
EA希望使生成AI成為其業務戰略的基石之一
EA希望生成AI成為公司業務的基石之一。這種“創造力”並沒有引起熱情。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年9月18日

EA的首席執行官已經扮演了新的戰場,並承諾將是“另一個巨大的現場服務”
電子藝術的首席執行官對戰場系列中的一場新遊戲感到興奮,但並沒有以他的熱情感染粉絲。相反,遊戲玩家收到了安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)的話,但沒有過多的熱情。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2024年5月8日

EA首席執行官希望玩家在AI上花費更多的微交易。
Electronic Arts的首席執行官概述了在公司遊戲中更多地使用AI的願景。這不僅可以加快開發過程,還可以使玩家在微交易上花費更多。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2024年3月7日

EA重塑戰場;為“真正綜合的生態系統”做好準備
EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)開始在新的戰場發射之前加強炒作,聲稱該遊戲將重新定義該系列。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年8月2日

EA首席執行官說,戰場將返回為“幾十年的平台”
新的戰場應該是該系列的重新啟動 - 該平台旨在持續數十年。 EA首席執行官Andrew Wilson做出了這樣的承諾。
電子遊戲
Jakub Tarchala
2023年5月11日

電子遊戲是AI的最大受益者; EA有一個計劃
電子藝術總裁安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)認為,視頻遊戲是一個從人工智能使用中有很多收益的行業。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2023年5月11日

EA首席執行官的年收入減半,但仍然價值數百萬
EA的首席執行官的薪水已減少了一半。但是,安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)沒有理由抱怨,因為無論如何,他在上一財政年度的收入超過2000萬美元。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年6月18日

EA擁有創紀錄的收入;計劃開發現場服務遊戲
電子藝術在上一個財政年度擁有創紀錄的收入,其中超過40億美元來自現場服務(LGS)。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)談到了該類別的進一步發展。

EA對BioWare的未來很鎮定
電子藝術總裁承認,Bioware最近遇到了一些問題和一些失敗的項目。但是,安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調,他對加拿大開發商的未來感到鎮定。
電子遊戲
Bart Swiatek
2021年2月3日

EA高管不會獲得巨額獎金
電子藝術將向其董事授予豐厚的獎金。但是,他們不會得到他們,因為在最近的一次會議上,股東拒絕批准安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)等。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年8月13日
EA的高管將他們的財務獎金贈送給員工
gamedaily.biz收到了有關安德魯·威爾遜的有趣信息。 Electronic Arts員工報告說,首席執行官和經理不接受過去一年的績效獎金,而是將其用於員工獎金。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2019年6月21日
Activision和EA主席在2019年最多付的首席執行官中
Activision Blizzard的Bobby Kotick和Electronic Arts的Andrew Wilson在2019年最高付費首席執行官的名單上。該列表是由As You Sow網站準備和發布的。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2019年2月23日