獨立開發人員喜歡在經典公式上旋轉現代旋轉,這是有充分理由的。如今,許多玩家無法輕鬆地將90年代的JRPG和Western RPG分開,除非他們真的知道差異。那麼,為什麼不結合兩者的最好呢?利維坦的巢穴是一個即將到來的遊戲,可以做到這一點。
Leviathan的巢穴 - 經典的RPG重新構想
在我們潛水之前,讓我們清除一些東西:西方RPG和JRPG之間的主要區別是什麼?
西部RPG追溯到他們的根源地牢和龍,具有深度的機制和開放式遊戲玩法。同時,80年代的JRPG從諸如此類的遊戲中汲取了靈感Ultima和巫師但是,採用了一種更簡化,易於訪問的方法。拿Dragon Quest,例如 - 基本上,這是一款具有線性故事,固定主角的簡化巫術風格的遊戲,以及一個指導球員的結構化冒險。
也就是說,“ JRPG”一詞直到90年代中期才真正流行,直到2000年代初的PlayStation 2時代才被廣泛使用。到那時,遊戲之間的區別最終幻想和西方RPG喜歡掉出來或者暗黑破壞神變得更加清晰。
但是流派發展了,如今,JRPG子類別更難將其定義為其經典元素與其他樣式融合在一起。那正是懷舊領域和威士忌酒工作室在做。
利維坦的巢穴結合西方風格的視覺效果和一個開放的世界,具有經典的JRPG風格轉彎,但具有更具挑戰性的戰術方法和數十種能力。它將以非線性故事為特色,讓您隨心所欲,以及一個廣泛的角色創建系統,用於全方位定制。
讓我們成為現實,當您在戰場上看到那些十六進製瓷磚時,力量和魔術的英雄 可能立即想到。但是不要說錯了 - 這不是另一個征服歌曲情況。沒有建造英雄大軍,沒有城堡和資源可以管理 - 只有一些藝術風格散發出這些氛圍,僅此而已。那些己糖可能比桌面更具靈感。
說到藝術風格,利維坦的巢穴的世界是完全由懷舊領域手工製作,據我所知,它將很大,充滿了大量的地牢來探索。這裡沒有程序生成,每個位置都是精心設計的。感人的!
現在,讓我們花點時間檢查另一個開發人員正在從事的工作,或者是他們是誰。
來自威士忌工作室的Oliver Joyce最近給了我們一個查看英雄庫存系統在利維坦的巢穴。如果這個名字聽起來很熟悉 - 是的,就是他。一個也是唯一的創造者劍和涼鞋系列呢因此,如果您對閃光遊戲黃金時代的懷舊之情,請相信我,您並不孤單。
如果您正在尋找經典的開放世界RPG帶回了流派的最佳部分具有一些JRPG的影響和現代設計,利維坦的巢穴絕對是一個關注的人。特別是演示在路上。
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