幾天前恆星刀片,PlayStation 5獨家標題移動工作室。這遊戲獲得了高度積極的評論,標題迅速引起了人們的關注 - 不僅是因為有吸引力的主角。

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在遊戲發行之際,其導演Hyung-Tae Kim發表講話。在一次有趣的採訪中gameinformer.com,他揭示了在設計討論的標題時引導他的靈感。

在整個對話中,關於...罐頭的部分特別引起了我的注意。是的,罐子,就像蘇打水的出售一樣。在世界末日的世界中恆星刀片,它們代表了舊世界的象徵,在過去和現在都具有收藏價值。通過收集飲料包裝,我們可以指望各種好處。

什麼吸引了眼睛恆星刀片這些罐的設計是護理。事實證明這些項目對遊戲導演特別重要,這解釋了他們的完美執行。

那可能是個人的味道。我個人喜歡不同的罐頭設計。而且,我認為使用毀了地球的罐會更現實。作為保存的商品之一,罐子比其他元素更有意義。

更吸引人的事實是恆星刀片最初試圖與甜味飲料行業的主要公司合作生產這些罐頭,但他們拒絕了。

因此,終於決定僱用一個僅對“收藏品”項目負責的人。儘管如此,hyung-tae kim將來不會放棄與百事可樂等品牌合作的希望

我們試圖做,但是品牌沒有任何罐頭可以與我們合作進行合作,因此我們必須在內部創建所有罐頭。我們還諮詢了設計CAN包裝專家的人。我們僱用了該人提出會使他們看起來真實的設計。希望將來,我們將能夠與現實生活中的品牌合作。特別是百事可樂,我們非常感興趣。

誰知道,也許在第二期中恆星刀片夏娃或另一個角色將出現在真實飲料的包裝上。一件事是可以肯定的,在成功之後恆星刀片,在此問題上,Shift Up Studio的談判地位比遊戲首映前要強得多。

恆星刀片

2024年4月26日

PC PlayStation Xbox

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