我們知道DLSS 2.0技術如何運行死亡障礙。

在不到兩週的時間內(確切地說是7月14日)死亡擱淺將在PC上首次亮相。一段時間以前我們學會了遊戲在PC上的硬件要求,昨天遊戲將支持DLSS 2.0技術,這將允許使用GeForce RTX系列卡更好地性能。這些詞通過Tweaktown進行的基準

DLSS 2.0是該技術的改進版本,它使用AI算法從較低分辨率縮放圖像以提高其質量(AI重現了較高的rsesolutions中可見的細節)。這可以進行大量的性能改進而沒有任何細節差異(在某些情況下,遊戲看起來比使用本地分辨率時更好),就像我們在我們中所寫的那樣昨天的消息

編輯使用帶有Windows 10 64位,i9-9900k CPU和32GB RAM的PC,編輯檢查了遊戲中不同的RTX家庭卡(使用DLSS打開和關閉)。對於1080p分辨率中最大的圖形設置,NVIDIA設備的新功能允許多達30個額外的FPS。

DLSS 2.0在更高的分辨率方面也很好地運行,其中1440p和RTX 2080 TI卡可提供37 fps。但是,最令人印象深刻的是4K分辨率的測試結果。借助DLSS技術,即使RTX 2060用戶也能夠每秒持續60幀。對於2080 Ti GPU的旗艦產品,遊戲將顯示超過100 fps的MOR。

Tweaktown也提供屏幕截圖的畫廊啟用了DLSS 2.0。

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死亡擱淺

2019年11月8日

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