作為此時的每一年,我們都學會了12月的《遊戲獎》提名的遊戲列表。在接下來的幾周中,來自世界各地的遊戲玩家可以為自己的收藏夾投票。儘管社區將注意力集中在為年度遊戲冠軍爭奪戰上,但獨立類別中的興奮也同樣令人興奮。
根據一般定義,所謂的“印度”是由小型團隊開發的遊戲,而沒有出版商的財務支持。然而,近年來,“獨立”一詞失去了其原始含義的大部分 - 如此之多,以至於它已成為商業類別。
包括戴夫潛水員在被提名的“印度”中,成為討論的來源。根據那些仍然記得獨立遊戲的“舊定義”的人,標題不應在列表中,因為它是在國際公司的支持下開發的 - 在這種情況下,韓國的Nexon。
這樣的事件非常失望馬車受歡迎的分析師Mat Piscatella,明確表示不僅僅是戴夫潛水員獨立遊戲類別中的一個地方屬於鮑德爾的大門3。 Larian Studios的作品是沒有外部資金的(在早期訪問階段出售遊戲中的錢很大程度上可以幫助這裡),根據行業專家的說法,這是決定此類標題分類的關鍵方面。
資料來源:X/Twitter,@matpiscatella。
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Kotaku網站記者Ash Parrish也加入了討論,並指出:“需要嚴格的定義獨立,或一個新類別,因為很明顯,所選的遊戲基於獨特的氛圍和像素。”
同樣在兩者的一邊也是漫威的複仇者聯盟,基諾·勞本(Keano Raubun),他點了點頭:“戴夫潛水員是由價值數十億美元的公司Nexon的子公司生產的。因此,“風格化的非AAA遊戲”將是一個更恰當的類別,但它不像獨立遊戲那麼酷。”
資料來源:X/Twitter,@xarcky。
另一方面,在路障的另一側,我們找到了羅伯特·博伊德(Robert Boyd)。內容創建者以運行而聞名Zeboyd.com,,,,指出BG3還不應該將其描述為獨立遊戲,因為它的發展需要大量的錢,一支同樣強大的團隊,此外,它是基於Larian不擁有的主要品牌。同時,工作室本身部分由Tencent Group擁有。
來源:X/Twitter,@WereZompire。
在隨後的一篇文章中,博伊德建議獨立類別被“低預算遊戲”取代,其創造成本不超過100萬美元。
來源:X/Twitter,@WereZompire。
總之,他們說,一個人的觀點取決於這裡最適用的位置。上述遊戲的每個遊戲都有資格並取消其作為獨立遊戲的資格。如果我們考慮純粹的技術方面,自信鮑德爾的大門3比更獨立戴夫潛水員。另一方面,關注遊戲玩法和預算的本質,Mintrocket的像素化遊戲更值得“獨立”標題。但是,如果是這樣,那麼我們不再應該談論獨立遊戲,而應該只是一個低預算的遊戲。
最後,值得一提鮑德爾的大門3最終在全球媒體上出現。在評論TGA 2023提名的一篇文章中,比利時的開發商眾所周知,我們將在本週晚些時候收到有關此事的具體信息。
“ Xbox粉絲和身體發行的粉絲應該注意正式的公告。這將是一個忙碌的一周,”開發人員帖子的摘錄。