遊戲壓力評論

Deus Ex:人類分裂

開發超過原始的續集始終是一個挑戰。如果人類分裂,目標是部分實現的。儘管遊戲玩法擊中了所有正確的音符,但情節留下了一些不足之處。

deus ex:人類分裂評論 - 人類革命的小兄弟姐妹

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審查:

PC / Windows

上帝是一個極客:9/10 米克·弗雷澤(Mick Fraser)

人類分裂的固體續集幾乎沒有超過其出色的前身,但對於隱身和故事的粉絲來說,這仍然是必不可少的。

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福布斯:8 /10 保羅出租車

如果您是第一款遊戲的粉絲,我當然也推薦這款遊戲。但是在一個競爭激烈的賽季中,很難看到人類分裂與五年前Deus Ex的保證一樣有影響力或令人難忘。

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視頻儀:7 /10 愛麗絲·貝爾(Alice Bell)

人類分裂並沒有失去Deus ex Game的靈魂,但並沒有達到它所達到的高度。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 遊戲機制:該遊戲的特色是隱身,射擊,角色扮演和探索機制的精緻融合,提供了令人滿意的遊戲循環,尤其是對於隱身愛好者而言。
  • 沉浸世界:遊戲以其精美的環境和水平設計而受到讚揚,使玩家可以以各種方式探索和接近任務。布拉格中的設置的細節和深度聞名。
  • 角色發展:許多玩家欣賞角色互動和NPC的深度,並具有引人入勝的對話,從而增強了世界的建設。
  • 視覺和配樂:這些圖形被認為對他們的時間有益,環境音樂對氣氛有積極的貢獻。

遊戲的主要缺點

  • 技術問題:大量玩家報告經常發生撞車和錯誤,從而影響了整體享受。質地故障和優化差等問題是常見的投訴。
  • 故事和節奏:許多用戶覺得主要故事令人難以置信,缺乏深度和解決方案,尤其是在結尾。敘述有時被描述為簡單或混亂,缺乏早期條目中發現的哲學深度。
  • 短暫的運動:一些球員指出,主要的運動感覺很短,讓他們想要更多,遊戲就像這只是一個更大故事的第一部分。
  • 戰鬥和人工智能:對AI行為和戰鬥機制有批評,一些玩家發現他們沒有挑戰和缺乏多樣性。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 講故事的深度:審稿人表示希望對人類心理,增強和社會問題等主題進行更深刻的探索,他們認為這是沒有充分解決的。
  • 擴展遊戲玩法:許多玩家希望有更長的主要故事或更重要的側面內容,這表明遊戲感到不完整或匆忙。
  • 改進的技術性能:用戶強調需要更好地優化和更少的技術故障,這表明該遊戲需要額外的開發時間來解決這些問題。

概括

  • 總體而言Deus Ex:人類分裂它因其強大的遊戲機制和沈浸式世界而受到認可,它因其技術穩定,敘事深度和節奏而面臨批評,使一些玩家感到它沒有完全滿足其前輩所設定的期望。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分2457投票。973玩家期待這場比賽。

評分!

deus ex:人類劃分描述

在2000年中,上帝前,第一部分的該系列巧妙地結合了動作RPG元素和深色Cyber​​punk現實的系列,在PC上首次亮相。三年後的續集Deus Ex:無形戰爭,由Ion Storm開發,由行業傳奇人物Warren Spector領導的工作室開發。在2005年工作室關閉並休息了幾年之後,由於蒙特利爾的Eidos Montreal,該專營權重新出現了,該系列創造了該系列中的第三個主要部分 - Deus Ex:人類革命。該遊戲提供了其前任的最佳功能,並具有許多現代解決方案和重要的隱身元素。

Deus Ex:人類分裂,該系列的第四個主要入口是由蒙特利爾(Eidos Montreal)開發的,它使用PC和第八代遊戲機開發。就內容而言,每個平台都提供完全相同的內容。但是,在DirectX 12庫的支持下,PC版本優於視覺效果。它還帶有一個基準測試,使玩家可以將視覺設置調整為機器的功能。

故事

動作人類分裂從2029年開始,發生在事件中的兩年後人類革命。在與生物芯片發生臭名昭著的事件後,增強人們襲擊了所有人,社會分為支持者和增強的對手。前團體開始在貧民窟中圍捕,犯罪率蓬勃發展,警察被濫用其權威。在社會動蕩的廣泛氛圍中,恐怖組織聲稱為增強人民爭取平等的權利而開始出現。

在遊戲中,我們再次擔任亞當·詹森(Adam Jensen)的角色。這位著名的主角為國際刑警組織(Interpol)工作,是旨在打擊恐怖主義的小組的一部分,是為了打擊恐怖主義,同時與一群名為Juggernaut Collective的黑客合作。詹森的最終目標是製定險惡的光明會。在隨後的任務中,兩個盟友經常有相互矛盾的目標,這迫使玩家玩危險的遊戲,在整個人類的命運受到威脅的情況下。

遊戲玩法

與該系列中的先前分期付款類似,Deus Ex:人類分裂對於PC,PS4和Xone為遊戲玩法提供了非線性和多樣的方法。開發人員讓玩家以兩種基本方式進行比賽:一個專注於行動和開放戰鬥,而另一個獎勵偷偷摸摸,滲透和無聲消除我們的敵人。由於人工智能的增強和分組工作的能力,敵人現在更加危險。很少有人會遇到衛隊獨自一人的情況 - 這次,即使在巡邏角落和縫隙時,他們至少是成對的。此外,開發人員確保我們的對手更加多樣化,因此我們將面臨使用增強和外骨骼以及機甲的對手。非常關注改善老闆的戰鬥。這些現在可以通過各種方式進行,包括隱秘的驚喜攻擊,全面的額葉攻擊或兩者的結合。

亞當·詹森(Adam Jensen)獲得了許多全新的技能。增強人類分裂大約是數量的兩倍人類革命。主角現在可以遠程攻擊砲塔,機器人和攝像頭。他也可能在短距離內執行幾乎立即的跳躍。他的前臂上的刀片可用於直接近戰攻擊或射擊較小的彈丸。還有一種增強功能使我們的敵人無能為力。隨著我們的進展,我們將解鎖在戰鬥,偷偷摸摸或兩者兼而有之將使用的新技能。但是,使用它們消耗了我們的能源儲備。儘管當Jensen不使用他的增強功能時,他們會部分補充自己,但它們的完全再生需要特殊的生物細胞。

根據我們的選擇,從長遠來看,遊戲可能會出乎意料。例如:一開始,我們遇到了一些罪犯,如果我們選擇越過他們,我們後來可以成為他們報仇的受害者。不過,這並不是一切 - 事件人類分裂還受到我們與其他角色進行的對話的影響,這使我們能夠僅與外交解決一些衝突(這是Casie(分析我們對話者的心理狀態)派上用場的植入物)。

技術

作為該系列的第一部分,僅專門為第八代平台創建,Deus Ex:人類分裂對於PC,PS4和Xone由一個稱為Dawn Engine的全新圖形引擎提供動力。它是由Eidos Montreal與AMD合作開發的,以便充分利用高端PC的潛力以及PlayStation 4和Xbox One。該遊戲還使用TRESSFX 3.0技術,該技術負責現實的頭髮行為和外觀等外觀。

最後更新於2015年12月23日

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遊戲系列

上帝前系列

上帝前是Action-RPG類型的一系列遊戲,其情節是在不遠的未來世界的反烏托邦現實中設定的。該系列是由Ion Storm Studio創立的,目前是由Eidos Montreal Development Team開發的。

9個電子遊戲

Deus Ex Game系列

平台:

PC / Windows

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3-2100,8 GB RAM,圖形卡AMD Radeon HD 7870(2GB)/NVIDIA GEFORCE GTX 660(2GB)或更好,45 GB HDD,Windows 7/8.1/10(64-Bitowy)

受到推崇的:Intel Core i7-3770K / AMD FX 8350 Wraith,16 GB RAM,圖形卡AMD Radeon RX 480 / NVIDIA GTX 970,55 GB HDD,Windows 10(64-Bitowy)

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年11月2日

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2022年8月6日

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