羞辱2

By Ricky

視頻儀:10/10 愛麗絲·貝爾(Alice Bell)

羞辱2將您所愛的關於恥辱的一切都帶來了一切,並在沒有腫的情況下進行了改進。這是一款設計精美的分層遊戲,塞滿了隱藏的寶石和秘密故事。您也可以在空中刺傷人們。

完整評論

Gamespot:8 /10 由斯科特·巴特沃思(Scott Butterworth)

羞辱的創意隱身式混亂品牌帶有出色的新武器,權力和遊戲選項,使人們感到震驚。

完整評論

戒菸者:9/10 由瑞安·梅茲勒(Ryan Meitzler)

早在2012年,Dishononored就使許多驚人的世界感到驚訝,並引人入勝的遊戲玩法植根於老式的隱身,並憑藉其續集Arkane Studios(巧妙地)建立在最初的亮點之一的基礎上遊戲。羞辱2仍然會滿足那些尋求具有挑戰性(但有意義的)隱身體驗的人,但更重要的是,這種能力,技能和選擇的工具集比以往任何時候都更加多。如果羞辱是表現出巨大的前途的學生,那麼羞辱的2顯示了該系列賽在成為大師的途中。

完整評論

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 遊戲玩法:玩家欣賞可用的多種遊戲風格,包括隱身,戰鬥以及無權比賽的選項。在兩個具有獨特能力的主角Corvo和Emily之間進行選擇的能力,可以增強可重播性。
  • 水平設計:許多評論突出了精緻和精心製作的水平,尤其是機械豪宅和時間旅行水平,這些水平鼓勵遊戲玩法探索和創造力。
  • 圖形和藝術風格:該遊戲以其美麗的視覺效果和對細節的關注而受到讚揚,這使卡納卡的迷人和引人入勝。
  • 玩家選擇影響:遊戲的機制允許玩家的選擇影響故事和遊戲成果,從而使玩家對敘事有所投入。
  • 引人入勝的故事:雖然觀點有所不同,但許多玩家發現這個故事引人入勝,充滿了陰謀,尤其是報仇的主題。

遊戲的主要缺點

  • 技術問題:一些用戶報告了錯誤,崩潰和優化問題,尤其是在PC上。還指出了在某些硬件配置上啟動遊戲的問題。
  • 隱形力學:一些玩家發現隱形力學不一致和令人沮喪,感覺到檢測系統的傳播程度不佳,過於懲罰。
  • 故事深度:許多用戶認為這個故事並不像第一款遊戲那樣引人注目,這表明它在某些領域缺乏深度和參與度。
  • 困難與平衡:一些玩家指出,遊戲有時可能很困難,而混亂系統似乎並沒有像第一期那樣影響遊戲。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 改進的隱形反饋:用戶表達了對隱身遊戲玩法中有關可見性和聲音的更好溝通的願望,類似於第一場遊戲中的知名度和聲音。
  • 球員選擇的更大影響:有些人認為,與原始遊戲相比,混亂系統和玩家的選擇對遊戲的結果沒有深遠的影響。
  • 更多角色發展:一些評論提到,如果科爾沃的角色不太突出而不是專注於艾米麗的故事,他們將更喜歡。
  • 更好的技術優化:用戶強調了在PC上提高性能和穩定性的需求,尤其是對於使用特定硬件配置的人。

概括

  • 全面的,羞辱2被認為是值得的續集,在遊戲玩法,水平設計和美學方面具有重要優勢,但它也面臨著有關技術問題的批評和一些可以改善的遊戲機制。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1637年投票。1158玩家期待這場比賽。

評分!

羞辱2描述

羞辱2對於PC,PS4和Xone是官方續集羞辱從2012年開始,這是一個暢銷的第一人稱隱形遊戲,在一個虛構的極權世界中,將蒸汽朋克元素與19世紀末和20世紀初的工業“美學”相結合。它是由法國工作室Arkane開發的Migh&Magic的黑暗彌賽亞,並由貝塞斯達·軟沃斯(Bethesda Softworks)出版,上古捲軸掉出來羞辱2出來個人計算機以及第八代遊戲機。

故事

動作羞辱2發生在系列第一部分事件發生15年之後。兩張熟悉的面孔是遊戲的主要角色,分別是Corvo Attano和Emily Kaldwin(重點是後者),但我們不再在鄧沃爾。該行動使我們離卡德溫線統治的孤立帝國的首都很遠- 我們在卡納卡(Karnaca)的世界南部地區發現自己,塞爾科諾斯島(Serkonos)島的當局就座。在艾米麗(Emily)狡猾地剝奪了王冠並被迫逃離首都之後,主要角色最終出現了。當他們到達卡納卡(Karnaca)時,主角開始尋找將寶座恢復正當女皇的方法。

遊戲玩法

在序言中,我們扮演艾米麗的角色,但完成交互式介紹後,我們必須在年輕女皇和第一個主角之間進行選擇羞辱,Corvo Attano。儘管故事幾乎不受此選擇的影響,但由於差異相當化妝,因此決定有些重要,因為除非我們開始新遊戲,否則無法切換選定的英雄或女主人公。但是,每個角色的播放都不同,這主要是因為具有獨特的可用魔法力量和不同的對話線(是的,Corvo最終學會瞭如何說話)。

遊戲公式在很大程度上保持不變。在羞辱2,我們仍然通過完成任務來取得進步。它們的結構在某種程度上類似於殺手系列。我們得到了各種任務,通常涉及暗殺,但是我們完成任務的方式完全供我們選擇。我們有很大的自由來決定如何實現目標- 我們確定了我們對目標的道路,在我們認為合適的情況下與警衛打交道(我們可以在公開戰鬥中殺死他們,沉默地謀殺他們,將他們擊倒,避免使用它們等),尋找其他信息,完整的可選目標等。

而不是試圖徹底改變人們受歡迎的解決方案羞辱,,,,開發人員決定僅增強已經知道的機制。在羞辱2對於PC,PS4和Xone,我們訪問的位置更大,並且包含各種,甚至更豐富的選擇。負責對玩家行動的道德評估的混亂系統也得到了改善,現在更精確地監視我們的事蹟,為我們的選擇提供了更廣泛的後果(這主要適用於在各個方向發展故事)。更重要的是,角色發展得到了擴展,使玩家可以進一步個性化自己的首選遊戲風格。

遊戲模式

與第一個類似羞辱,,,,羞辱2僅提供單個播放器模式。儘管遊戲具有兩個主角,但並未包括合作模式。

技術

就圖形而言羞辱2對於PC,PS4和Xone呈現出與其前身類似的樣式,因為討論的生產是用8代遊戲機開發的,與第一款遊戲相比,視覺效果得到了顯著改善。人工智能也得到了增強,這主要轉化為警衛的更聰明的行為。

附加信息

開發人員談到了以為羞辱太容易了,引入了類似於2014年的解決方案。在羞辱2,有許多額外的選項(遊戲玩法修飾符)可用於精確調整遊戲玩法,從而使遊戲變得充滿挑戰。

最後更新於2015年12月12日

遊戲系列

恥辱的系列

羞辱是結合隱形和動作遊戲元素的系列。使用第一人稱視角,玩家滲透到虛構世界的角落,在該世界中,蒸汽朋克技術與魔術混合在一起。該系列是由法國阿卡(Arkane)製片廠製作的(遊戲的翻拍作者獵物從2017年開始),出版商是貝塞斯達軟件,以流行的RPG而聞名上古捲軸V:天際

4個電子遊戲

恥辱的遊戲系列

平台:

PC / Windows

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-2400 3.1 GHz/AMD X8 FX-8320 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660/3 GB RADEON HD 7970或更好,60 GB HDD,Windows 7/8/10 64- BIT

受到推崇的:Intel Core i7-4770 3.4 GHz/AMD X8 FX-8350 4.0 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GEFORCE GTX GTX 1060/8 GB RADEON RX 480或更好,60 GB HDD,Windows 10 64位,

羞辱3可以在2023年遊戲獎上宣布

羞辱3可能會宣布。據謠言,預計這將在今年的《遊戲獎》中發生。

電子遊戲

亞當·亞當齊克(Adam Adamczyk)

2023年12月6日

羞辱3可以在2023年遊戲獎上宣布

貝塞斯達的出版計劃洩漏了;輻射3和提到的遺忘重新製作者

貝塞達即將發布的出版計劃的文件已洩露。他們列出了羞辱的3,Ghost Tokyo 2,Fallout 4和Oblivion的重新製作,以及零年份的命令等。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年9月19日

貝塞斯達的出版計劃洩漏了;輻射3和提到的遺忘重新製作者

貝塞斯達並不相信羞辱的3,所以我們得到了死亡盧比

遭到恥辱2的不良接收導致死亡盧普的誕生。標題最初是為了“小型遊戲”,在阿肯(Arkane)的下一個主要項目之前填補了空白。

電子遊戲

Kamil Klesszyk

2023年4月21日

貝塞斯達並不相信羞辱的3,所以我們得到了死亡盧比

Arkane Studios:不被暫停

與2018年的報導相反,這部恥辱的系列沒有被擱置 - 來自Arkane Studios的Dinga Bakaba說服了該系列可能會回來,但它將講述一個與Kaldwin家族無關的全新故事。

電子遊戲

Bart Swiatek

2020年5月29日

Arkane Studios:不被暫停

羞辱2 - 發布日期已確認

Bethesda Softworks已確認了《恥辱2》的發布日期。此外,我們現在知道遊戲的聲音。

羞辱2 - 發布日期已確認

羞辱2 - 有關預期續集的新信息

E3發生幾週後,Arkane Studios提供了有關羞辱2的新信息 - 貝塞斯達在洛杉磯宣布的遊戲以及2012年熱門人物的續集《隱身與動作》。

電子遊戲

克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)

2015年7月8日

羞辱2 - 有關預期續集的新信息