我討厭伴遊任務
你是破壞的神。世界的驅逐艦,毀滅了軍隊並製造國王。你度過了愉快的時光。但是,只有直到創作者決定在遊戲中花時間……更多樣化,並使您成為保姆。

視頻和屏幕
[2:17] Max Payne 2:Max Payne#1的倒塌
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的故事:許多用戶稱讚遊戲的黑暗,電影敘事,將其描述為一種激動人心的情感體驗。這個故事被視為馬克斯·佩恩(Max Payne)角色弧的合適延續。
- 遊戲機制:該遊戲保留了心愛的子彈時間機械師,並引入了改進的槍戰和物理學,使戰鬥感到動態和吸引力。與第一款遊戲相比,用戶讚賞添加Ragdoll Physics和整體拋光劑。
- 懷舊因素:對於許多球員來說,馬克斯·佩恩2(Max Payne 2)在童年時代最喜歡的人心中佔有特殊的位置,喚起了與他們的遊戲經歷相關的強烈回憶和情感。
- 視覺和音頻設計:儘管是一個年齡較大的冠軍,但玩家指出,圖形和聲音設計的時間令人印象深刻,其中一些人表示,今天的遊戲仍然保持良好。
- 可重複性:一些評論表明,重播時遊戲仍然令人愉快,一些用戶提到他們每年返回它。
遊戲的主要缺點
- 與第一場比賽的比較:一些用戶認為Max Payne 2與原始遊戲的魅力和復雜性不完全匹配。他們指出,這是不那麼有趣或從事某些方面的參與。
- 聲音設計問題:一些玩家對聲音設計感到失望,尤其是槍聲聲音和缺乏音樂的感覺,這使一些時刻感到乏味。
- 水平設計與探索:評論家指出,這些位置感到通用,缺乏第一款遊戲的氣氛和互動性。人們認為探索和秘密區域有限,使遊戲感覺更加線性。
- 角色發展:一些用戶發現副角色和小人無趣或通用,缺乏使第一場比賽令人難忘的深度和個性。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 漫畫和幽默:一些評論提到缺少第一場遊戲中存在的引人入勝的漫畫面板,這導致了其獨特的風格和講故事。遊戲中的過場動畫也因感覺不合時宜或吸引人而受到批評。
- 探索機會:用戶指出,與第一部分相比,該遊戲的探索和互動機會更少,許多領域被鎖定或沒有有趣的戰利品。
- 大氣元素:一些玩家認為這場比賽缺乏表徵第一場比賽的神秘和氛圍,從而使它感到有些匆忙或通用。
概括
- 總體而言,儘管Max Payne 2因其講故事,遊戲機制和懷舊價值而受到慶祝,但它也因未充分捕捉其前身的本質,尤其是在聲音設計,角色深度和探索方面而面臨批評。
生成的摘要:
Max Payne 2:Max Payne的墮落對於PC,PS2和XBX是2001年出色的動作遊戲的續集,該遊戲講述了一個戲劇性的警察故事 - 馬克斯·佩恩(Max Payne) - 與負責傳播一種新的危險藥物的犯罪組織作鬥爭。
陰謀
該行動發生在第一部分事件發生一年後的紐約。玩家將遇到第一個角色馬克斯·佩恩(Max Payne)誰能生存。麥克斯回到紐約警察局,他的生活似乎很短。不幸的是,他過去的惡魔浮出水面以犯罪分子的形式與蒙娜(Mona)一起殺死他- 這是一個神秘的刺客,從第一部分開始,麥克斯(Max)與之墜入愛河(她會互動這種感覺,稍後事實證明)。當麥克斯(Max)與對蒙娜(Mona)的懷疑和感受相混淆時,事情變得更加複雜。
該情節的構建方式類似於40年代的犯罪電影(黑色電影),其中包括一個“好”英雄,一個女人(蛇蠍美人),一個愛情故事,以及一個充滿震驚和扭曲的偵探調查。情節Max Payne 2:Max Payne的墮落在第一部分中的三倍,但是玩的時間數量相似。這個故事更加身臨其境和有意義 - 開發人員不想讓玩家聞名,並創建了一款可以使您從頭到尾保持座位的遊戲。更重要的是馬克斯·佩恩(Max Payne)故事和動作之間有一個銳利的區別 - 玩家可以完全省略賽場並仍然完成比賽。這次一切都很好地結合在一起。自然,即使有一些概念上的變化,這仍然是成年人的作品,該作品可視化充滿暴力,謀殺等的場景。
力學
主角獲得了新的戰鬥技巧。現在,除了射擊不同類型的槍支之外,如果他用完子彈,他還可以在近戰中使用它們。當然,還有最佳時間。為了使其盡可能好創作者實施了出色的物理引擎 - Havok 2。飛彈,砲彈,槍支,環境散落的碎屑 - 所有這些看起來都非常令人印象深刻(幾乎喜歡矩陣)和慢動作的聲音會產生壯觀的效果。另外,麥克斯現在還可以在子彈時間中使用一些他可以使用的動作 - 例如,他可以在像矩陣一樣躲避子彈。僅在站在一個位置時平衡自己的身體(在第一部分中,您就必須跳)。
技術方面
開發人員確保遊戲看起來和聽起來很棒。它利用了新的圖形引擎 - 字符的位置和模型非常詳細。此外,聘用了真正的演員 - 遊戲的第一部分使用了補救員工,他們的家人和朋友的面孔。碰撞系統也得到了改善,因此Max在跳躍時將不再穿過牆壁。
最後一次更新於2016年4月25日
遊戲系列
Max Payne系列
馬克斯·佩恩(Max Payne)是一系列第三人稱視角(TPP)動作遊戲。該系列是由芬蘭工作室補救娛樂娛樂公司發起的。目前,Rockstar Games會照顧其發展。
5個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2003年10月15日
PlayStation 2 2003年12月2日
Xbox 2003年11月25日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Pentium 4 1.7 GHz,512 MB RAM,64 MB圖形卡,1.5 GB HDD