輻射76
邪教後的世界末日RPG系列和在線開放世界生存遊戲的衍生產品。您與其他球員合作或與他們競爭,試圖在核災難發生數十年後重建西弗吉尼亞州。 Fallout 76具有Fallout 4的許多元素,但情節不太相關,遊戲的重點是建立哨所。
輻射4 VR
RPG
2017年12月12日
貝塞斯達軟件(Bethesda Softworks)開發了帶有VR耳機的Fallout 4的特殊版本。從內容上講,儘管為了使用VR設備而改變了戰鬥,製作和建築系統,但遊戲並沒有顯著偏離原始遊戲。標題仍然是一個廣泛的RPG,它將我們帶到了一個公開的世界末日世界。除了主要的故事情節外,玩家還有許多附帶任務可以執行 - 開發商的意圖是提供絕對的自由,因此僅取決於他們決定去的球員以及他們的行為如何影響。故事。除了該系列的特徵功能(例如特殊角色屬性系統和桶裝系統)外,Fallout 4 VR提供了廣泛的製作選項,使我們不僅可以創建和增強各種家具,還可以建造作為主角庇護所的建築物和他/她的同伴。
輻射庇護所
伴隨第四大部分的移動衍生物,可進行世界末日後的輻射系列。與主流輻射遊戲相反,這是一種模擬策略,在這種策略中,您扮演了保險庫監督者的角色,必須照顧其居民。該遊戲使您可以通過新房間(包括居住區和公共設施)擴大保險庫,以滿足居民的所有需求。您還必須收集物資,這需要您在保險庫外發送探險,以前裝備了(或沒有)您的男人配備武器和防護裝備。每個金庫居民都有自己的統計數據和獲得的經驗,從而解開了新的能力和設備。
輻射:新拉斯維加斯
輻射:新拉斯維加斯是著名的世界末日CRPG系列的衍生產品。該遊戲是由黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)開發的。 《輻射:新維加斯》的故事重點是兩個派系之間的衝突:新加州共和國和凱撒的軍團,中間是神秘的豪斯先生和新維加斯的公民。玩家扮演了一個快遞員的角色,該快遞員從一個名叫Victor的友好機器人即將死亡中救出。在遊戲機制方面,遊戲將Fallout 3複製解決方案。取決於您的喜好,您可以以第一人稱或第三人稱的視角進行遊戲。此外,一個名為Vats的經驗豐富的戰鬥系統會回來,讓您暫停遊戲,並選擇要瞄準的敵人身體的一部分。視覺效果由修改版本的GameBryo引擎提供動力,以前在Elder Scrolls IV:Oblivion中使用。
- 輻射:新拉斯維加斯 - 死錢2010年12月21日
- 輻射:新拉斯維加斯 - 誠實的心2011年5月17日
- 輻射:新拉斯維加斯 - 舊世界藍調2011年7月19日
- 輻射:新拉斯維加斯 - 寂寞的路2011年9月20日
輻射3
流行的一系列世界末日CRPG系列中的第三部分。貝塞斯達軟紙(Bethesda Softworks)以《上古捲軸》系列而聞名,他掌握了作品。主要故事的重點是尋找我們角色的父親。在旅途中,主要主角被稱為“孤獨的流浪者”,得知項目純度,可以為荒原的居民提供水。開發人員根據玩家的選擇,設計了主要廣告系列末日的幾種變體。他們仍然忠於角色屬性的廣泛體系,這是從輻射系列中以前的遊戲中聞名的。但是,遊戲玩法是動作遊戲的特徵,並且具有動態戰鬥序列。輻射3的三維視覺效果由GameBryo引擎產生。
- 輻射3:皮特2009年3月24日
- 輻射3:錨固操作2009年1月27日
- 輻射3:破碎的鋼2009年5月5日
- 輻射3:點監視2009年6月23日
- 輻射3:母艦Zeta2009年8月3日
輻射:鋼鐵兄弟會
RPG
2004年1月13日
黑客斜線動作RPG和遊戲機衍生遊戲《互動流行》系列。 《輻射:鋼鐵兄弟情誼》的行動是在系列中的第一部分和第二部分之間的,並且玩家的任務是在同名的鋼鐵兄弟會中服役,因為它試圖包含在後世界後荒原上散佈的混亂。在遊戲中,我們承擔了一支遍歷沙漠,沉沒的村莊,毀壞的城市和廢棄軍事綜合體的僱傭軍團隊,同時面對敵人。整個遊戲都是實時播放的。在戰鬥中,我們還可以執行躲避並使用長掃描武器。隨著我們的進步,團隊成員會獲得經驗,發展自己的技能並利用各種設備以及50多種武器。
輻射策略:鋼鐵兄弟會
戰略
2001年3月16日
帶有RPG元素的基於回合的戰術策略遊戲和Fallout系列的衍生產品。它是由MicroForté和East 14°合作開發的。該行動發生在未來的核後宇宙中,我們成為試圖重建被核啟示錄摧毀的世界的同名群體的成員。玩家的任務是找到久經考驗的技術,以使他們能夠摧毀危險的敵人。為此,我們必須完成一系列隨後的任務,以測試我們的戰術能力。在《輻射策略:鋼鐵兄弟情誼》中,我們可以利用大型武器和眾多的裝甲車,而黨員以典型的RPG方式增加了他們的屬性和技能,這要歸功於戰鬥中獲得的經驗值。該遊戲可以獨奏或在網絡多人遊戲中,最多可容納18名玩家。
輻射2
RPG
1998年10月31日
後世界末日的RPG和1997年暢銷書《輻射》的續集。 Fallout 2由Black Isle Studios開發,再次與Interplay合作。該動作設定在第一場比賽事件80年後的2241年。玩家扮演選定的角色,被選為的角色是鄉村長老的任務,找到了壁虎,這是一種能夠在核啟示錄後恢復世界的設備。原始的許多遊戲解決方案保持不變,包括特殊的角色創建系統和基於戰術轉彎的戰鬥機制。可用技能和特權的數量以及玩家的武器庫和其他設備增加。該遊戲提供了等距2D圖形,這是90年代後期RPG的功能特徵。
掉出來
RPG
1997年9月30日
Black Isle Studios開發的經典CRPG。輻射的行動是在未來的世界末日世界中設定的。 2077年,美國和中國之間爭取石油礦床的鬥爭導致戰爭爆發,這最終以雙方的核武庫結束。但是,在導彈降落之前,一些美國公民設法在商業庇護所中找到了避難所,稱為“金庫”。 84年後,保險庫13中發生故障。球員控制的主角被派往地面,以找到一個新的水芯片,這是確保保險箱供水所必需的新水芯片。遊戲機制的靈感來自GURP,具有廣泛的角色進度選項和基於戰術轉彎的戰鬥。輻射的視覺風格清楚地引用了50年代的科幻文化。
輻射系列新聞

貝塞斯達(Bethesda
貝塞斯達(Bethesda)的開發人員顯然得出結論,《輻射》(Farlout 76)在2024年的蒸汽獎中應獲得愛情獎。但是,遊戲玩家似乎有不同的看法。
電子遊戲
休伯特·斯萊茲維斯基
2024年11月29日

輻射新拉斯維加斯設計師批評設置不現實的發布日期
著名的設計師喬什·索耶(Josh Sawyer)批評了為遊戲設定不切實際的發布日期的做法。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年7月30日

輻射:倫敦開發人員正在修復關鍵錯誤並準備更新
團隊Folon已經在努力修復《輻射:倫敦》中的技術錯誤,這可能會嚴重破壞球員的樂趣。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年7月30日

輻射:倫敦的發行臨近。 GOG批准的雄心勃勃的粉絲mod
BARTOUT:倫敦已經在GoG.com商店上有一個標籤,看來今天將發布雄心勃勃的Fallout 4修改。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年7月25日