私人大堂會成為所有RDO問題的補救措施嗎?有些人這麼認為。
簡而言之:
- 一些RDO玩家要求選擇增加私人大廳 - 自遊戲發行以來,該問題定期在Reddit上提出;
- 用戶認為,機械師將在遊戲中解決大多數問題,這主要與其他玩家的煩人行為有關。
- 私人大廳的反對者認為,這可能會殺死比賽的觀點,也可以為作弊者打開大門。
大量的球員在線紅死,在線模塊紅死贖回2,認為遊戲需要一個私人大廳選項,這將使他們只邀請他們的朋友玩。在reddit上,您可以找到很多的 帖子 專門到這個問題。根據一些用戶的說法,這些想法的實施將解決遊戲中的大多數問題。
逃避壓迫球員
在某些情況下,想要一個私人大廳的原因是渴望在朋友的陪伴下玩耍,而不必與煩人的用戶進行戰鬥。
“我和我的朋友(我在聖誕節期間與我交談,以便我們都可以一起玩),只是以為它會像我們已經喜歡的私人朋友大廳一樣GTAV(這是我們唯一的途徑),一旦我們得到它並意識到RDO不提供該選擇,它殺死了我們的大多數計劃/熱情。
我們幾次在夏季之後一起嘗試作為一個小組嘗試的幾次,我們的活動總是被白痴使我們感到悲傷和煩惱我們,以至於我幾乎無法讓任何人玩它再過,即使我個人堅持下去,只是因為我非常喜歡這個世界和主題(而且我忍受了一大堆混蛋,只是為了繼續玩)。真可惜。
他們真的需要添加私人大廳GTAVgrovymaster寫道。
RDR2故事運動的領域現在是孤獨的野外徘徊。
還有一些用戶感覺與陌生人一起玩會破壞扮演角色扮演的沉浸式和機會,使創建獨特的內容變得困難。
“你是正確的,但是人們實際上是出於角色扮演原因而喜歡這些大廳。我看過一些瘋狂的視頻,有15個人進行協調的事情,例如我上週在這裡看到的那個空中表演視頻。所以,當您和我的時候可能永遠不會使用獨奏/邀請大廳,其他人會為每個人帶來一些良好的內容。” SimpleOne234。
Rockstar為什麼會以其他方式思考?
實際上,實施此解決方案對於工作室來說不是一個更大的問題,因此每個人都可以按照自己的意願進行比賽。其中一位參與者認為,公司在此問題上保持沉默的原因是……貪婪。關鍵是讓用戶與他人一起玩可以增加微交易的收入。
“這是當今遊戲中很普遍的商業慣例,看到其他有酷物品的玩家應該讓您想要自己的東西,然後又使用微交易來獲得它。這款遊戲甚至可能並不像一半GTAO,所以他們嘗試了一切。” Imthetrashman說。
在這種情況下,Rockstar決定背後的微交易是嗎?
根據另一個用戶的說法,這種情況的原因是嘗試同時滿足兩組玩家的需求- 那些喜歡玩PVE和喜歡與其他用戶作戰的人(所謂的玩家與玩家模式)。
“這個問題只會越來越糟,我總結為“更多的研磨機”:如果您嘗試迎合PvP和PVE觀眾,您必須擁有豐富的玩家目標,以使PvP玩家保持興趣。可能會很高興在樹林中徘徊或獨自運行合作社,甚至只是隨機的事件並四處亂逛,但根據定義,PVP玩家需要對手。” Rlinderman說。
反對私人遊說的爭論
有人還指出如果我們可以與他人扮演相同的角色,那麼私人遊戲玩法的引入可能會引起問題。
AJM91699指出:“只有他們限制您可以賺的錢的數量。
有趣的是,由於困擾的問題,一些用戶改變了關於私人大廳問題的想法在線紅死以及社區的總體狀態。
“我從第一天起就認為它不應該是私人的。只有公共遊說是因為有動力將其他玩家當作違法者。在許多騙子之後,當前的交易者毛刺以及BrainDead Easy Collecting是如何的。沒有。與您公開攻擊的球員的理由不再重要。想要,” Navers90。