人類的真實本質是什麼,可以隨著時間的流逝而獲得?有可能恢復一次丟失的東西嗎?恆星刀片將嘗試回答這些和許多其他存在的問題。在韓國工作室轉移與PlayStation開發人員之間合作開發了一個新的動作遊戲。值得一提的是,這標誌著該團隊首次從事遊戲機遊戲,以前專注於手機遊戲。他們如何設法製作大型AAA高級細分市場?這真是太好了,足以說團隊的工作超出了我最瘋狂的期望。

榮耀人類!

但是,讓我們從頭開始。恆星刀片對未來有一個嚴峻的願景,在這種情況下,由於災難和與神秘的Naytiba種族的戰爭,人類正處於滅絕的邊緣。地球是一個貧瘠的荒原,這些荒地是由僅由動物本能驅動的侵略性怪物而恐嚇的。玩家扮演Eve的角色,一個來自太空殖民地的婦女派出了一個任務來奪回地球。您可以輕鬆猜測,這不是一件容易的事。在整個挑戰性的旅程中,主角不僅會使用致命的阿森納,而且還會利用忠實的同伴和少數奇蹟般地設法逃脫死亡的地面居民的幫助。

如果以上說明使您想起了Square Enix發布的某個遊戲,那麼...您是對的。導演恆星刀片(Kim Hyung-tae)公開承認他的靈感來源,經常以芋頭洋子的作品,尤其是遊戲的作品。NIER:自動這兩款遊戲從地面層面上共享相似之處,在那裡我們作為一種吸引人的Android扮演的角色,旨在像一個年輕女子,借助懸浮的無人機探索古代城市的廢墟。該遊戲以類似的方式描繪了人類的衰落,以懷舊的感覺描繪了啟示錄,經常展示日常生活中遭受破壞的殘留物和普通人的最後時刻。

優點:

  1. 壯觀的戰鬥系統;
  2. 令人驚嘆且具有挑戰性的老闆戰鬥;
  3. 故事集中在存在主題上;
  4. 美麗的視聽環境;
  5. 迷人的後氛圍。

缺點:

  1. 平均劇本,帶有平庸的對話;
  2. 在困難水平上突然的尖峰有時會令人沮喪。

相似之處進一步擴展,這兩個遊戲也與許多要素相連,圍繞著存在於人類本質的反思性質以及對其定義的不同解釋的反思性。恆星刀片但是,不僅僅是副本;它有自己的身份,我真的很喜歡。多虧了這一點(因為我是自動機),我喜歡參觀悲傷的地方和被摧毀的文明遺體,我發現的每一個音符都引起了我的好奇心。普遍的悲傷和情感很快就會傳染,並通過有效的情緒的精湛配樂增強。音樂是一個很大的專業人士,讓您想在遊戲之外聽它。您可以在戰鬥,流行風格的歌曲,令人不安的電子環境音樂或旋律的旋律中發現動態而鼓舞人心的作品。

恆星刀片是敘事驅動的,這個故事實際上在遊戲中起著至關重要的作用。我感興趣地遵循了事件,但我必須承認,整個事情都可以預見,如果您有機會體驗NIER:自動,那麼沒有情節扭曲會讓您感到驚訝。在我看來,在這種情況下,靈感已經走得太遠了,我對寫作有一些擔憂 - 遊戲中的對話不是很難忘,這使得很難找到動態進行的對話或有價值的報價。我也有一些關於角色創作的保留,但最終,我對英雄的故事非常喜歡。儘管沒有過於復雜,但他們扮演著自己的角色。情節很不錯,如果您喜歡圍繞Android和人類進化的科幻小說主題,那麼您可能會滿足於。不過請記住,這主要是一個動作遊戲,非常重視快速遊戲玩法。

判決:

恆星刀片是高於平均水平的標題。從第一時刻起就發達了一個令人著迷的故事,最重要的是,由於精心計劃且能力地執行了遊戲玩法。韓國工作室的輪班表現出色,儘管我最初的懷疑態度,但我最終將其視為2024年的頂級遊戲之一。

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頂級和上癮的戰鬥

我發現很難確定遊戲玩法設計的任何問題。 除了探索前面提到的半開放地點外,我們將大部分時間都投入到令人難以置信的激烈戰鬥中,這是主菜。開發人員開發了一種非常深入的戰鬥系統,專注於控制對手。這裡最好的進攻是防守。表演完美的躲閃和完美的鸚鵡,不僅看起來很壯觀,而且令人難以置信的令人滿意,從而使您能夠對暫時迷失方向的對手發動強大的攻擊。我們還可以選擇分解姿勢,主角具有各種各樣的技能。沒有能力控制一群敵人,也沒有能力擊敗對手的強大攻擊。戰鬥系統非常複雜和廣泛。在苛刻和多相的boss戰鬥中,我被迫使用所有可用工具。在與老闆發生衝突期間,遊戲的難度大大增加,要求玩家的全部關注和參與。這些是真正的知識測試,我們很容易失敗。當然,遊戲可以在任何時候切換到簡化的敘述難度水平。這顯著促進了遊戲的促進,並擁有遊戲助理,但與此同時,它並沒有完全使挑戰完全挑戰,因此最艱難的老闆仍然可以給您帶來困難。

我承認,隨著角色的發展,戰鬥系統變得越來越好,基本上是因為我無法將自己遠離控制台。觀看夏娃的雜技演習是純粹的樂趣,破譯對手的策略並完美地懲罰他們的錯誤只是令人上癮的。我不敢說這是最近動作遊戲中最好的戰鬥系統,但這絕對是我在現代冠軍中遇到的最愉快的戰鬥系統。您只想與所有人,甚至是可選的對手打架。

開發人員還試圖通過包括黑客序列和沒有主要武器的部分,並被迫進行遠程戰鬥來改變遊戲玩法。而且,恆星刀片還包括一些電影錄製的序列。有時,您可能還需要解決基本的環境難題或完整的基於技能的平台階段。整個遊戲類似於最佳的遊戲機動作遊戲Bayonetta鬼泣系列,其核心與來自斧頭,就像前面提到的招架系統一樣。

Stellar Blade是近年來最好的動作遊戲之一

除此之外,頂級性能適合高端AAA遊戲領域。這些位置充滿了創造氣氛的最小細節,角色模型確實展示了圖形設計師的技能。理想化的Android身體幾乎不真實的美麗,它是類似於人類的,令人著迷並完美地補充了遊戲中探索的主題。為了進行比較,生活在地面上的人經常被忽視和損壞,殘破的身體充滿了機械植入物,因此敘事上這會導致對對比的有趣。

結合所有這些,我們獲得了一個高於平均水平的標題。從第一時刻開始就出現了一個令人著迷的故事,最重要的是,由於精心計劃且能力地執行了遊戲玩法。韓國工作室的輪班表現出色,儘管我最初的懷疑態度,但我最終將其視為2024年的頂級遊戲之一。

恆星刀片將於2024年4月26日開始銷售,並將專門用於PS5控制台。