其中一些人的關係可以逐漸發展為成熟的浪漫史。

該遊戲具有很多戰鬥。在對敵對人類或侵略性野獸的快節奏相遇期間,玩家可以揮舞著廣泛的武器陣容,包括槍支(手槍,機槍,shot彈槍,狙擊步槍,狙擊槍,手榴彈洗衣機),能量武器和近戰武器。一些隱形和戰鬥遭遇發生在零重力中。也有空間戰,可以在星際或星際旅行期間發生。在外層空間的戰鬥中,我們必須管理船舶的電源並將其分配給特定模塊,這些模塊負責速度或抵抗敵人火的特徵。一旦我們繼續前進,我們就可以完成敵軍或登上它,擺脫其剩餘的船員並將其接管,將其添加到我們的艦隊中。

隨著遊戲的發展,我們會發展自己的角色,面臨更大的挑戰。提高升級我們的技能點,用於升級我們的技能並解鎖新技能。每個技能都有幾個等級,通過完成相關挑戰來解鎖。

該遊戲還具有廣泛的手工製作系統。它使我們可以創建新設備,升級和修改已經擁有的齒輪並安裝各種修改。玩家還可以建立基地和前哨基地,我們為我們分配船員。根據我們建造的位置,這些設施為我們提供了各種獎金。我們的船可以進行廣泛修改並適應我們的偏好。無論我們是使用快速升級系統還是在高級船建造者中手動修改它,取決於我們。

技術方面

星菲爾德在創建引擎2上運行,Engine Bethesda Game Studios的新版本已經使用了多年,專門為此遊戲而創建。遊戲的視覺效果高質量。訪問的行星和衛星上的逼真的照明特別吸引人,因為它根據地球的大氣和距離恆星的距離而變化。配樂由Inon Zur組成。就像工作室以前的遊戲一樣,標題提供了完整的mod支持。

最後一次更新於2020年2月17日

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早期訪問:2023年9月1日

平台:

PC / Windows

Xbox系列X/S。

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i7-6800K 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 2600x 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1070 TI / RADEON RX RX 5700或更好,125 GB SSD,Windows 10,Windows 10

受到推崇的:Intel Core i5-10600K 4.1 GHz / AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 2080 /16 GB RADEON RX RADE RX 6800 XT或更高,125 GB SSD,Windows 10/11,Windows 10/11

極端主義者:(4K)AMD Ryzen 7 7800x3d 4.2 GHz,32 GB RAM,圖形卡20 GB Radeon RX 7900 XT或更高,125 GB SSD,Windows 10/11

Xbox系列X/S。

支持:XSX:30 fps @ 4K | XSS:30 fps @ 1440p

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