止痛藥:反復出現邪惡對於PC而言,PS3和X360是2004年由Polish Dev Studio Fly Fly Fly Fly的第六部分。
陰謀
故事反復出現的邪惡講述了2009年的主角比爾·謝爾曼(Bill Sherman)止痛藥:復活,再次。行動發生在煉獄中,在為我們的靈魂的戰鬥中,我們必鬚麵對黑暗的力量。贏得勝利的唯一方法是涉足充滿地獄生物的危險和未知區域。五個新地點中的每個位置都是由俄羅斯美食工作室從頭開始設計的,其特徵是多樣性的。戰鬥發生在陰鬱的修道院或一個叢林束縛的寺廟建築群中,只是為了切換到一個舊倉庫或充滿廢棄汽車殘骸的被摧毀的高速公路。
力學
止痛藥:反復出現邪惡對於PC,PS3和X360不是一個成熟的續集,而是獨立的擴展,它引入了5個新地圖,一種新武器,原始配樂,顯然是一個新故事。遊戲機制保持不變 - 玩家的任務仍然是消除成群的敵人,並在單一中達到水平的末端。由於主角收集了一定數量的靈魂後,他的工作變得更加容易。
技術方面
止痛藥:反復出現邪惡對於PC,PS3和X360由過時的Painengine提供動力,Painengine是該系列原始分期付款的相同發動機。但是,圖形略有改進,主要是由於紋理分辨率增加和更詳細的模型。在人工智能中還引入了增強功能。根據開發人員的說法,敵人在遊戲中的數量非常多 - 其中有6000多個。。止痛藥:反復出現邪惡是該系列粉絲的主要作品。完成所需的估計時間為5小時。
最後更新於2017年7月26日
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 懷舊經驗:許多球員喜歡懷舊的元素,以及奔波和殺死敵人的整體體驗,沒有太多思考,讓人聯想到經典的“ Boomer Shooters”。
- 重金屬配樂:該遊戲具有重金屬配樂,可增強混亂的遊戲玩法,吸引該類型的粉絲。
- 多種武器和怪物:用戶欣賞武器和各種敵人的多樣化,這有助於遊戲玩法。
- 改進的圖形和控件:與原始版本相比,修復版具有更好的圖形和控件,使其在視覺上吸引人,更有趣。
- 合作模式:增加合作多人遊戲模式被視為積極的功能,增加了遊戲的可重複性。
遊戲的主要缺點
- 短遊戲持續時間:許多評論都提到單人遊戲非常短,通常在3-5小時內完成,這使玩家想要更多內容。
- 重複的遊戲玩法:玩家認為水平很快變得單調,遊戲機制和目標缺乏多樣性。
- 機械差:在擊敗敵人之後收集靈魂的機制被批評為不直覺和令人沮喪,破壞了戰鬥的流動。
- 薄弱的故事和寫作:遊戲的故事被認為是薄弱且表現不佳的,許多玩家發現對話和過場動物缺乏質量。
- 多人遊戲問題:一些用戶指出,多人遊戲組件感到荒蕪,很少有在線玩家可以與之互動。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更具吸引力的力學:玩家對更具創新性的遊戲機製表示渴望,這將增強參與和挑戰。
- 擴展的內容:有人呼籲提出其他層次,挑戰,甚至可能是一個更實質性的敘述,以證明價格合理並提供更長的遊戲時間。
- 改善了AI和敵人產卵:一些用戶提到敵人產卵的問題,尤其是在他們身後出現意外出現的敵人,這可能會破壞遊戲玩法。
- 更好的本地化:有人抱怨翻譯和聲音表演不佳,尤其是在非英語版本中,這表明需要更好的本地化工作。
- 其他模式:有關更多遊戲模式的建議,例如生存或挑戰模式,以增加遊戲的多樣性和可重播性。
概括
- 總體而言止痛藥地獄與詛咒通過其重金屬美學和混亂的遊戲玩法提供令人愉悅的懷舊體驗,它缺乏深度,短時間的遊戲時間和一些令人沮喪的機制,這會損害整體享受。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分687投票。148玩家期待這場比賽。
評分!
遊戲系列
止痛藥系列
血腥恐怖氣候中的一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。該系列是由人們可以駕駛工作室的人開始的,其發展涉及諸如Eggtooth,Mindware Studios,Med-Art和Farm 51之類的開發團隊。
8個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2012年10月31日
PlayStation 3 2013年5月31日
Xbox 360 2013年5月31日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Quad Core 2.4 GHz,2 GB RAM(3 GB RAM -VISTA/7),圖形卡512 MB(GeForce 9800 GTX或更高),5 GB HDD,Windows XP(SP3)/Vista/7,Internet Connection,Internet Connection