止痛藥
行動
TBA
FPS系列的下一部分是由人民可以飛行團隊始於2004年的。 Painkiller 2022(工作標題)是由Saber Interactive Studio開發的,其發行由Prime Matter Company播放。
止痛藥地獄與詛咒
波蘭工作室可以飛行的另一部分流行的FPP射擊遊戲系列。該遊戲是由團隊在51號農場開發的,該農場由參與原始創作的人們創立。球員們擔任丹尼爾·加納(Daniel Garner)的角色,他與妻子一起在車禍中死亡。這位主角的任務是與地獄部落打交道,這將使他能夠贖回自己並加入他的心愛。痛苦的地獄與詛咒的核心是與敵人群的戰鬥,儘管我們也不得不時不時面對一個強大的老闆。在戰場上,我們利用了一個豐富的武器庫 - 所謂的Soulcatcher,它是一種工具,使我們能夠收集墮落的敵人和射擊激光束的靈魂,並成功首次亮相。除了單人遊戲活動外,開發人員還創建了廣泛的多人遊戲模式,其中包括捕獲旗幟,死亡競賽,團隊死亡競賽和生存等模塊。我們還可以與另一個球員合作完成Garner的冒險經歷。該標題由虛幻引擎3提供動力,該引擎3,它使開發人員能夠達到令人滿意的圖形質量。
止痛藥:反復出現邪惡
行動
2012年2月29日
俄羅斯開發人員工作室Med-Art開發的流行FPS系列的第六期。玩家扮演比爾·謝爾曼(Bill Sherman)的角色,這是止痛藥的角色:復活。主角在此過程中使用豐富而精緻的阿森納與地獄力量進行了血腥的戰鬥,並在收集一定數量的靈魂後轉變為惡魔的能力。熟練地使用英雄的戰鬥潛力是取得勝利的關鍵,因為我們的方式有很多較少的敵人以及強大的老闆。為了止痛藥:反復出現的邪惡,創建了五個新的地點 - 在一個陰暗的修道院和一個叢林供叢林的寺廟綜合體中進行的戰鬥。該生產由Painengine提供動力,該產品也用於近八年前發布的原始止痛藥中。然而,開發人員介紹了幾項改進,以使圖形不太痛苦。
止痛藥:救贖
行動
2011年2月25日
止痛藥系列的另一部分是由Eggtooth Team開發的,這是一個工作室,該工作室是通過為特許經營中的前一期創建粉絲Mods開始的。這個故事的重點是丹尼爾·加納(Daniel Garner)和貝利亞爾(Belial),他們聯手結束了天堂與地獄之間的血腥衝突。開發人員準備了一項新的獨奏運動,我們必須殺死六千個敵人。要放下這樣的部落,我們需要充分利用遊戲提供的豐富而精緻的阿森納。以及在收集了一定數量的靈魂後轉變為惡魔的能力。與該系列中的前一期相比,Painkiller:Redemption不僅具有更好的圖形,而且還改善了敵人的人工智能。
止痛藥:復活
行動
2009年10月27日
流行的FPP射擊遊戲系列的第三部分始於2004年的波蘭工作室可以飛行。開發該作品的任務委託給了奧地利隊本土遊戲。這次,玩家扮演了野生比爾·謝爾曼(Bill Sherman)的角色 - 前刺客代表中央情報局和高級政府官員,他們在暗殺其雇主的政治競爭的任務中去世。主角被派往煉獄,降落在天堂和地獄力量之間的衝突中間。
止痛藥:用藥過量
行動
2007年10月23日
痛苦的直接續集是2004年受歡迎的第一人稱射擊遊戲。與原始作品相比,波蘭的工作室的製作不是開發的,而是捷克工作室Mindware Studios可以飛行的。儘管事件部分發生在他孤獨的十字軍東征之前,但我們也不會承擔前傳的主角丹尼爾·加納(Daniel Garner)的角色。止痛藥的核心:用藥過量是一個由十六個級別組成的單人運動。遊戲公式仍然基於與我們通過使用複雜的武器庫消除的地獄敵人的戰鬥,並隨著六種新武器的增加而擴大了。此外,標題具有新的敵人 - 現在大約有40種 - 和老闆。此外,出於遊戲的目的,開發了一種與原始止痛藥的地圖和模式兼容的廣泛多人遊戲模式。
止痛藥:黑色版本
行動
2005年8月28日
一款收藏家的《止痛藥》(Painkiller) - 一款流行的FPS遊戲,於2004年首次亮相,是由波蘭工作室可以飛行的。該彙編包括基本止痛藥和後來發布的擴展,併題為“地獄之戰”。除此之外,Painkiller:Black Edition還包括全新的獎金,例如死亡競爭模式的地圖,改善質量的切割片,止痛藥視頻剪輯,電影《止痛藥的製作》以及改進的圖形效果以及新的 - 生成卡。在止痛藥和上述附加組件中,玩家扮演了丹尼爾·加納(Daniel Garner)的角色,丹尼爾·加納(Daniel Garner)面對路西法本人派遣的惡魔。一旦處理了他們,主角就面對地獄之王,很快就被Alastor所取代 - 很容易弄清楚丹尼爾的下一個任務也是殺死第二個惡魔。經驗主要基於消除可以使用複雜和多樣化武器來處理的成群的敵人。 Painkiller:Black Edition提供了專門為遊戲創作的高質量視覺效果和大氣音樂。
Painkiller(2004)
行動
2004年4月9日
波蘭工作室開發的快節奏的第一人稱射擊遊戲可以飛。在止痛藥中,玩家扮演了丹尼爾·加納(Daniel Garner)的角色,丹尼爾·加納(Daniel Garner)被指派被任命為路西法本人領導的地獄軍隊。遊戲中講述的故事是線性的,並且該活動分為五章,每個章節都由幾個級別組成。遊戲玩法基於敵人的戰鬥成群 - 各種各樣的生物直接從地獄以及更強大的老闆出發。幸運的是,主角遠非對那些敵人的防禦能力- 在戰鬥中,他使用了巨大的創意武器,從經典的shot彈槍和火箭發射器開始到著名的Stakegun或所謂的Shuriken-Do-Do Gun 。止痛藥的特徵是高質量的圖形和由Havok 2模擬的現實物理學。
- 止痛藥:地獄之戰2004年11月29日
Painkiller系列新聞

Saber Interactive的止痛藥不太可能很快發布
Saber Interactive揭示了有關止痛藥系列的新遊戲的一些細節,該系列目前正在研究。事實證明,該項目仍處於發展的早期階段。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2021年6月11日

發薪日,新止痛藥和王國來開關 - 主要問題揭示了計劃
Prime Matter是Koch Media Group擁有的新出版品牌。已經宣布,它將發布許多有前途的項目,包括新的止痛藥,發薪日和王國Come:Nintendo Switch的Deliverance。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2021年6月10日