“我們已經在三天內結束了它”
我向這些工作室的人們詢問了一些關鍵問題。從他們的角度看,它看起來如何?他們在這一點上意識到武漢病毒會影響他們的生活?每個人都突然被擊中了一部世界末日的電影。至少,如果您要謙虛宿命論,那就是看起來的樣子。
弗羅斯特朋克(Frostpunk)(在首映兩年後)仍保持了40多人的團隊。新的擴展Frostpunk:最後秋天,最近發行了。
11位Studios項目負責人Kuba Stokalski說,可能沒有人可以預見爆發的規模。 “當我意識到這是認真的那一刻,那就是當大型事件被取消時。”如果涉及成千上萬人的大型博覽會被取消,那麼您知道正在發生一些事情。
仍然是。 2020年應該是我第一個E3的一年。不幸的是,遊戲行業的最大會議與其他許多事件一樣,成為了大流行的受害者。一切都設定了。不幸的是,我將在陽台上曬日光浴。
野豬飛行的喬安娜·斯塔尼斯尤斯卡(Joanna Staniszewska)回憶起:
我們已經在全球市場,整個行業的崩潰和崩潰中看到了各種危機。影響每個行業的全球崩潰是一個不同的故事。我認為沒有人期望整個世界的癱瘓程度。
Joanna Staniszewska,飛野豬
在2月下旬和3月初的消息之後,並獲得了第一手信息,我的印像是,出於某種原因,私營部門的反應比公眾快得多。我已經提到了取消的商務旅行,但是許多服務都報告了對未來活動的擔憂,並在全國范圍內鎖定之前很久就引入了對他們運作方式的更改。鎖定可能會對整個Gamedev產生災難性影響。
在遊戲行業工作
撇開大流行,人們需要食物。 11位Studios和Flying Wild Hog正在不斷招募(通過在線訪談),因此,如果您有需要的東西並想嘗試遊戲開發時,請查看其網站上的“職業”部分。
直到最後一分鐘,直到邊界被關閉並取消航班,我一直向後彎腰安排兩次旅行,以直接為我們的新遊戲直接演戲。一切都是設置的。切換到遠程工作並不是什麼大不了的 - 我們的員工可以隨意使用家庭辦公室(只要它不永遠持續,我們可以記住他們的臉)。
Jarek Zielinski,破壞性的作品
祖先的遺產講述了一個流行後時代的故事,其中一個被摧毀的社會返回部落主義。我在開玩笑 - 這實際上是一個有趣的遊戲中的中世紀。
我問私營部門與普通公民之間的觀點差異。 Staniszewska回答說,她的公司觀察了其他國家的市場,僅從這方面就學到了很多東西。這是尋找危機和臨時危機的好方法。
對於許多工作室來說,這是一個全新的現實。就像公司運營方式的任何重大變化一樣,向所有員工的全職家庭辦公室的過渡都需要時間和適當的內部工作流程調整。確保團隊內部的內部溝通變得至關重要。在這種情況下,公司越大,克服的溝通挑戰就越大。
Joanna Staniszewska,飛野豬
對於高管而言,這種挑戰始終是一項測試。在最佳情況下,您希望準備好在轉折點實際發生之前做出正確的移動。確保員工的安全 - 儘管我相信,這主要源於對鄰居的天生關注 - 確保了公司的利益。。
但是,事實證明,沒有足夠的人在開發大流行的模型和場景,因此我們遇到的大多數問題都是出乎意料的,並且每個人都在黑暗中。如果我們的辦公室,幸運的是,這非常簡單 - 我們確保每個人都可以遠程連接,我們可以根據需要綁住攝像頭和耳機。如果有人需要額外的東西,他們可以依靠同事和我們的首席執行官來送給他們家的適當辦公椅。正如我了解到的那樣,在工作室中幾乎是一樣的。
該公司做出了迅速的反應,因為董事會的工作 - 當我說我們的董事會敏銳時,相信我是為了為各種動盪做好準備:經濟,內部和外部,因此我們早期就開始討論它。我們也有一個堅決的IT部門,他們立即開始準備。
Pawel Miechowski,11個工作室
您可以說我們已經在三天內將公司從辦公室轉移到了房屋。
Kuba Stokalski,11個工作室
新的11位總部看起來很棒,但裡面的人類會更好。
有趣的是,大流行在從一個辦公室移到另一個辦公室的中間捕獲了11個工作室,今天仍然完全空虛。
具有諷刺意味的是,如果可能有一個大流行的時間來襲擊公司,那就是 - 已經實施了許多軟件解決方案,以幫助我們在新空間中適應。原來,他們非常適合帶我們的辦公室回家。
Pawel Miechowski,11個工作室
飛翔的野豬的人面臨類似的賠率。確保了員工的強制性裝備,建立了基礎設施,並建立了通信方法。
喬安娜告訴我:“好像我們在辦公室里工作 - 但是現在我們的辦公室是我們的家,通過視頻會議來代替個人聯繫。”