來自中國以外的球員佔30%黑色神話:Wukong買家

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這不是很奇怪的信息,是楊Qi傳達的。該遊戲的藝術總監和遊戲科學工作室的聯合創始人出現在會議由中國動畫和遊戲學院組織(通過80級別)。他說,團隊對這個結果感到積極驚訝。

已經知道了一段時間黑色神話:Wukong主要強調了中國市場的潛力,中國球員預計將構成大多數觀眾。這並不奇怪,因為標題浸入了中國的民間傳說,正如楊西所承認的那樣,許多來自西方的球員可能不欣賞遊戲神話世界的一些細微差別。

儘管如此,很明顯寶馬即使沒有這個,也吸引了許多來自中國以外的買家。遊戲的超過2500萬張已經分發給玩家。換句話說,中國以外的銷售額超過750萬份

對於缺乏著名品牌或工作室支持的遊戲,這仍然是一個出色的結果,而這些副本僅比收回生產和營銷成本更重要黑色神話:Wukong。正如楊Qi所說,即使沒有對許多中國方面的全面了解,玩家也讚賞遊戲的遊戲和氛圍寶馬。如此之多,以至於他們並沒有真正抱怨僅在上週更新中解決的問題。

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2024年8月20日

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