轉移新聞

Stellarblade與Stellar Blade;索尼和移動工作室起訴了遊戲標題
Stellar Blade和Sony Interactive Entertainment的開發商已由一家名為Stellarblade的美國公司的所有者起訴。他要求熱門動作RPG的開發人員停止使用該名稱。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2024年9月24日

PC上的恆星刀片正在“考慮”。動作RPG的成功鼓勵開發人員每2 - 3年發布一次AAA遊戲
Stellar Blade Action RPG的銷量良好。開發人員談到超出了期望,並正在製定續集並開發遊戲的PC端口。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2024年5月21日

“這可能是個人的品味。” Stellar Blade導演在新動作RPG中揭示了異常收藏品的起源。他們的現實主義將通過與百事可樂的合作來增強
Stellar Blade的總監在最近的一次採訪中分享了有關遊戲中某種類型的“收藏品”的一些信息,這些信息是精心設計的,旨在與全球品牌合作創建。
電子遊戲
馬辛是
2024年4月29日
“這可能是個人的品味。” Stellar Blade導演在新動作RPG中揭示了異常收藏品的起源。他們的現實主義將通過與百事可樂的合作來增強

Stellar Blade不僅給主角外觀留下了深刻的印象。首次評論非常積極
恆星刀片的首次評論已經登上了網絡。美麗的Slasher用它的遊戲玩法使評論家感到高興,但並非沒有缺陷。
電子遊戲
Zuzanna Domeradzka
2024年4月25日

“製作這種遊戲一直是我的夢想。”恆星刀片動作RPG開發人員揭示了由祖國毀壞的建築物啟發的老闆和位置
Stellar Blade的開發商再次向我們介紹了他們的遊戲,該遊戲將在3天內在市場上發布。 Shift Up Studio的代表談到了戰鬥系統,位置和老闆等問題。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2024年4月24日

沒有審查的恆星刀片。新的動作RPG將在全球範圍內的同一版本中發布
即將到來的恆星刀片的內容將不會以任何方式進行審查。該遊戲的同一版本將在包括日本在內的全球發布。
電子遊戲
Zuzanna Domeradzka
2024年4月22日

“當我最初決定創建這款遊戲時,許多人覺得我們不在腦海中。” Stellar Blade Action RPG Dev承諾出色的故事
動作RPG恆星刀片的開發商仔細研究了遊戲開發的細節。當他們開始工作時,許多人指責他們瘋了。原因據說是韓國的市場狀況。
電子遊戲
米歇爾·哈拉特(Michal Harat)
2024年4月13日
“當我最初決定創建這款遊戲時,許多人覺得我們不在腦海中。” Stellar Blade Action RPG Dev承諾出色的故事

Stellar Blade Action RPG演示被證明非常受歡迎。開發人員會因玩家花費的小時數而感到恐懼
看來,玩家在恆星刀片演示中實際上將自己扔了。它吸引了比最終幻想VII重生的演示版本更多的人。令人驚訝的是,有些人最多花了50個小時。
電子遊戲
Zuzanna Domeradzka
2024年4月12日

恆星刀片已經獲得了黃金。儘管如此,此操作RPG仍設置為接收更新
Shift Up Studio宣布,即將到來的動作RPG恆星刀片獲得了黃金狀態。但是,遊戲的導演提到了一個額外的補丁,預計將在發佈時獲得該標題。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2024年4月10日

恆星葉片主要無微氨酸。額外的服裝和新遊戲以及免費
恆星刀片幾乎完全沒有微交易。例外將是與其他遊戲的交叉。
電子遊戲
馬丁·布科夫斯基
2024年4月5日