蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)強烈地捍衛了史詩般遊戲商店中游戲的臨時排他性。
簡而言之:
- Epic Games的首席執行官認為,簽署獨家協議是公司威脅Steam的唯一途徑。
- 只要Steam沒有真正的競爭,Valve就不會放棄30%的收入份額;
- 降低商店的份額是為了使玩家受益 - 出版商將獲得更多的錢,以便他們能夠投資新產品,並且遊戲價格將變得較低。
Epic Games商店中獨家遊戲的主題像Boomerang一樣返回。公司的代表喜歡提醒偶爾關於革命性和有利這系統是給球員的。當被問到時嘰嘰喳喳為什麼他的平台仍在競爭中“竊取”史詩般遊戲負責人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)再次決定捍衛臨時排他性。
Sweeney認為,購買獨家遊戲,儘管不受歡迎,但是與Steam使用的70/30收入份額比率打擊的唯一有效方法(創作者為70,商店30)。 Epic Games Store使用88/12的比率,儘管這不是平台之間最有利的比率(Discord的比率為90/10比率),但對於遊戲的成功或財務失敗而言,這可能是決定性的。創作者的更高收入份額意味著球員的利潤更大,因為出版商可以用這種方式獲得的資金投資新的頭銜或使遊戲的價格降低。
Epic Games強調,許多獨立商店過去曾試圖威脅Steam的壟斷,但是(不包括Uplay,Origin和Battle.net等主要的出版商平台)它們甚至沒有達到Valve平台所獲得的5%。儘管他們中的許多人都按照可用的功能擊敗了史詩般的遊戲商店,但它們從未接近由商店創造的商店所取得的成果Fortnite。這是為什麼?因為他們沒有那麼多的獨家遊戲。
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這不是Epic Games首席執行官在Twitter上積極捍衛他的平台的第一次。就在幾天前,我們寫了關於如何蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)否認指控誇大了Epic Games商店獨家遊戲的銷售以及他如何捍衛YS Net的決定違反義務的決定Shenmue 3與Epic簽署臨時獨家協議,在Kickstarter上的支持者。
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