法案1
我們針對BG3的互動地圖是關於序幕(Nautiloid)和Act 1的位置。該指南顯示了來自雜草叢生的廢墟,冒險懸崖,德魯伊格羅夫(Druid Grove)的所有地方和秘密,在河邊被摧毀的庇護所和茶館。

Baldur的Gate 3評論:BG3很棒,但我希望有更大的奇蹟
鮑德爾的大門3部分實現了我的夢想,而部分沒有。在我心愛的類型中,這是一次偉大的冒險,但最終並沒有兌現其所有承諾。這是我腦海中進入的現象,但並非完全是我的靈魂。

視頻和屏幕
[3:04]鮑德爾的大門3鮑德爾大門3改裝Mayhem-動畫短片
審查:
PC / Windows
上帝是一個極客:9.5 / 10 米克·弗雷澤(Mick Fraser)
儘管打了幾次打ic,但鮑德爾的大門3仍然是當今其流派的最佳例子。
Metro GameCentral:9/10
有史以來最好的角色扮演遊戲之一,具有令人難以置信的自由度和互動性水平,並且是出色的控制台端口,甚至可能是最好的遊戲方式。
GamesRadar+:5/5 阿里·瓊斯(Ali Jones)
鮑德爾的大門3是桌面特許經營50年曆史上D&D最成功,最真實的景象。對於新手來說,它的複雜性和規模可能令人生畏,但是Baldur的Gate 3世界的廣度和深度使這是一代一代的成就。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 深層講故事和性格發展:敘事豐富,引人入勝,充滿了情感深度。玩家認為自己的選擇顯著影響了故事和角色關係。
- 高可重播性:該遊戲提供了許多路徑,結尾和角色構建,鼓勵多個具有不同選擇和角色類型的遊戲。
- 引人入勝的戰鬥系統:基於回合的戰鬥是戰略性的,允許遵循D&D 5E規則的創造性解決方案,許多玩家認為這是有意義的。
- 沉浸世界:該遊戲具有令人驚嘆的圖形,詳細的環境以及充滿活力的充滿活力的世界,充滿了秘密和動態的NPC互動。
- 強大的角色定制:角色創建的廣泛選擇,包括影響遊戲玩法的種族,課程,背景和對話選擇。
- 出色的聲音表演和音樂:高度讚揚聲音表演,配樂增強了整體體驗。
遊戲的主要缺點
- 錯誤和技術問題:一些玩家遇到了錯誤,尤其是在任務進度和角色互動中,儘管許多人指出,隨著時間的流逝,這些問題有所改善。
- 戰鬥困難:一些球員發現某些戰鬥相遇非常困難,通常需要多次重新加載才能成功。
- 第三名問題:一些評論提到,與較早的行為相比,最終行為感覺欠發達,起搏問題和吸引人的內容較少。
- 限量上限:遊戲角色的水平為12,有些玩家在遊戲的後期階段感到限制了他們的進步和經驗。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 有意義的邪惡玩法:玩家表達了對更發達的途徑作為邪惡人物的渴望,因為這些選擇通常會感覺不那麼有意義或影響力。
- 高級角色創建:一些用戶建議,角色創建可以從預設面部以外的更多樣化的自定義選項中受益。
- 更好的非致命戰鬥力學:非致命的戰鬥系統因沒有重大敘事後果而受到批評,這使它的影響力降低了。
- 交叉遊戲功能:玩家期待交叉遊戲功能,以在不同平台上與朋友一起增強多人遊戲體驗。
概括
- 總體而言,儘管有一些技術和節奏問題,但Baldur的Gate 3被廣泛認為是RPG類型中的傑作,以其講故事,角色深度和沈浸式遊戲而聞名。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分2151投票。2073玩家期待這場比賽。
評分!
鮑德爾大門3描述
鮑德爾的大門3是標誌性RPG系列的第三部分,該系列於1998年首次亮相,最初是由Bioware創建的。該遊戲是由Larian Studios開發的,感謝他們的暢銷書神系列賽,在該品牌所有者的海岸巫師的支持下。它的機制基於桌面RPG的第五版 地牢和龍,儘管它的某些元素已被修改以更好地適合視頻遊戲的形式。
陰謀
鮑德爾的大門3發生在事件發生後大約一百年巴爾的寶座,擴展到鮑德爾的大門II:AMN的陰影。故事始於鮑德爾市大門上方的一艘富米型船(一艘illithid船)。在神秘的龍騎手離開侵略者之前,他們設法摧毀了城市的大部分地區並綁架了許多居民,逃脫了他們的船上,他們打算讓他們遭受一個可怕的過程,稱為ceremorphosis。寄生蟲用大腦flayer t的ta ta ta蟲感染了受害者的大腦,開始吞噬它,很快將其替換為寄主,將其宿主轉變為illithid。
主要的主角設法逃脫了綁架者,但並非沒有自己的the腳埋在大腦中。儘管起初他們試圖找到治療方法,但他們很快就意識到寄生蟲為他們提供了其他人只能夢想的能力。所有這些最終都揭示了一個更大的陰謀,我們的主角的命運取決於我們在整個遊戲中做出的決策和選擇。
該圖的線性比以前的分期付款少,並且啟動更廣泛。該腳本由超過200萬個單詞組成,包括比整個文學的對話更多 指環王 三部曲。我們將通過對話,遊戲期間發現的筆記以及過場動畫的總數超過170個小時來體驗故事。有多種方法可以完成任務,其結果後來會產生後果。
種族和課程
鮑德爾的大門三 首先我們必須創建自己的角色或選擇一個預製的角色。角色創建者首先選擇我們的英雄的性別和種族(有11場比賽和31個子領域,從返回的人類,矮人,精靈和半身人到全新的Tieflings,Drow和Githyanki)。接下來,我們必須選擇他們的班級(發射時有12個課程和46個子類),初始技能(能力,動作和法術,其中有600多個)和統計數據:力量,敏捷,智慧,憲法,智慧,智慧和魅力。
也有七個預製角色可供選擇,帶有自己的故事,個性,慾望,動機和整個個人任務。。即使我們不選擇他們作為主角,我們仍然可以將它們添加到我們的聚會中。
從等距的角度顯示了遊戲玩法,儘管可以自由旋轉並放大相機以欣賞遊戲的細節。該遊戲的廣闊世界(分為區域)包括城市,村莊,田園詩般的戶外區域和地下城 - 以及底土。儘管我們獨自一人我們很快就與其他冒險家一起加入。我們的聚會可以一次舉行其他三個同伴,剩下的人在我們的營地裡等待,我們可以隨時去那裡。 同伴可以成為朋友,甚至可以浪漫。
遊戲玩法
遊戲的驅動力是主要任務,這些任務與許多副任務一起進行了故事情節。相機在對話中放大角色,對話系統類似於發現的對話系統龍時代。值得注意的是,一些對話選項需要通過骰子檢查(通常是為了特定技能)。在其他活動中,骰子也可以大量使用。例如,通過感知檢查可以在探索時揭示陷阱,而重傷的角色必須在挽救死亡的情況下成功生存。
說到死亡,基於轉彎的戰鬥是遊戲的核心機械師。與神遊戲,戰鬥系統基於地牢和龍5e,這意味著骰子的隨機性和擲骰起著更大的作用。在每次戰鬥之前,戰鬥人員為倡議決定了行動命令:只有我們設法使敵人感到驚訝,我們才可以保證優先。在每個回合中,戰鬥人員都可以提高到一定距離(受運動速度的限制),採取行動,例如攻擊或施放咒語(無論我們是否擊中是否由骰子擲骰決定)和獎勵行動(這樣作為喝水)。
利用我們黨的優勢並與環境互動是勝利的關鍵。可以點燃溢出的油,一些物體移動(如果我們足夠強大,可以這樣做)並受損的橋樑 - 被摧毀(有時會派遣敵人與它們跌倒)。地形也起著重要的作用 - 例如,在較高海拔時,遠程單位增加了攻擊範圍。
在遊戲中進步會通過經驗來獎勵我們,並讓我們升級。與該系列的先前分期付款不同,每個黨派成員彼此獨立地平衡,這次每個級別都會影響整個聚會。儘管很少見,但每個級別都會使我們更加強大。
鮑德爾的大門3在其以前的遊戲中眾所周知的Larian引擎的新版本 - Divinity Engine 4.0。角色模型和位置充滿了細節。拼寫聲音效果也很吸引人。儘管整個遊戲仍然很豐富多彩,但與原罪遊戲。
合作
鮑德爾的大門三使用Split Screen(最多可容納2個玩家),在單人遊戲和合作社中完全可以播放。儘管發行版不支持跨平台遊戲玩法,但開發人員宣布將在以後的更新中實施。
儘早進入
遊戲首次在早期訪問中首次亮相,包含整個A法案,包括80次戰鬥遭遇和近600個NPC。此版本非常熱烈,開發人員已將大量播放器反饋在完整版本中實施。
最後一次更新於2019年6月7日
“我們從零開始,我們可以回到零。”對鮑德爾大門3開發人員的採訪-Swen Vincke和Adam Smith
有些人不僅僅是偉大的開發人員。他們很高興與之交談。 Swen Vincke和Adam Smith就是這種情況 - 來自Larian的人們,負責Baldur的Gate 3。我們談到了BG3本身,RPG,工業和艱難的過去。至少可以說。

鮑德爾的大門3修補了續集的最大缺陷
如果有人問我對鮑德爾大門2的看法,我會說這幾乎是完美的RPG。我很高興發現BG3修復了該遊戲最偉大的設計監督,這是我一開始的。

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遊戲系列
鮑德爾的門系列
鮑德爾的大門(英語。鮑德爾的大門)是一系列在被遺忘的領域(由加拿大高級幻想作家Ed Greenwood創建的)中,基於第二版手冊的修改機制地牢和龍(從海岸嚮導獲得了角色扮演的RPG)。 Bioware Studio和出版商Black Isle Studios負責該系列的前兩期及其補品;他們在波蘭的發布由CD Projekt處理。該系列第三部分的工作宣佈在發行“二”後的19年,被委託給比利時的Larian Studios,該工作室以其在該系列中的熱烈接收RPG而聞名神。
6個電子遊戲
早期訪問:2020年10月6日
平台:
PC / Windows 2023年8月3日
PlayStation 5 2023年9月6日
Xbox系列X/S。 2023年12月8日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-4690 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON RX RX 480或更高,150 GB SSD,Windows 10 64 bit
受到推崇的:Intel Core i7-8700K 3.7 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3600 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 2060 SUPER / RADEON RX 5700 XT或更好,150 GB SSD,Windows 10 64位
極端主義者:(4K)英特爾核心i7-8700k 3.7 GHz / amd Ryzen 5 3600 3600 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡16 GB GEFORCE RTX 4080或更好,150 GB SSD,Windows 10 64位置
PlayStation 5
支持:30 fps @ 1440p / max 60 fps @ 1080p

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