過去的一個週末表明,人們會多麼迅速失去精心建立的聲譽。幾天后,地獄2疏遠了遊戲社區的很大一部分。事實證明,抗議是成功的,令一些球迷感到驚訝的是索尼退出了有爭議的決定 需要一個PlayStation網絡帳戶進行播放 地獄2在最後一刻。
出版商的帖子(發表在x)使事情很清楚。本應適用於今天的新玩家的要求最終不會引入。正如索尼所說,該公司仍在“學習最適合PC玩家的東西”,並讚賞遊戲玩家的無價觀點。
您不必走遠找到索尼從目前的計劃中辭職的最某些原因。只要看看地獄2在Steam上:最近幾天發布了許多負面評論,以至於它們現在占平台上所有用戶評論的一半以上(在此期間,其數量超過了330,000)。球員在社交媒體帖子中也很明顯。
原因很簡單:一方面,這是由於對PSN的安全性缺乏信任(通常是黑客的目標),另一方面(也許更重要的是) - 由於缺乏在某些國家 /地區的服務。
一些在線用戶可疑鏈接Steam和PlayStation網絡帳戶的需求可能是由於試圖在索尼投資者會議之前提高平台的統計數據。根據這一理論,出版商想利用地獄2能夠向股東吹噓新的PSN帳戶數量的增加。
這將在先前的財務報告之後對公司有所幫助,這絕對沒有使索尼的情況受益。公司的股價掉了報告發表後立即發出100億美元。
地獄2中的psn並不是什麼新鮮事物
應該補充的是,即使是地獄系列本身並沒有支持索尼的早期決定。該工作室的一位社區經理不僅保證開發人員不一定同意它,而且實際上鼓勵玩家參加“抗議”。
約翰·皮雷斯特特(Johan Pilestedt)雖然有些保留,但絕對不支持索尼,經過最近的中斷,他積極與粉絲討論出版商的決定。Arrowhead Game Studios的首席執行官對社區的“意志力”及其“合作能力”印象深刻。瑞典人還感謝索尼退出這一決定(通過x)。
在周末,Pilestedt就互聯網用戶的評論提供了評論。他再次確認該工作室意識到索尼的計劃已有6個月了,並且沒有有效地與玩家交流。這可能是為什麼Arrowhead Game Studios如此參與X的原因。正如他所提到的,在應對這種批評的同時,整個團隊都充滿挑戰,避免此時與球迷互動將是不明智的。
確實,這些信息很久以前就出現在Steam上,但是很少有人關注它。但是,意外的流行地獄2迫使我們放棄此要求,以減輕遊戲服務器上的負載(通過x)。強加PSN的決定應該“有助於調節”遊戲。
儘管如此,瑞典人還確認了PSN的要求和HD2到目前為止,沒有出售的是出版商的決定。開發人員還意識到,這種情況將永遠是該系列榮譽的污點。
擊敗索尼暴政後的新訂單
當然,如果他沒有在整個情況中加入幽默感,他就不會自己。Arrowhead Studio的首席執行官指出,審查轟炸 地獄2 意外導致遊戲中的斗篷設計很酷((通過x)。
球員很快就接受了瑞典人的想法,並採取了自己的主動性。一個新的非官方的重大命令指示超級地球的力量重新獲得榮譽 HD2 在“從索尼的暴政中拯救民主”並收回游戲的積極蒸汽評論之後(通過x/reddit)。
其他粉絲提議5月6日應宣佈為勝利日地獄2。如您所見,儘管存在著“小”圖像災難,但玩家仍然信任開發人員。