最終戰鬥是一個mod上古捲軸V:天際,由TKTK。
描述(用作者自己的話):
這個mod是戰斗大修mod,重點是增強的遊戲享受和易於玩耍。
目的是使天際更接近整潔的動作遊戲,而不是增加難度和現實。
敵人的行為是各種各樣的,破折號攻擊,連續攻擊,道奇,偉大的咒語,合作行為,生氣等等...
您的策略和操作,更多影響戰鬥結果。
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要求
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Skse 1,7+
Skyui 3.1+
天際1.9.32
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特徵
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- 添加特殊攻擊
添加許多新的攻擊動畫。這是此mod的獨特功能。
連續攻擊,破折號攻擊,廣泛的旋轉攻擊以及更多的各種攻擊。
在攻擊過程中,一些特殊的攻擊不會錯開。
添加了新攻擊的數量:
人類19
Draugr和Skeleton 6
淡入3
龍神父5
矮百夫長5
巨人4
- 香草AI的擴展
- 香草AI的擴展
通過擴展Havok和Scripted AI,各種行為與光負載兼容。
敵人的NPC是致命的傷口,周圍的朋友們跑來保護盟友。如果是巫師,請嘗試恢復健康。
應用種族:人類,德拉格,龍神父,骨骼,阿什產卵,矮人百夫長,法爾默,巨人,霜凍巨人。
- 偉大的咒語
高水平的巫師使用長長的誦經咒語。
這是一個廣泛的恢復魔術,穿透性咒語或寬範圍癱瘓的咒語。
- 可玩性改進
改善無聊和麻煩的零件。
+顯著降低了NPC對遠程攻擊的超級反應的速度和頻率(所謂的忍者道奇)。
+降低所有NPC的轉彎速度和跟踪性能。
+球員收到的Killmove無效。 *
+刪除Draugr *
+更改力喊叫規範。玩家staggers而不是吹走。*
*可以在MCM中切換
- 鎮定(交錯抗性)
該mod採用了3.0的新交錯系統。
平衡是通過平衡的損害價值積累的,當它超過一定價值時,它會變錯。當獲得交錯時,將價值恢復到其最大值。每當敵人sta腳時,最大值的價值都會逐漸增加。
它的目的是通過平衡的障礙來防止玩家和敵人之間的僵局。
根據目的的不同,它不會在正常攻擊時交錯。
它僅與狂歡,強力攻擊和弓攻擊有關。
球員陷入了敵人的力量攻擊或狂歡攻擊中。
與香草不同,行為被中斷。
由於匕首和小型動物的攻擊由於其平衡的損害價值低,因此很難錯開。
平衡和平衡的損害取決於武器,裝甲,重量(僅生物)。
在沒有補丁的情況下計算到現有的數值基礎。
重型裝甲具有很高的平衡價值,兩隻手武器具有很高的損害價值。弓箭的交錯也基於平衡。
- - 尖端 - -
敵人肯定是第一次停滯不前。
第二次,敵人的可能性也很大,因為第一個鎮定價值是積累的。
只要造成的損害在第三次不超過總平衡價值,敵人就不會僅用一次狂歡或強力攻擊交錯。
- 定時塊
如果玩家在短時間內阻止攻擊,則玩家不會耐力/健康損害,然後攻擊者僵化。
是否交錯取決於平衡價值。耐力低時,玩家無法使用它。
當您加定定時阻塞時,您會在屏幕上強烈地效果並模糊。這些可以在MCM中更改設置。
- 內鬥盾
當您為魔術(在按下按鈕之後)充電時,會擴大魔法盾牌,而敵人的近戰時間在前面攻擊。
您招募了敵人的攻擊,您不會受到損害,然後攻擊者stag依靠鎮定。
它消耗了10個成功的魔法。可能的招架範圍比定時塊有限。出血/毒害損害沒有阻塞。
- 速度獎金
敵人和球員都根據速度和方向增加/減少傷害。
如果球員向前朝敵人前進,則玩家會根據球員的速度造成更多傷害。
相反,如果玩家向後移動,則玩家會根據速度造成的損害較小。
敵人也有同樣的影響。當敵人向前攻擊時,球員會遭受巨大的交易傷害,但也有遭受重傷的風險。
小型或漂浮的敵人不超出範圍:
冰幽靈,skeever,泥蟹,龍神父等
- - 尖端 - -
速度獎金的損壞是乘數,因此您將從雙手武器的高傷害中獲得比匕首更高的好處。
- 位置損害
球員弓和cross的攻擊有位置損害。
頭:造成額外的傷害。額外損害的數量取決於射箭的嚴重損害和技巧。
武器:降低弓箭的準確率,降低物理損害並增加破壞性魔術的成本。
腳:降低攻擊和運動速度。
成功時會顯示衝擊波的效果。
此功能穩定且輕巧。
- - 尖端 - -
胳膊和腳的靶向膝蓋和肘部。
- 擺動效果
擺動武器時,為玩家增添了削減效果。
- 其他功能
+即使在進攻時也可以立即阻止。
+在阻止攻擊時,玩家和NPC都會消耗耐力。
+ bash的範圍縮短了。
+ NPC提高了武器開關和拾取的速度。
+它是安全且輕載的,因為它僅在戰鬥開始時動態分發腳本。在天際,無需等待30天。
+也可以與其他戰鬥mod等一起使用,因為我不編輯香草對象。
- 老闆敵人
我設定他們比其他人更強大,以使他們更加令人興奮。
+龍神父
默認情況下,健康是一倍。可以在MCM中設置放大倍率。
添加翹曲,衝擊波,交錯,魔術梁以跟踪目標,腳下的水柱,水柱跟踪目標等等。
增加身體攻擊性。
+矮人百夫長
默認情況下,健康是一倍。可以在MCM中設置放大倍率。
添加了簡單的位置損壞。
在後面的攻擊增加了更多的傷害。繼續攻擊背部多次將輸入錯誤檢查。 Centurion在錯誤檢查時無法採取行動。
用弓形或遠程魔術在胸部攻擊會增加更多傷害。 (包括胸部的圓形部分)。注意:面部無效。
增加身體攻擊性。
當滿足某些條件時,它將移至過載模式。
降低物理 /魔術阻力。提高攻擊速度和損害。在超負荷過程中有特殊的攻擊。
+巨人
Helath取決於玩家級別。在玩家級別的情況下,它不會增加太多。
可以在MCM中設置最大的健康放大。
增加物理攻擊阻力取決於玩家級別。
當滿足某些條件時,巨人會轉向憤怒模式。
降低物理 /魔法阻力,增加攻擊損害和速度。憤怒時有一次特殊的攻擊。
- 最後更新:2020年2月2日,星期日
- 類型:RPG
- 文件大小:2.2 MB