歡迎來到夜城 - 至少在Cyberpunk 2077。我以為我不會真的錯過它,因為基礎遊戲中故事的線性對我來說太多了,但是經過如此巨大的擴展 幻影自由,,,,我開始感到某種悲傷。我想另一個關於人類如何沿著未來的陰暗道路奔跑的故事,即使我們能幫助他們,我們也永遠不會得到完美的救援,從而導致幸福。
優點:
- 一個感人,令人感動的故事
- 多維字符
- 約翰尼·西爾弗(Johnny Silverhand)作為評論員一如既往的有趣
- 引人入勝的原始側面內容
- 不同的結局,這也會影響V的故事
- 沒有完美結果的選擇
- Dogtown還活著 - 您可以聽到並感覺到它
缺點:
- 輕鬆的遊戲玩法而沒有太多挑戰
我是夜城庫爾特·羅素(Kurt Russell)
開始幻影自由讓我想起經典動作電影消耗品退縮到他們的巔峰時期。在她的飛機被擊倒後,我們必須從危險領土中提取總統。鈴響嗎?因為我立即將其關聯逃離紐約由庫爾特·羅素(Kurt Russell)主演。
我感覺就像在擴展的第一分鐘裡的羅素一樣。為了新美國努莎(Nusa)的榮耀,我從僱傭軍的草皮遷移到了秘密特工的世界。我正在造成像Rambo或其他Schwarzenegger這樣的破壞一路上的某個地方,主題直接任務:不可能開始玩。這不是一件壞事,但是故事情節的這種安排給了我一個印象,即幾乎沒有賽朋克在幻影自由。特別是因為我不喜歡偷偷摸摸,並且更喜歡以直接的方式解決問題,而我基本上是一支單人軍隊。
狗鎮不只是貧民窟。Cyberpunk 2077:Phantom Liberty,CD Projektred,2023
但是,這是與遊戲玩法有關的問題。困難水平很低,這個人並沒有打擾我(故事情節經歷與我更相關),但是尋求挑戰的人可能不滿意。特別是因為CD Projekt Red在擴展中巫師3能夠以史詩般的艱難的戰鬥(與dettlaff)或獨特的難題(當我們不得不超越瑪特·瑪特·奧迪姆姆(Gaunter O'Dimm))以史詩般而極其困難的戰鬥使我們感到驚訝。幻影自由 不提供類似的拼圖或戰鬥。
在最後階段,唯一的困難是越來越多的敵人向我發展。但是,自從基本遊戲首映以來引入了更改之後,即使是耐心也足夠了 - 我們喪生了,因此只需暫時退出並使用健康套件,而健康套件只有時間限制。我對獲得新的經驗並不特別興奮,因為我已經以自己想要的方式發展了自己的角色,而新的開發樹也不是很有用。
“嗯”Cyberpunk 2077:Phantom Liberty,CD Projektred,2023
今晚不要哭
正如我所提到的 - 我不希望遊戲玩法太多,儘管我不介意與屋頂上的Android進行史詩般的戰鬥,那裡的雨水與淚水混合在一起。舒適地玩,不要讓任何錯誤干擾我們的遊戲玩法很重要。但是,從技術角度來看,我不能抱怨- 有時對話的滾動有缺陷。因此,讓我們回到最重要的組成部分幻影自由- 即故事。
這Cyberpunk 2077 擴張 真的讓我有一次 - 我在情感上參與了新角色的命運對於其中一些人來說,我的V已準備好跳火。大約20個小時幻影自由完成,CD Projekt紅色從壯觀的動作轉變為有趣的間諜驚悚片,以一個關於夢想和人類鍛造的美麗而動人的故事結束。我們的角色陷入了秘密鬥爭中,被迫放棄他們的個人慾望,甚至犧牲了他們的生命。
認真的對話。Cyberpunk 2077:Phantom Liberty,CD Projektred,2023
這些主題是出色地執行的 - 當我們擔心可能不對我們該死的人們的命運焦慮時,這些主題是在親密的對話和情感上執行的,但我們仍然會為他們而死。為什麼?我發現相關的答案包含在赫爾曼·梅爾維爾(Herman Melville)的Moby Dick,他寫了關於觀看他人的英雄主義被毀是多麼痛苦的地方。思考幻影自由,我帶回了這種反思,因為在里德(Reed)或son鳥(Sonbird“為了祖國的榮耀”,同時卻毀了兩者中的每一個。
詛咒的城市充滿了小情節
Dogtown不充滿空白的內容 - 每個傳統的任務和合同都隱藏著感興趣的東西。一個值得昆汀·塔倫蒂諾(Quentin Tarantino)的故事,牠喜歡升級一個問題,並使用它來建立戲劇性的事件。一會兒,我們正在偵察未來體育明星的出生地。接下來,我們面臨著身份危機。
這使任務真正吸引人和引人入勝。即使伴隨著幽默的角色 - 具有大量表達和粗俗語言的角色談論他們的問題 - 我們通常也會發現某種悲劇。這就像反烏托邦的生命戲劇。即使某些事情看起來很有趣(尤其是Johnny Silverhand的副手評論),也不難注意到這完全是嚴肅的。此外,NPC之間的對話也值得注意,使城市感到更加活躍。
判決:
這是CD Projekt Red的漫長道路Cyberpunk 2077在遊戲中已經與幻影自由- 儘管這條路崎bump,但畢竟隧道末端的燈光是真實的。該遊戲將收到的唯一擴展具有出色的故事情節,很多感覺,娛樂,喜悅,技術鐘聲和哨聲。
約翰尼一如既往地在你的腦海中一樣酷。Cyberpunk 2077:Phantom Liberty,CD Projektred,2023
該遊戲預期為我們提供了決定,儘管它們起初與附帶內容有關,因為後果不會產生深遠的影響。也沒有完美的結局,所以我們總是最終評估我們主要根據自己的角色所擁有的選擇。隨著時間的流逝,非線性也適用於主線程 - 開發人員準備了幾個令人滿意的結局,這可能會影響V本身的故事。這是歡迎的,因為這次擴展之前的關注之一是它可以與主角的個人故事情節完全分開。
這種擴展帶來了許多新角色。Cyberpunk 2077:Phantom Liberty,CD Projektred,2023
這是CD Projekt Red的漫長道路Cyberpunk 2077在遊戲中已經與幻影自由- 儘管這條路崎bump,但畢竟隧道末端的燈光是真實的。該遊戲將收到的唯一擴展具有出色的故事情節,多種感覺,娛樂,喜悅和技術鐘聲和哨聲。波蘭工作室的成功是可靠的作品的勝利,也是講述令人著迷的故事的真正熱情,他們再次證明了這一點。與Cyberpunk 2077的告別比我敢於夢想要好。