A-Train Express
戰略
2019年6月7日
日本開發人員Artdink上的另一部分A-Train系列發表在PlayStation 4上。該產品基於PC的火車巨頭(A-Train 9),但可以通過DualShock 4輕鬆控制它,此外,它支持PlayStation VR。在遊戲期間,您擔任運輸公司經理的角色。目的是建立和維護城市運輸網絡並擴大大都市。因此,玩家停止停車,建造鐵路,建造道路等。該遊戲提供了兩種新遊戲模式 - 地圖構造模式和駕駛模式。第一個是為新大都市創建地圖,第二個玩家駕駛汽車,小船和(自然地)火車。其中有200多個型號,包括子彈列車Shinkansen。 A-Train Express為那些經驗不足的人提供教程視頻。
A-Train Classic
戰略
2016年12月14日
Artdink創建的日本流行經濟策略遊戲系列中的另一部分。 A-Train Classic重返該系列的根源。在遊戲中,玩家扮演著一家與市政交通的火車公司總裁的角色。在一個人的職責中,有火車和公共汽車的建設,規劃路線和聯繫,以及購買諸如酒店,體育場和工廠之類的真實遺產。玩家的行動會影響城市和周圍村莊的發展,而居民則以不同的方式對玩家的決定做出反應,通常會導致我們一些需要解決的其他麻煩。成功的關鍵在於找到投資和收入之間的平衡。證明A-Train Classic的深度的其他方面是現實的證券交易所和時間系統的流程,要求玩家維護業務並翻新其資產。在遊戲中,就力學和視覺效果而言,可以輕鬆地找到對A-Train系列的較舊分期的參考。
火車巨人
戰略
2012年3月15日
實時經濟戰略。作為鐵路公司的總裁,我們必須確保大型虛擬城市的社會和經濟發展。為此,我們創建一個通信網絡並建立住房,辦公樓和工廠。可以將這項活動賺取的錢投資於證券交易所。
參加A-Train III
戰略
1992年6月1日
我們擔任城市鐵路網絡負責人的經濟戰略,我們的任務是為大都市的發展做出貢獻。該遊戲是自1985年以來開發的一系列遊戲的第三部分,在日本被稱為Take Train。