PC發布A-Train Classic是一種基於現代大都市運輸管理方面的經濟戰略遊戲。該遊戲是Artdink開發的日語系列的一部分。就視覺效果和遊戲機製而言,遊戲恢復了該系列的經典根源。
力學
在遊戲中,人們擔任火車公司總裁的角色,並負責管理市政運輸。為此,必須建造火車和公共汽車,鋪設鐵路軌道,計劃火車路線和購買真正的莊園,例如酒店,體育場,工廠等。玩家的職責不僅限於城市場所 - 必須管理周圍城鎮和村莊的運輸基礎設施。
在PC版本中A-Train Classic,玩家只能以間接的方式影響城市。居民及其業務都動態地回應了玩家的決定,導致了令人驚訝的結果,其中許多可能會為玩家解決新問題。
隨著與經濟戰略遊戲的適合,一切最終都取決於財務狀況。在投資和收入之間建立適當的平衡至關重要。整個財務方面以現實的代表性代表了我們公司的股票。遊戲還散佈時間流 - 每個結構都會惡化,這又影響了他們的正常運作,並迫使玩家翻新和維持其切實的資產。此外,在遊戲期間,玩家逐漸提出了新的技術解決方案,開闢了新的開發可能性。
技術方面
A-Train Classic具有等距視圖,以該系列的原始分期為模型。該遊戲還提供了可選的3D視圖,玩家可以使用該視圖來放大地圖的某些象限,以確定運輸效率問題。
值得一提的,A-Train Classic不是全新的作品。該遊戲建立在2015年的Nintendo 3DS版本上A-Train 3D:城市模擬器。創作者從該遊戲中汲取了許多模型,並在對它們進行了一些調整併添加了一個新界面,該界面比在手持控制台上看到的更精細地實現了遊戲。
最後更新於2017年6月27日