迪士尼宣布Lucasfilm遊戲在周一的回歸,尚不清楚該公司是否已經準備了該部門未來的計劃,還是有效地轉化為帶回舊名稱。第二天,答案是被揭示了已經建立了與貝塞斯達的合作夥伴關係,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)返回游戲市場,這是瑞典工作室機器遊戲的新作品的一部分。它沒有結束,因為 - 有線雜誌報告 - 盧卡斯影業(Lucasfilm Games)還發現了來自瑞典另一支球隊的願意開發人員。Ubisoft Massive將基於星際大戰執照。該網站引用了育碧總裁伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot),他沒有掩蓋他對與盧卡斯影業(Lucasfilm Games)合作的興奮:
“這星際大戰Galaxy是我們團隊創新和突破媒體界限的驚人動力。建立新世界,角色和故事將成為《星球大戰》的持久部分對我們來說是一個難得的機會,我們很高興能與我們的Ubisoft Massive Studio與Lucasfilm Games緊密合作,以創建原始的星際大戰冒險與以前做過的任何事情不同。”
該信息也已在Ubisoft的嘰嘰喳喳:
我們對該項目不太了解。 Ubisoft Massive剛剛開始在遊戲上工作,正如Wired指出的那樣,組裝負責比賽的團隊。它的創意總監將是Julian Geright(從湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的師和船員系列),所有內容都將在工作室的專有引擎上開發:Snowdrop。
育碧剛剛開始在自己的《星球大戰》遊戲上工作。
這就是我們所知道的結局。關於行動的位置和時間,主角,遊戲玩法或可能的多人遊戲模式,什麼都沒有透露出來。取而代之的是,開發人員提到了迪士尼和電子藝術之間的合同問題,根據出版商的陳述,人們一直應該直到2023年才生效。關於猜測。他僅限於自己說EA將仍然是重要的合作夥伴,但是“還有其他[開發人員]的空間。”公告中包含了類似的信息星球大戰的官方網站,這也保證了Lucasfilm Games的回歸是多年準備的結果,並將轉化為未來項目的宣布。
目前尚不清楚這是否意味著兩家公司之間的交易已經過期了,還是正如2018年的謠言所建議的那樣,迪斯尼決定過早取消EA的獨家許可證星際大戰遊戲。據某些人說,這一決定將受到發行時的爭議的影響星球大戰:戰線II並且與取消封閉的內臟遊戲有前途的項目。自從迪士尼與EA之間的協議簽署以來,已經發行的七年中發布的遊戲數量也可能發揮了作用。
中隊是EA自2013年以來發布的四場《星球大戰》遊戲(不計算未計數的次要冠軍)中的最後一次。
但是,所有這些都是純粹的猜測。唯一的事實是,迪士尼顯然希望看到更多的遊戲,這些遊戲將我們帶到了一個遙遠的銀河系。包括電子藝術的人,因為出版商長期以來它顯然尚未說出它的最後一句話星際大戰。這是否翻譯成公告的戰利品三世,或一些全新的項目 - 時間會證明。