我們終於看到了許多RPG遊戲迷長期以來的願望的實現,幾天前它幾乎變得肯定了。王國來:拯救II 已正式宣布- 在下面,您將看到此標題的15分鐘演示文稿,並以壯觀的預告片打開。
有關的:《王國的臨時:蒸汽歷史上最受歡迎的50場》中最受歡迎的遊戲中的2。丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)以星菲爾德(Starfield)的紀錄為目標,因為他“喜歡挑戰”
捷克工作室Warhorse的新遊戲計劃於今年在PC,PS5和XSX/S上首次亮相。首映式的遊戲不會缺少捷克配音 - 對於尋求更深層次沉浸的玩家。
KCD2 顯然,開發的規模要大得多 第一部分,正如250人參與其生產和遊戲中包含兩個開放地圖的參與所證明的,每場比賽中每場都是世界大小的兩倍。沃霍斯(Warhorse)的首席執行官丹尼爾·瓦夫拉(DanielVávra)甚至開玩笑地說,我們將要訪問的大型庫特納·霍拉(KutnáHora)在他看來“太大了”。
開發人員的目的是使遊戲更容易成為大眾觀眾。儘管該情節直接從第一部分(設置為1403年)直接繼續命運,但故事的編寫方式使新玩家可以輕鬆地瀏覽它。
戰鬥系統還進行了調整以更容易學習 - 如果某人不喜歡圍欄(這仍然是非常現實的),他們可以使用新的遠程攻擊方法:cross或早期槍支。
有趣的是,Warhorse Studio仍然堅持使用Cryengine技術它在第一個KCD。我希望這次他們能比2018年更好地照顧優化...有關更多詳細信息,我將您推薦給您王國來:我們百科全書中的Deliverance II進入。
資料來源:Warhorse Studios。
資料來源:Warhorse Studios。
資料來源:Warhorse Studios。
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