用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 武器品種:玩家欣賞各種可用的武器,每種武器都感到獨特而有力。
  • 獨特的級別:該遊戲採用各種各樣有趣的水平設計,並具有眾所周知的最愛,例如庇護,孤兒院和Loony Park。
  • 具有挑戰性的遊戲玩法:玩家喜歡快節奏的動作和麵對敵人的挑戰。
  • 聲音設計:武器的聲音效果令人滿意並增強了遊戲體驗。
  • 有趣的運動力學:運動系統允許創造性遊戲,例如跳躍和快速通過級別進行操縱。
  • 塔羅牌:加上塔羅牌的加入增加了額外的策略和挑戰。

遊戲的主要缺點

  • 角色發展:角色缺乏深度和魅力,使敘事感到虛弱。
  • 水平難度:某些級別可能是乏味的或令人沮喪的,尤其是在擴展包中,某些部分被發現缺乏檢查站。
  • 蟲子和故障:玩家報告經歷了打破遊戲的錯誤,尤其是在遊戲初期,這可能會破壞進展。
  • 困難尖峰:該遊戲具有巨大的困難峰值,尤其是在最初的章節之後,這可能會使玩家震驚。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 故事深度:許多玩家認為故事和角色動機欠發達,並且可以從更複雜的情況下受益。
  • 改進的老闆戰鬥:與遊戲的其餘部分相比,老闆的遭遇通常因參與度較低或設計不佳而受到批評。
  • 保存系統:普遍的抱怨是在某些級別上缺乏頻繁的保存點,尤其是在擴展中。
  • 困難的平衡:難度的逐漸增加將增強遊戲體驗,而不是突然的峰值。

概括

  • 總體而言,儘管“止痛藥:黑色版”以懷舊的老式FPS遊戲,武器品種和引人入勝的動作而受到讚譽,但它也因其敘事缺陷,錯誤和不平坦的困難而受到批評。

生成的摘要:

止痛藥:黑色版本描述

止痛藥:黑色版本PC是收藏家的版本止痛藥,充滿地獄之戰擴展和大量新獎金,例如死亡競爭模式的新地圖;改進了現代視頻卡的圖形效果;質量更高的場景;一部名為“止痛藥的製作”的電影;或止痛藥視頻。

遊戲玩法

止痛藥是由人們可以飛行(波蘭開發人員)創建的FPP動作遊戲,並受到經典射擊遊戲的啟發,例如地震或者虛幻的比賽。這位主角在充滿黑暗,鬼魂的城堡等地牢中殺死了亡靈。他曾經是一個普通的人,以丹尼爾·加納(Daniel Garner)的名字命名 - 他生活,愛,笑,工作沮喪,有一天,就像其他任何人一樣,他去世了。然而,與他人相反,他並沒有最終陷入天堂和地獄 - 相反,他被選為一名戰士,他的工作是擊敗路西法的部落。在這種情況下,他的整個生存崩潰了,陷入了與惡魔的戰爭中。只有通過擊敗邪惡,主角才能獲得救贖並到達天堂。該遊戲提供了大約十二個級別(分為五個章節)以及將它們綁在一起的情節,絕對是線性的。該遊戲採用了許多武器,這些武器具有替代模式和球員以前從未見過的武器。有shot彈槍,股票槍,連鎖槍 /火箭發射器或Shuriken-Do Gun,僅舉幾例設備和獨特的電源。沒有這樣的武器庫,就不可能與Saphathoraél,Zombie Knight,Psychonun或Skull等生物打交道。

止痛藥:地獄之戰是2004年最佳FPS遊戲之一的第一個官方擴展包。在人們創建的基礎比賽中,丹尼爾·加納(Daniel Garner)扮演的基礎遊戲可以飛行,後者在他去世後對路西法(Lucifer )發動了十字軍東征。擴展從核心的故事開始止痛藥結束。有趣的是,在製作此附加組件時,考慮了基本遊戲中包含的隱藏結局。加納擊敗了路西法,但在那之後,他的位置被阿拉斯特帶走。主角必須停止那個惡魔,並離開地獄,以最終與他的前妻子團聚。

技術方面

止痛藥是第一個使用Havok 2技術並支持現代GPU的波蘭遊戲。

最後一次更新於2017年7月24日

遊戲系列

止痛藥系列

血腥恐怖氣候中的一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。該系列是由人們可以駕駛工作室的人開始的,其發展涉及諸如Eggtooth,Mindware Studios,Med-Art和Farm 51之類的開發團隊。

8個電子遊戲

痛苦的遊戲系列

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Pentium 4 1.5 GHz,512MB RAM,圖形卡64MB(GeForce 3或更高),1.2 GB HDD