您可能已經猜到了打開Beta魔鬼iv原來是成功的 - 在歷史上最大的事件系列暴風雪在以下說明了其規模信息圖。總共 - 最有可能在早期訪問和適當的測試中 - 我們在避難所花費了61,560,437小時。那真是太多了!而且:

  • 我們主要選擇了角色類Necromancer和Wizard;
  • 我們滅絕了29,252,746,339個怪物,
  • 死亡46,924,644次;
  • 屠夫負責1,727,973人死亡,
  • 反過來,他僅被殺死了576,662次;
  • 甚至很少有惡魔阿什瓦瓦跌倒在我們的手中 - “僅” 107,426次;
  • 反過來,她總共殺死了球員10,163,397次。

該信息圖顯示了另外一個統計數據 - 設法獲得稱為Wolf Carrier的化妝品的玩家數量。這需要前進才能以至少一個角色體驗20級。總共約有260萬球員征服了這一“挑戰”。

有多少人沒有走那麼遠?我們不知道,但是可以假設很多 - 甚至是兩到三倍。因此,這意味著1000萬球員參加了魔鬼ivbeta?不幸的是,我們的數據太少了,MU能夠可靠地估計這一點。儘管如此,很可能是 - 然後平均每人打球約6個小時。

狼載體數據告訴我們另外一件事,即暴風雪共享在早期訪問測試階段(請參見下面的信息圖)之後,上面的內容包括。這是因為從第一階段到第二階段進行了進度 - 這可能是為什麼暴雪不在圖表中包括這些數字的原因,而是為什麼單獨提供

社區要求暴雪又有一個週末魔鬼iv發布之前(“至少適用於預訂!”)。開發人員會在之前滿足此請求嗎6月6日,遊戲應在PC,PS4,PS5,Xone和XSX/S上發佈時?我不會指望它,但是我們會看到的。