在最近的投資者電話中,電子藝術吹牛,,,,質量效應:傳奇版賣出遠高於預期。不幸的是,發布者沒有共享特定的數字。

有關的:在質量效應5工作時,BioWare“不需要整個工作室的支持。”電子藝術正在將一些龍時代移動到其他項目

EA的首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)並沒有掩蓋自己對結果的滿意,宣布他設法重新啟動了全球特許經營權的受歡迎程度。威爾遜保證,電子藝術打算繼續投資於其開發。這對於即將推出的系列新部分非常好。 2017年發行質量效應:仙女座嚴重損害了該系列的聲譽,但是如您所見,它並沒有在粉絲眼中殺死該系列。

質量效應:傳奇版是BioWare的RPG系列的前三期的刷新版本的集合。該場景於今年5月在PC,Playstaton 4,Xbox One,PlayStation 5和Xbox系列X/S上首次亮相。

新版本原來是一個真正的熱門歌曲。在發布的一周質量效應:傳奇版曾是Steam上最大的暢銷書。在第一個週末的最熱時刻,有59,817位用戶在Valve的網站上玩遊戲,這是BioWare歷史上最好的成績,也是電子藝術發布的遊戲的第二高(之後Apex Legends)。

該套裝不僅賣得很好,而且受到了球員的熱烈歡迎。在蒸汽上在所有用戶評論中,有91%是正面的,並且僅計算過去30天的評論,我們得到95%的結果。

重新製作的三部曲的成功啟動為即將進行的續集。不幸的是,我們仍然不知道什麼時候可以期待新的質量效應..

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  2. 質量效應:傳奇版 - 官方網站

質量效應:傳奇版

2021年5月14日

PC PlayStation Xbox

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