用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 創意敵人和設計:玩家欣賞敵人及其攻擊的多樣性和創造力,其中包括惡魔,木乃伊和外星人的混合。
- 時尚武器:這些武器被描述為具有視覺吸引力,增加了遊戲的整體美學。
- 圖形:這些圖形在發佈時被認為是有益的,對遊戲的氣氛產生了積極的貢獻。
- 遊戲玩法:一些玩家發現遊戲玩法很有趣和引人入勝,不同的水平和敵人類型提供了相當數量的娛樂。
- 腎上腺素驅動的動作:快節奏的射擊力學迎合了享受無情動作的流派的粉絲。
遊戲的主要缺點
- 重複級別:許多評論都提到這些水平變得單調,主要圍繞殺害敵人而沒有太大的目標差異。
- 蟲子和故障:大量玩家報告了各種錯誤,包括崩潰,凍結以及保存文件的問題,這嚴重影響了遊戲玩法。
- 聲音設計不佳:武器的音效被描述為缺乏影響,整體配樂與止痛藥遊戲的充滿活力的氛圍不符。
- 困難問題:一些用戶發現該遊戲的平衡難度差,某些敵人過於強大且彈藥稀缺。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 故事深度:玩家指出缺乏有意義的故事,許多人認為敘事幾乎不存在或發展不佳。
- 多人遊戲功能:有一種觀點是,遊戲缺乏強大的多人遊戲選項,這是該系列段的早期條目的一部分。
- 增強的音頻體驗:用戶對沒有強大的金屬配樂表示失望,這是以前的止痛藥遊戲的標誌。
- 水平設計改進:一些玩家建議,與特許經營中的早期標題相比,水平的設計可能更具吸引力和多樣化,因為它通常沒有靈感。
- 質量保證:呼籲進行更好的測試和拋光劑,以解決損害整體體驗的眾多錯誤和故障。
概括
- 總體而言止痛藥過量它具有娛樂性的時刻和創造性元素,它遭受了嚴重缺陷,阻止其達到其前輩的高度。
生成的摘要:
止痛藥:過量描述
止痛藥:用藥過量PC是2004年人們可以飛行的第一人稱射擊遊戲的官方續集。但是,延續是由另一家公司(即Mindware Studios)創建的。開發人員是已知的伏都教之夜(PC,X360)或冷戰:鐵幕後面(PC,XBX)。
陰謀
單人故事活動包括十六個全新級別可以在幾個不同的難度水平上擊敗。
事件過量聚會發生在原始事件之前,因此我們扮演著一個全新角色的角色。像以前一樣,故事起著支持的作用,並且不會干擾出現在屏幕上的怪物的大規模滅絕。
力學
止痛藥續集不會引入任何革命性的變化。遊戲玩法仍然專注於使用或多或少奇異的武器的大規模滅絕怪物。
玩家可以解決40多種不同種類的惡魔。其中一些生物首次亮相,而一些生物已經存在於上一場遊戲中。開發人員還創建了受原始的新老闆的啟發止痛藥。因此,這樣的對手是巨大且難以置信的強大。
可用的武器阿森納用六支新槍擴大了。玩家還可以指望收集功能更強大的收藏卡。
遊戲模式
該遊戲並不缺乏足夠的多人遊戲。開發人員增強了跟踪我們的進度的選擇。多人遊戲也與原始的地圖和遊戲模式兼容止痛藥。
技術方面
圖形方面,止痛藥:用藥過量對於PC來說,儘管添加了許多新的視覺效果,但與PC相似。從第一人稱角度看,仍然可以觀察到動作。
最後更新於2017年7月26日
遊戲系列
止痛藥系列
血腥恐怖氣候中的一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。該系列是由人們可以駕駛工作室的人開始的,其發展涉及諸如Eggtooth,Mindware Studios,Med-Art和Farm 51之類的開發團隊。
8個電子遊戲
PC / Windows
受到推崇的:Pentium 4 2.4 GHz,1 GB RAM,圖形卡256 MB(GeForce FX 5700或更高),2.5 GB HDD,Windows XP/Vista