止痛藥是由人們可以飛行創建的動作FPS遊戲,這是波蘭開發人員工作室,靈感來自經典射擊遊戲地震和虛幻的比賽。主角是一個專門殺死居住在黑暗地牢,廢棄城堡等各種亡靈生物的人。曾經,他是人類,丹尼爾·加納(Daniel Garner)像其他所有人一樣生活,愛著,工作,大笑,哭泣並最終死亡。但是與大多數人不同,一旦他去世,他就不會去地獄或天堂,而是被選為戰士,任務是阻止地獄的路西法。從那以後,他就一直無休止地與該死的人作戰,只有摧毀邪惡的力量,他才能終於贖回自己並去天堂。
該遊戲通過一致的,儘管是線性的故事,提供了十幾個層次。我們有許多致命的武器可以使用,其中一些在任何FPS中從未見過,而另一些則被認為是流派的經典。我們也可能會遇到獨特的電源和設備。沒有它們,完全不可能消除諸如Saphathoraél,Zombie Knight,Psychonun或Skull等邪惡的怪物。
止痛藥是有史以來第一個使用Havok 2引擎的波蘭遊戲,包括對最新圖形和聲卡的支持。
最後一次更新於2015年10月28日
遊戲系列
止痛藥系列
血腥恐怖氣候中的一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。該系列是由人們可以駕駛工作室的人開始的,其發展涉及諸如Eggtooth,Mindware Studios,Med-Art和Farm 51之類的開發團隊。
8個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2004年4月9日
Xbox 2006年7月25日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:處理器奔騰4 1.5 GHz,512MB RAM,圖形卡64MB(GEFORCE 3或更高),1.2 GB HDD
Xbox
支持:鏈接,Xbox Live另外(Xbox):鏈接
遊戲擴展對於Painkiller(2004)
止痛藥:地獄之戰
擴張
行動
2004年11月29日
波蘭工作室創建的FPS是止痛藥的正式擴展,可以飛行。丹尼爾·加納(Daniel Garner)設法擊敗路西法(Lucifer),但他的寶座立即被阿拉斯特(Alastor)奪取。英雄必須再次拿起武器,並從地獄中面對成群,以便他最終可以擊敗其新的惡魔統治者。開發人員為這次擴展創建了十個新的複雜地圖,每個人都有其獨特的風格 - 在我們訪問的遊戲中,例如Stalingrad的惡魔版本。遊戲玩法保持不變 - 遊戲的核心是消除成群的較弱的敵人,包括強大的老闆。 AI對開發人員的開發過程很重要,在止痛藥的開發中:《地獄之戰》,遊戲表明。這也使這個標題更加困難。阿森納還擴大了 - 我們可以使用,例如,是機槍和噴火器的混合物的武器。除了單人運動活動外,擴展還引入了兩種新的多人遊戲模式。