三年後系統衝擊它的發行,其創作者決定返回一個科幻世界,在該世界中,由大公司創建的AI代表人類。這次,看上去的玻璃(原始遊戲的創作者)得到了非理性遊戲的支持。電子藝術是出版商。儘管預算僅為170萬美元,而且工程花費了18個月,但遊戲在生存恐怖類型中設定了新標準多年系統衝擊21999年問世。

陰謀

系統衝擊2對於PC,該劇情基於原始遊戲中描述的事件。系統衝擊2摧毀城堡後40年設定。一個被稱為統一國家提名的軍事組織試圖限制偉大公司享有的權力。馮·布勞恩(von Braun),現代的太空飛船應該有助於實現這一目標。玩家扮演士兵志願者的角色參加該船的第一次飛行。突然,主角從昏迷中醒來,發現大多數船員都被謀殺了,這艘船正處於突變體和叛逆的機器人。隨著生存恐怖遊戲的融合,這裡的情節充滿了突然的曲折,並保持了懸念直到結束的球員。

力學

系統衝擊2因為PC是從第一人稱視圖中播放的。玩家從三個可用的職業中選擇一個職業,這決定了玩家在一開始就可以訪問哪些能力。可以使用與進展並獲得的控制論模塊來充分發展能力。

強烈強調戰鬥。主角在這裡既可以使用近戰武器。此外,它們還可以升級武器,維修武器,甚至可以創建新型號。

系統衝擊2也具有許多難題。但是,這些並不是特別複雜,因為通常需要玩家充分地定位不同的槓桿。但是,遊戲中的難題只是豐富了體驗。

遊戲模式

除了單人遊戲活動外,該遊戲還提供了簡約的多人遊戲模式。多達四個球員可以在一次會議上見面,通過LAN或Internet連接。他們的目標是面對威脅,等待著他們在船上馮·布勞恩(von Braun)。

技術方面

系統衝擊2對於PC,使用了修改後的深色引擎。重要的是,其中一個更新引入了高屏幕分辨率設置。播放器被認為是一個粗糙的黑暗世界,由於配樂,緊張局勢明顯。

最後更新於2016年9月21日