- CD Projekt Red可以教Netflix關於巫師的什麼?
- 斯拉夫魅力或中世紀通用的魅力
- 友好的混戰不必殘酷
- 城市不僅僅是空曠的要塞
- 有爭議的英雄應該認真對待
- 關於Yennefer和Triss
- 親愛的Netflix,Ciri的個性在哪裡?
- 杰拉特應該是他自己故事的英雄
有關新的新聞巫師遊戲震撼了互聯網。這不僅是基於Andrzej Sapkowski的散文的邪教系列遊戲的下一部分,而且即將到來的CDPR製作將完全在Unreal Engine 5上創建,這預示著令人驚嘆的視覺體驗。高度期望使得不提出問題,可以比在 狂野的狩獵。
該酒吧的設定非常高,因為該系列的第三部分不僅取得了驚人的銷售業績(在前幾週售出了600萬張),而且還贏得了許多行業獎項,包括在年度最佳遊戲中的標題2015年遊戲獎。該作品到今天非常受歡迎,據許多人稱,這是不可能擊敗它的。遊戲成功之後,Netflix決定利用特許經營權的可識別性的巨大增長,並發表了針對Rivia杰拉特歷險記的電視節目。受到好評嗎?確實。該系列的頑固粉絲是否認為它在許多方面都缺乏?哦,他們願意。
讓我們考慮一下在電視節目中可以做得更好的事情,只要創作者才能更好地了解哪些特定要素狂野的狩獵受到打擊,因此應該保留什麼。您可以將此列表視為警告和願望清單- 還表明了遊戲系列第四部分中可能出了什麼問題,儘管我們非常希望它不會。
有時值得堅持原始
巫師3:野生狩獵,CD Projekt Red,2015年
關於杰拉特的奧運會,有可能忠於原始的事實,同時自由擴大情節。儘管它們是Sapkowski書籍的改編和延續,但他們必須引入一些重大變化。遊戲與書籍大不相同,因此Geralt的命運也必須相應地修改。幸運的是,這些修改並沒有導致一個全新的故事- 我們仍在遵循從書中知道的巫師的冒險經歷,只是在交互式版本中可以充實整個宇宙。
最大的變化可以在附帶任務中看到。在某個時候狂野的狩獵,我們收到Yennefer的命令,以消除將她與Geralt綁定的精靈的詛咒。雖然這顯然是最後的願望,《傳奇書》中的第一個條目,遊戲不會重現原始故事,但繼續它,並提供自己的結論。在狂野狩獵,我們有機會舉起咒語,完成任務,這使我們做出了一個決定,使我們能夠確定故事並選擇是否要與日元保持在一起。與遊戲世界中許多其他人一樣,整個子圖並未從書籍頁面重現事件,而是仔細地開發了這些事件。保留了對原始資料的保真度,這些故事在遊戲機制的環境中得到了很好的住宿。
Netflix的表演對杰拉特的願望以及他與Yennefer的關係非常忠實。它還擴展了歷史,比遊戲比遊戲更加闡述了“過去”事件的闡述。在節目中,您可以找到對書籍的無數,詳細的引用,從而輕鬆地在整個拱門中迷失,以將這些細節聯繫在一起。您還記得在Netflix的表演中,Vesemir專注於將Ciri變成巫師,完全相信他對此是正確的?當然,更廣泛的背景從未被解釋過,我們從未學會這個想法的來源,因為該節目反復強調了巫師是男人的事實。
在薩普科夫斯基(Sapkowski)發明的書中,將一個女人變成巫師是不可能的 - 維塞米爾(Vesemir)非常了解,沒有這種意圖。這只是許多情況之一,在這種情況下,該節目不多擴大其他線程,但實際上與原始線程不一致。當然,沒有關於此類措施的邏輯解釋,與 巫師佳能。