今天標誌著Steam的2025年下一個節日的開始。本週,Steam用戶將可以訪問數百種新的演示,以供下一周可能消失。有很多選擇,很難決定花費有限的遊戲時間。這是本週您應該在雷達上應有的一些最大演示的快速指南。
Steam Next Fest演示本週應該在您的雷達上
如今,有兩個主要的獨立遊戲展示櫃,其中一些人現在參加了Next Fest的演示。首先,Annapurna Interactive展示櫃揭示了九場比賽,其中有四場有演示。然後ID@xbox展示揭示了二十一場比賽即將到來,但其中一些也有演示。上週五,我也發布了有關週末可用五個演示,但是,如果您還沒有參加這些遊戲,我仍然建議您嘗試這些遊戲。無論如何,有很多很棒的演示可以進行,因此希望至少有一些您有興趣花一些時間。
在這篇文章中,我將盡力將這些演示分為各種類別。這樣,如果您知道自己有興趣嘗試的遊戲,則可以使用本段下面的目錄跳到該部分。我曾播放過其中一些演示,但並非所有演示,所以如果其中任何一個有點不合時宜,我深表歉意。但希望這是縮小搜索範圍的有用方式!
類似流氓和流氓的人
目前最受歡迎的流派之一,尤其是對於獨立遊戲而言,是類似Rouge的類型。這些遊戲通常具有挑戰性,涉及某種過程生成的隨機性,並且在完成目標之前可能會嘗試一些嘗試。其中的例子包括Balatro,,,,hades, 和小斑點。如果這是您感興趣的演示,那麼一些可能適合您想要的東西,並且該類型也可能會進入其他類別:
- 隨機丟失:永恆的死亡:在幻想世界中設置的動作RPG,您有一個小的骰子伴侶,可以在正確的時刻使用。
- 統治者:用中世紀的美學攻擊和削減高辛烷值動作Roguelike。
- 倉促:破碎的世界:奔跑,揮桿,飛行以及通過程序產生的世界的所有其他一切,以超過您身後宇宙的盡頭。
- Scaravan 66:被描述為“每小時100英里的地牢爬行”,當您拆除高速公路,與其他汽車,惡魔等戰鬥時,在此動作中超出了魔鬼。
- 當我們下降時:捍衛並探索這個基於此轉彎的Roguelike Deckbuilder的不人道生物的危險城市。
- 城堡V城堡:在此回合的1V1紙牌遊戲中與其他城堡建築商面對面。制定是否建立防禦,攻擊對手或利用強大的魔術。
- 怪物火車2:期待已久的Roguelike Deckbuilder的續集。管理天使和惡魔之間的三層卡戰。
- Aethermancer:在您穿越空白時建立一個怪物團隊,與敵人的怪物進行3V3轉彎的戰鬥。失敗只會使您在下一次奔跑中變得更強大。
- 殺死音樂:在這種基於節奏的動作Roguelike中,使用樂器來吸引成群的敵人。
- 航海生存:只要在這種風格的Roguelbultelike子彈地獄中生存。升級您的船,能力,並探索一個充滿想要沉沒您的生物的廣闊海洋。
這些天,這些遊戲似乎幾乎到處都在彈出。但是我敢肯定,一旦人們停止玩遊戲,這將繼續。
策略與戰術
尋找戰略性,具有挑戰性和誘使的東西?無論是實時策略還是基於轉彎的策略,在本週的STEAM下一個節日期間都有各種策略和策略演示。
- 青少年突變忍者海龜:戰術擊倒:這款來自Strange腳手架的許可遊戲(我是你的野獸),烏龜在封閉的戰術戰鬥中應對致命的新威脅。碎片和碎紙機消失了。烏龜是自己的。
- 勇氣與英勇:1949年:在第二次世界大戰的替代時間表中設定了一種實時策略。
- 裂谷即興:進入裂谷,建立塔樓,並在這個極簡主義的等距塔防禦遊戲中擋住敵人的浪潮。
- 萊特斯通:死亡是學習如何在基於回合的Roguelike中生存和成功的關鍵。制定角色放置,環境優勢以及資源管理或滅亡。
- watrorn:在這個單人遊戲中,建立了一個強大的元素生物小隊生化奇兵和創意總監邊境。
- chip'n clawz vs. brainoids:收集腦部,建立一個基礎,並在前線對陣腦部的電荷。在此動作策略遊戲中,以芯片或爪子的形式玩耍,或兩者兼而有之。
- 殼的日子:與您可信賴的左輪手槍一起在這個“一鍵,一彎”的戰術roguelite中旅行。升級您的力量和能力,並試圖安撫眾神。
- 騎士:將您的單位放在戰略位置,以在此Roguelike Auto Battler中找到協同作用。招募強大的單位,並通過帶領您的軍隊取得勝利來釋放王國。
- 原始競爭:建立一個原始生物的團隊,並在基於回合的戰術roguelite中收集增益。用連擊使您的敵人感到驚訝,並利用地形來發揮自己的優勢。
我對在下一場蒸汽節期間出現的戰略和戰術遊戲的數量感到驚訝。實時策略遊戲今年可能會有重要的一年。
動作與冒險
有時這兩個類別可以放在一起,但有時不能。這並不是最明顯的區別,但是幾乎所有這些演示都落在動作或冒險之間。
- empyreal:一個複雜,具有挑戰性的動作RPG。在一個遙遠的星球上冒險進入一個未開發的整體,以解決其奧秘。
- 皮膚深:保存一個由海盜在這個沉浸式FPS中登機的宇宙飛船,具有奇怪的幽默感。避免探測並創造性地取出敵人,而無需將整個船員降低自己。
- 生鏽的兔子:在此側滾動動作平台遊戲中扮演機甲兔子。自定義您的工具,對抗老闆。
- 惡魔潮:在這次表現力的3D平台冒險中以折衷的角色探索開放的海洋。探索,解決難題,升級您的裝備,並發現王國的黑暗秘密。
- 連鎖船員:這個殘酷的動作平台遊戲具有獨特的複古風格和令人難以置信的武器,可以做到這一切。但是,只有至少一半外星人,您才能揮舞它。
- shot彈槍警察男人:去地獄逮捕撒旦。這是您從製造商那裡的這個荒謬的動作平台遊戲的使命我的朋友佩德羅您在哪裡開槍。
- 荷蘭和河邊:複製和過去的紋理,以改變您在此動作冒險3D平台遊戲中與世界互動的方式。將瀑布變成可攀登的樹枝,將水冷凍到冰上,並探索一個獨特的卡通世界。
- 騎士:在這個開放世界的行動冒險中搜索失踪的導師。在幻想世界中戰鬥和探索時,請使用傳奇的盾牌。
- 莫羅伊:在這次格里姆達克幻想冒險中擺脫永恆的瘋狂。該遊戲具有黑暗的幽默感,等距戰鬥,扭曲的敘事和令人困惑的難題。
- Artis影響:探索基於回合的像素ART RPG的手繪環境。對世界末日後未來的這種藝術解釋,揭開了奧秘。
- 無神論:在這個華麗的Pixel-Art RPG中探索一個奇妙的世界,並具有節奏曲折。基於基礎的戰鬥以拯救世界。
- 扣籃:一場動作籃球派對遊戲,最多可容納四名球員。在2D競技場附近平台,將球浸入了這種混亂的多人遊戲體驗中得分的目標。
- 獎學金:在這個多人幻想地牢爬網中與朋友合作。選擇一個類並探索無盡的縮放地牢。
- Nera的旅行者:多達十名球員可以聚集在這個魔法海洋世界中的多人生存手工藝品。升級設備並建造一個可以將大家帶到下一個島嶼的筏。
- 命運的尾巴:那不是錯字。在這個美麗的Pixel-Art 2D動作平台遊戲中扮演三個英雄,一隻狐狸,一隻豬和一隻考拉。
- 核心破壞者:作為一個機器人,旨在在人類在機器手中失敗後醒來的機器人。深入研究這個快節奏的動作平台遊戲,具有類似Rogue的元素,並蒐索您的目的。
就實際遊戲玩法而言,這個小組可能是最多樣化的,但是毫無疑問,他們都會讓您專注於動作。shot彈槍警察男人可能你會在地獄中旋轉惡魔潮更多是關於平台和探索。
敘述
非常重視講故事的遊戲,引導您進行敘事,為您提供分支對話選項,或者有些只是與客戶交談。
- 流浪者:來自顛覆性遊戲的作者斯坦利寓言,是一款以敘事為重點的遊戲。但這可能不是所有遊戲所提供的。
- 蠟頭:與古怪的客戶交談,並在這個舒適的朋克敘事模擬中管理一個掙扎的唱片店。探索手工製作的記錄選擇或只是閒逛。不用擔心。
- 令人毛骨悚然的鄉村恐龍豪宅3:來自奇怪腳手架的另一個演示(我是你的野獸)。這款意外的敘事遊戲被描述為“ Match-3生存恐怖喜劇RPG Metroidvania”,我認為沒有其他事情可以使演示變得有意義。
- 狗:保存一隻小狗,這是由Dot Nod出版的這款令人心動的手繪冒險。在這個風格化的世界中探索,解決難題並避免獵人。
- 鴨偵探:幽靈的幽靈:研究一個潛在的豪華豪華營地作為鴨偵探。與各種嫌疑犯互動,並彙總線索以解決這個低風險的謎團。
- 不人道的資源:與一家可疑公司簽訂與分支路徑的合同。提交最低工資的“難以言喻的恐怖”。不是為了膽小。
- 空的桌子:調查心理驚悚偵查故事中的一個空辦公室。解決難題並探索這個偵探的最終案例,充滿了秘密和曲折。
並非所有這些遊戲都是簡單的觀點和點擊遊戲,其中一些遊戲比其他遊戲更具參與度。狗有一些冒險,流浪者也有許多模擬元素。
恐怖
對於恐怖遊戲的粉絲,只有幾個選擇。但是,公平地說,這些只是直接被歸類為恐怖的遊戲。這裡的其他一些演示也有一些恐怖元素。
- 創傷後:探索一個扭曲的現實,並竭盡所能生存這場現代生存恐怖遊戲。解決難題,利用隱形並為您的生命而戰。
- 塞西爾:旅程開始:您的夢想假期變成了一場噩夢。在為時已晚之前探索黑暗鬧鬼的酒店以拯救您的伴侶。
- 訂單13:您在黑暗的倉庫裡醒來,只有一隻友好的橙色貓。陰影中潛伏的東西。您是否探索或完成發送的包裝訂單?最重要的是保護貓。
我在Steam周圍搜索了似乎值得一遊的任何恐怖遊戲,但找不到太多。這些是很棒的遊戲,但是當然,有更多選擇會很棒。因此,如果您有任何建議,請告訴我!
謎
每隔一段時間,最好坐下來的益智遊戲。好的益智遊戲解鎖您不知道存在的大腦的一部分的方式將永遠令人愉快。值得慶幸的是,下一個節日有一些不錯的選擇,其他許多遊戲也有拼圖元素。
- 藍王子:探索一個神秘,大氣的豪宅的許多房間。在每個難題中進展時,創建一條房間的路徑,並嘗試找到神秘的第46室。
- 電氣事件:這款簡短而愉快的益智遊戲讓您用抓鉤鉤子解決拼圖並避免進行電動。可以在十五分鐘內完成!
- 時間:被描述為“天空中的迷幻音景……”這款遊戲將3D難題與節奏力學結合在一起,以挽救音樂花。
- 這個座位有人嗎?:與一群特定的人一起玩媒人,他們試圖在音樂會上找到公共汽車上的完美座位,等等。
- Chromagun 2:硬染:使用此第一人稱射擊遊戲的獨特基於顏色的機制解決3D難題,而沒有這種類型的暴力。
難題是一種有趣的類型。在某些方面,這些都出現在每個遊戲中。僅僅是少數才是主要重點。
休閒與探索
這種類型中的許多遊戲都減輕了球員的壓力。當然,有一些緊張時刻,例如自行車比賽或甲殼蟲戰,但在大多數情況下,這些遊戲強調探索獨特的世界,花時間並記住放鬆。
- 車輪世界:您是由古老的精神選擇的,以從自行車的背面拯救世界,但這並不意味著您無法探索這個美麗的cel陰影開放世界,並回到了出色的配樂中。
- 後裔接下來:續集後裔,滑雪板和長板往史詩般的斜坡,摘下技巧,並嘗試競爭您的朋友。但是不要忘記享受旅程。
- 島嶼和火車:這個遊戲是關於建造小鐵路西洋鏡。沒有規則。沒有計時器。只有您和一個創造力的沙盒。花點時間享受。
- 卡布托公園:探索公園,查找和捕獲蟲子,並訓練他們以贏得夏季甲殼蟲戰冠軍。升級您的錯誤設備以查找更強的錯誤。
- Lushfoil Photogrophophy Sim:在美麗的風景中散步。探索隱藏的秘密,欣賞這些觀點,不要忘記一次又一次拍攝幾張照片。如果你想。
- 高大的小徑:您是一個小的粘土魔像,他無目的地在島上醒來。從靴子背包中奔跑,跳躍,攀爬和射擊物體,以在空中啟動自己以找到自己的目的。
- 一件一件:繼承家人的維修店後,您需要在休閒3D難題中重建物品。這家舒適的林地商店也需要裝飾,因此還要花時間塗漆,裝飾和提供商店。
此類別有一些變化。儘管它們都有探索元素,但有些比其他元素更隨意。後裔接下來很容易成為一個動畫,快節奏的賽車遊戲,但是您也可以花時間與朋友一起享受景觀並在山上巡遊。
結論
希望在這麼長的演示中有一些吸引您的注意力。 Steam Next Fest只會持續到3月3日的下一個星期一,因此可以在可能的情況下進行這些演示。之後,其中一些可能會呆在周圍,但我不確定哪些。我可能會在整個星期更新此列表,因為更多的演示引起了我的注意,因此請隨時回來下一周!
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