By Ricky

遊戲告密者:8 /10 本·里夫斯(Ben Reeves)

當您在世界範圍內鬼影時,小偷的潛行挑戰是很有意義的,但如果您不小心,將反復將您送到裝載屏幕上

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遊戲咆哮: 漢娜·肖·威廉姆斯(Hannah Shaw-Williams)

儘管這與剩下的評論似乎不協調,但Thief絕對是一款值得玩的遊戲。儘管最終得分和許多很多缺陷,但它得到了推薦,因為隱形遊戲確實很棒,並且純粹的隱身遊戲變得如此稀有,很高興找到一款真正將竊賊藝術帶入生活的遊戲。

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多邊形:6 /10 亞瑟·吉斯(Arthur Gies)

更好的遊戲的元素永遠不會在小偷中融合在一起

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 大氣設計:許多用戶以其黑暗和身臨其境的氣氛讚揚了遊戲,並具有出色的圖形,可增強整體體驗。
  • 隱身遊戲玩法:核心隱身力學是廣受好評的,玩家們讚賞著偷偷摸摸而不是戰鬥的重點。
  • 錯綜複雜的水平設計:有些玩家喜歡瀏覽城市佈局的複雜性和挑戰。
  • 引人入勝的故事:儘管意見有所不同,但一些用戶提到這個故事很有趣,並且包含了有趣的知識。
  • 各種遊戲元素:玩家讚賞包含迷你游戲,難題以及收集各種物品的能力,這為遊戲增長了。

遊戲的主要缺點

  • 令人困惑的城市佈局:許多評論提到這座城市很複雜且難以導航,這使得玩家很難知道去哪里或下一步該怎麼做。
  • 老闆打架:一些用戶發現老闆的戰鬥令人沮喪,特別是因為如果不允許在這些相遇期間沒有正確的彈藥和手動節省的情況下,他們可能會很困難。
  • 戰鬥力學:戰鬥系統因感覺不足和無法實現而受到批評,使球員完全避免打架。
  • 加載屏幕:分段的開放世界設計和頻繁的加載屏幕破壞了某些玩家的遊戲體驗。
  • 起搏問題:一些評論指出,遊戲有時會感到緩慢和乏味,尤其是在打開窗戶或胸部等某些動作時。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 角色發展的深度:用戶表達了人們對更多角色深度和發展的渴望,感覺角色感覺有些平坦或不發達。
  • 更歷史的準確性:有些玩家希望在遊戲的設置和故事中更加一致地與歷史細節保持一致。
  • 增強的地圖功能:該地圖因沒有提供足夠的信息而受到批評,因此很難跟踪進度或尋找目標。
  • 改進的戰鬥選擇:有人呼籲建立更有意義的戰鬥系統,因為當前的實施感覺有限且不參與。

概括

  • 總體而言,“小偷”似乎是一款吸引了隱形力學和大氣設計的粉絲的遊戲,但有些缺陷,有些玩家覺得令人沮喪。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分5076投票。4188玩家期待這場比賽。

評分!

小偷描述

對於PC,PS4等,是一種動作遊戲,可以在壁櫥中運行,並介紹The The The The The The The Thief Garrett的冒險。它是由蒙特利爾(Eidos Montreal)開發的,蒙特利爾(Eidos Montreal)Deus Ex:人類革命。小偷的開發商受到以前的遊戲的啟發,不再是現有的玻璃和離子風暴開發的,但最新的遊戲應該被視為重新啟動整個系列的嘗試。

故事

玩家回到一個宇宙,這是維多利亞時代,魔術,哥特式和蒸汽朋克的混合體。該系列的主角是一個狡猾的小偷,加勒特(Garrett),經過多年的缺席,返回了大都市,稱為這座城市,那裡已經出現了新的命令。這座城市是由殘酷的暴君男爵統治的,他只牢記自己的生意。人口不僅受到他的下屬,城市警衛的困擾,而且還受到神秘的瘟疫的困擾。這種情況僅出於一個原因而引起了蓋勒(Garret)感興趣:成長混亂是以犧牲他人為代價的充實自己的絕佳機會。很快就顯而易見的是,傳奇小偷已經捲入了一個更厚的陰謀中,並且再次必須在衝突中選擇一側。

遊戲玩法

最新對於PC,PS4等,遵循其前任的腳步,由虛構的任務組成,其中Garrett從該市的富裕居民那裡偷走了這一任務,並在他執行時了解了他們最內向的秘密。玩家仍然可以使用各種方式執行任務(例如,使用主要入口,穿過下水道,跳過屋頂),使用各種各樣的小工具,其中包括流行語,繩索,帶繩索或箭頭或箭頭打開通風軸的鑰匙。儘管毫無疑問的圍欄技能,但同名小偷避免了公開對抗並躲藏起來。他使用特殊的飛鏢(例如滅火或噪音製作噪聲的小工具)繞過並消除了警衛,或者會產生分散注意力),或者立即擊中目標的俱樂部。此外,他擁有爪子,使他能夠在選定的水平景點上攀登。

對於PC,PS4和等。帶來了許多涉及對手行為的改進。 NPC,包括城市警衛,現在可以通過房間梳理以尋找可疑的交通,並更好地了解該水平的基礎設施。加勒特(Garrett)獲得了所謂的焦點,該重點突出了可以與之交互的元素。這種能力還可以在偷竊,鎖定時減慢時間的速度,並使加勒特在戰鬥過程中進行特殊攻擊,其中之一使他能夠將敵人推回去。

技術

對於PC,PS4等建在一個島上)和詳細的角色模型。音樂僅出現在遊戲玩法的動態時刻(例如,在追隨者的奔跑中),因此玩家可以專注於聆聽環境(例如,偷聽守衛的對話可能對尋找新秘密有用),並仔細鍛煉Pre Pre - 計劃的活動。

最後更新於2015年8月14日

遊戲系列

小偷系列

備受讚譽的第一人稱視角(FPP)動作遊戲,玩家有機會扮演小偷的角色。該系列是由現已失去的玻璃工作室創建的,其開發目前由Eidos Montreal Development團隊監督。

5個電子遊戲

小偷遊戲系列

平台:

PC / Windows

PlayStation 4

Xbox One

PlayStation 3

Xbox 360

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Core i7 3 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB(GeForce GTX 660或更高),20 GB HDD,Windows Vista/7/8

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