用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 迷人的故事情節:敘事在反烏托邦的環境中探索了個人主義,資本主義和道德選擇的主題。玩家發現自己沉浸在一個充滿哲學的故事中,這引起了存在的問題。
- 獨特的氣氛:該遊戲通過其裝飾藝術設計,Soundscapes和Retro Music創造了令人困擾和沈浸式的氛圍,這有助於探索水下城市Rapture的怪異體驗。
- 各種遊戲玩法:玩家可以利用武器和質粒(賦予特殊力量的遺傳修改)武器庫來定制其遊戲風格,從而導致動態戰斗場景。與標誌性敵人(如大爸爸)相遇,帶來了激動人心的挑戰。
- 世界建設:充滿秘密和知識的詳細環境鼓勵探索並為敘述增添深度,使狂喜成為令人難忘的位置。
遊戲的主要缺點
- 重複遊戲:一些玩家指出,遊戲玩法可能會變得單調,尤其是在遊戲的後半部分,敵人類型可能會感到重複,並且探索戰鬥機的收集週期可能會變得陳舊。
- 選擇的有限影響:儘管該遊戲具有道德選擇,例如保存或收穫小姐妹,但這些決策對遊戲流程的總體影響被認為是有限的,令人失望的玩家期望會更深入的後果。
- 技術問題:許多評論都提到錯誤,尤其是在音頻和控件中,會影響沉浸式。 PC港口因穩定問題而受到批評,使某些玩家很難充分享受體驗。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 拋光控件和對遊戲手柄的支持:用戶對控制方案表示不滿意,尤其是在PC上,理由是降低了遊戲玩法體驗的敏感性和配置問題。
- 道德選擇深度:玩家希望對自己的選擇造成更大的後果,這將增強整個遊戲中帶來的道德困境。
- 改善了人工智能行為:一些評論提到,AI可能是不一致的,這可能會破壞相遇期間的緊張感並減少沉浸感。
- 增強的製作和黑客機制:用戶指出,與其他遊戲元素相比,他們認為製作和黑客攻擊可以得到改善。
概括
- 總體而言,儘管有一些遊戲和技術缺點,但《生化奇兵》被稱為經典,將引人入勝的故事與獨特的氛圍結合在一起。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分11721投票。122玩家期待這場比賽。
評分!
生化奇異描述
生化奇兵對於PC,X360等自由力量,,,,特警4和部落:復仇。此外,一些開發商的員工以前從事過邪教工作系統衝擊2。 Bioshock應該被視為上述標題後者的精神繼任者,因為它將典型的射擊遊戲元素(主要)與RPG結合在一起。此外,遊戲的茂密和壓倒性的氣氛使人想起了一種生存恐怖,玩家不斷地體驗迷幻的情緒。
故事
故事生化奇兵從1960年開始,作為其主人公傑克(Jack)撞車的乘客傑克(Jack)最終落入海洋,開始淹死。在控制了他之後,玩家必須保持他的活力,並指導遠處的光線。一段時間後,事實證明,神秘的光芒的來源是水下城市的燈塔。這是整個冒險發生的地方。
水下大都市是一個巨大的綜合體,由美國商人安德魯·瑞安(Andrew Ryan)於1946年建造,以便為人類最傑出的人類代表創建庇護所,例如科學家,藝術家等。第二次世界大戰結束後的幾年,該項目被放棄了,該市留下了命運。但是,與此同時,兩名研究人員發現了一種以前未知的海sl,生活在海洋底部。這些動物具有生產Adam的能力,Adam是一種可以將人體組織變成乾細胞的物質,如果正確使用,甚至可以使人們發展並增強特殊能力,甚至可以提供不朽的能力。這種化學物質的異常特徵成為許多爭議的主題。在某個時候,分散該物質的兩個派系開始互相戰鬥,導致了狂喜的內戰。在衝突期間,發現亞當也會引起突變和成癮。戰鬥的結果是,水下大都市被毀,倖存下來的人失去了人類的遺體。它們的存在減少為尋找亞當的剩菜。
遊戲玩法
由球員控制的傑克必須確保自己在反烏托邦世界的立足點,並逐步揭示了統治他新家的規則,那裡的危險潛伏在每個角落。為了能夠有效面對它們,我們必須依靠亞當。不過,獲得這並不是一件容易的事,因為唯一擁有該物質的生物是幾乎沒有想起的女孩,即所謂的小姐妹。為了擊敗他們,首先,我們必鬚麵對他們強大的武裝保鏢,大爸爸。更糟糕的是,這座城市充滿了其他怪物,公共秩序剩下的是殘酷的機器人。幸運的是,可以通過使用致命力量來處理敵人,或者,更複雜的手段,例如:黑客入侵各種設備(以簡單的迷你游戲的形式)。
玩家還可以通過連接示波器和較大的雜誌或使用更有效的彈藥來升級其武器(手槍,shot彈槍,火箭發射器)。此外,我們可以通過稱為質粒的力量來增強主角的身心能力。這些遺傳代碼修改使我們能夠在遊戲世界中更有效地行動,在這種世界中,每個選擇都會對故事的發展方式產生真正的影響。值得一提的另一件事是該情節是非線性的。在我們的任務中,我們也將利用許多小工具。其中包括夜視鏡或向我們展示敵人弱點的設備。
技術
生化奇兵對於PC,X360等,由虛幻發動機2.5提供動力。 Garry Schyman創作的獨特配樂是音樂得分的作曲家,進一步加劇了遊戲的不尋常氛圍。摧毀所有人類!。必須記住,PC,X360和等。生化奇兵需要激活互聯網連接。此外,該遊戲將游戲用於Windows Live服務,這要歸功於我們可以解鎖以Xbox Live的相似性設計的許多有趣的成就。
最後更新於2015年12月22日
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遊戲系列
生化奇兵系列
生化奇兵是反烏托邦科幻宇宙中的動作遊戲系列,其中包括第一人稱射擊遊戲(FPS)和CRPG的元素。該系列是由肯·萊文(Ken Levine)和非理性遊戲工作室開發團隊創建的。
7個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2007年8月21日
蘋果iOS 2014年8月28日
PlayStation 3 2008年10月17日
Xbox 360 2007年8月21日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core 2 Duo 1.86 GHz,2 GB RAM,圖形卡512 MB(GEFORCE 7900或更高),8 GB HDD,Windows XP/Vista

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