一段時間以前我們通知那個小型工作室,葡萄藤技術正在開發一種有希望的經典RPG -黑色間歇泉:黑暗的快遞。開發人員向我們保證,該標題將於8月26日在早期訪問中發布,並且他們保留了他們的話。可以在下週購買標題,並以21.06美元的折扣購買蒸汽gog.com(此後,價格將上漲至23.40美元)。目前,它的內容包括故事活動的前三章。通過完成他們,粉絲將通過分享他們的意見來幫助開發人員改善遊戲玩法,但最重要的是對更多的渴望 - 發布黑色間歇泉將在2022年第1季度舉行。

根據到目前為止的信息和上面的預告片,遊戲將帶我們去受貪婪的瘟疫影響的伊斯梅爾梅爾德的幻想之地。我們將創建和控制的角色以及他們的同伴 - 也不例外。我們的決策和行動 - 例如我們執行的每個任務要求額外的薪水(而不是標準利率) - 會影響 鼠疫傳播的速度。它的規模越大,NPC的偏執量就越大,商品的商品價格將上升,而在戰鬥中獲得的搶劫將吸引強盜。在最極端的情況下,公民將變成土匪,而死者將從墳墓中崛起,以收回他們的地上財產。

整個經典。來源:Steam。

作為大量借鑒經典RPG類型的標題(鮑德爾的大門,,,,Icewind Dale或者永恆的支柱),黑色間歇泉:黑暗的快遞將提供許多球員喜愛的解決方案。除其他外,還會有從中知道的選項第一部分輻射- 將物品納入睡眠和/或不知道我們存在NPC的庫存。如果我們把它們放在某人的口袋里之前被盜,我們將能夠指責他們偷偷摸摸。

所以看來玩黑色間歇泉因為好人可能沒什麼好玩的。但是,如果開發人員確保我們的行動具有復雜的後果,那麼標題的隨後方法可能會彼此非常不同。幾乎可以肯定,這會引起RPG粉絲的數百小時的葡萄技術標題(預計一個遊戲將需要30-60小時)。