您在第1行的主要目標鮑德爾的大門3是找到治愈思想flayer寄生蟲的方法在你的腦海。此任務繼續進行整個ACT 1,由幾個較小的任務組成。在指南的此頁面上,我們描述了在1autiloid撞車事故後去哪裡,在哪裡可以找到散落在海灘周圍的剩餘團隊成員,以及您可以在哪裡找到可能導致您進入藥物的線索。
在海灘上醒來並招募Shadowheart
1autiloid崩潰後,您將在海灘上醒來- 儘管您在沉船中倖存下來,但現在,您必須為t的治療方法搜索威脅您變成頭腦flayer的t。
距離您醒來的地方只有幾步,在小路的中間,您會看到無意識的影子心 - 也就是說,只要您將她從豆科上拉出來。如果你讓她死了,你會在北部的道路盡頭找到她,就在鎖定的鋪設廢墟的鎖定條目旁邊。無論您在哪裡見面,都可以在短暫交談後招募她- 強烈建議您使用一支完整的團隊。
在空軍中戰鬥
離開廢墟以後- 您應該先聚會一支完整的團隊。為此,向西走,穿過墜毀的船的殘骸,在那裡您將與三個倖存的知識分子進行戰鬥。
儘管很簡單,這場戰鬥會導致非常快速的死亡。您只有兩個團隊成員,而一級角色的健康狀況很小 - 在這裡死亡只需要一些厄運即可。在開始這場戰鬥之前,總是招募Shadowheart- 自殺是自殺的。在較低的難度水平上,吞噬者只能在近戰中攻擊,在艱難和榮譽模式下,他們也可以進行遠程攻擊。
戰鬥是這場戰鬥的最佳策略。就在殘骸的入口處,找到高度位置的平台;它們位於船體孔的右側,您可以像樓梯一樣爬上去。這將使您比敵人具有很高的優勢- 您有更大的機會進行成功的遠程攻擊,敵人很難擊中您。Shadowheart應該用cross攻擊- 她的默認情況下,神聖的火焰沒有獲得與高地面優勢有關的任何獎金。專注於使用扔武器(力量構建),用遠程武器射擊(敏捷構建)或鑄造罐頭(情報/智慧/魅力構建)。
您應該嘗試盡快擺脫其中一位吞噬者,因此將攻擊集中在一個敵人上。一旦您的人數不超過人數,這將使您的戰鬥變得更加容易。在房間裡,還有一個溢出的紫色液體- 如果其中一個敵人走進其中,你可以放火給他們造成一些傷害。您可以使用Shadowheart的火螺栓罐頭。擺脫了大多數吞噬者之後,您可以擺脫近戰戰鬥中的其餘部分。不要害怕使用治愈藥水- 它們非常普遍,值得使用。如果您處境不好,需要盡快擺脫其中一個敵人,Shadowheart的指導螺栓將很棒- 只要您在戰鬥前準備就緒(鍵盤上的K)。
招募阿斯塔里昂
贏得戰鬥並蒐尋房間後,向西穿過船體的另一個洞。遵循路徑,您最終會遇到另一個膠囊,並且阿斯塔利翁就在它旁邊。他會要求您擺脫附近的智力吞噬者 - 您可以同意或拒絕。
無論您做出什麼決定,精靈的謊言都將被揭示 - 被動的感知檢查將決定您是否將進行對話,還是用刀在您的喉嚨上。如果阿斯塔里翁(Astarion)使您感到驚訝,那麼您可以通過能力檢查釋放自己,但是無論您下一步做什麼,誤解將得到解決通過您的寄生蟲的心靈感應債券。您現在可以招募精靈流氓參加您的聚會。
在進一步之前,也值得跳到石路就在您遇到Astarion的地方旁邊,這會帶您進入一個小洞。被動性檢查將揭示一塊石頭你可以搬走。下面有一個帶有金色的小箱子,幾種速度和文檔的藥水 - 閱讀它們以獲取地圖上下一個緩存的位置。
垂死的頭腦flayer
在船的殘骸中,在另一個房間裡,有一個垂死的頭腦flayer。您可以通過遠程攻擊或和他說話。
一旦您接近大腦飛行員,怪物會試圖控制您的思想。起初,您將無法抵抗它,但是您還將意識到如何逃脫- 你可以打破心理連接(無需檢查)或者,為了安全性適得其反,通過智能檢查(DC 10)維護它。如果您維護連接,您將屈服於傳單否則您會收到通過智慧檢查打破紐帶的最後機會(DC 5)。
如果您屈服於攻略,您控制的角色將立即死亡被治癒的怪物將攻擊黨的其他成員。如果在某個奇蹟上您倖免於難,那麼您可以通過復興的捲軸復活死去的英雄。如果您打破了連接,則可以完成飛行員並搶劫他的屍體作為一些塊莖或讓他死於緩慢,保證的死亡。
招募大風
您的下一個目標是紫色門戶,在房間以東,帶有垂死的lay樓,旁邊有一條帶有妖精屍體的路徑。與之互動一隻手會從門戶網站上彈出 - 這將是大風,巫師,他被困在快速旅行點。
如果您扮演黑暗的衝動,您將有機會幻想切斷大風的手。如果您選擇此選項,大風將永久死亡,您將無法招募他,您會錯過他的整個故事情節 - 小心!
要為您的聚會增加大風,您必須用強度檢查將他從門戶網站(DC 7)拉出來(DC 7)。如果您未能通過測試,您將得到一個第二機會(DC 12)。把巫師拿出來並與他進行了短暫的交談之後,大風將加入你。如果您未能將他拉出來或忽略他,大風將永久死亡,您將無法招募他,您會錯過他的整個故事情節。
招募La'zel
在您遇到大風的地方以北的一點,您會遇到附近的格羅夫(Grove)的一對魔鬼設法捕獲了萊澤爾(Lae'zel)。這種情況發展成一個單獨的任務,其演練指南的單獨頁面。如果您完成任務並將Lae'zel添加到您的聚會中,您也會收到關於治愈寄生蟲的線索 - githyanki creche的淨化。與魔鬼的和平交談會給你另一個線索 - Nettie,附近的德魯伊樹林中的醫生。
雜草叢生的廢墟
在您繼續訪問附近的德魯伊格羅夫之前,值得拜訪花生型殘骸以東的雜草叢生的廢墟。您將在那裡遇到一個角色,其服務在整個遊戲的其餘部分都非常有用。我們描述瞭如何探索一個單獨的指南頁。
在德魯伊樹林面前打架
聚集了團隊並穿越廢墟之後,您應該走在殘骸和路邊懸崖快速旅行點的北部。最終,您將到達一個封閉的木門 - 這是德魯伊樹林的入口。當您接近大門時,將觸發較短的過場動畫,之後與妖精攻擊樹林的戰鬥將開始。
從大門的南側開始戰鬥應該使戰鬥變得更加輕鬆- 然後,您可以爬上大門前的大山丘並立即消除位於那裡的兩個弓箭手。一旦你擊敗了他們,山就就是你的- 高地面優勢將使向剩下的敵人開火變得更加容易,而山上缺乏敵人的弓箭手將使格羅夫的其餘捍衛者更容易生存。
儘管有很多敵人,但您可能不會在這場戰鬥中死亡- 如果您受傷,您的盟友會向您扔癒合的藥水,而格羅夫捍衛者的指揮官Zevlor偶爾會在大門頂部吹出角,為您和所有盟友提供臨時的8個健康點。此外,大多數敵人都專注於阿拉丁及其盟友在大門前- 拯救他們所有人要困難得多,並且需要很多運氣,儘管幸運的是,這不是強制性的(Aradin是該組中唯一的人,您將與其他人進行重大互動)。但是,這場戰鬥的最大優先事項應該是保持潛在的未來伴侶Wyll,還活著- 他不是妖精的優先目標,可以照顧自己,但是您應該在阿拉丁的團隊死亡之前結束戰鬥,而敵人將重點轉移到了Wyll。
在與弓箭手打交道或按下弓箭手(如果您站在他們旁邊,他們都會對所有攻擊都有不利的影響)您應該與Booyahg打交道 - 一個巫師,他可以施放強烈而煩人的咒語。他沒有太多健康狀況,所以殺死他不應該花很長時間。最有彈性的敵人單位,Strachan和領導人Za'krug,應佔用Aradin。如果您想節省叛亂分子,請將您最強大的單位發送到那裡,以分散注意力。Zevlor會從大門的頂部為您提供火力- 他的傷害很高,因此您應該能夠在他的幫助下處理敵人。
戰鬥結束後,搜尋墮落的屍體- 地精首長手套帶有+1獎金的手套。他們還提供了施加禍根效應的機會(對攻擊檢查和防禦投擲1-4罰球),但是只有佩戴者擁有絕對品牌。您可以稍後在第1章中獲得此功能。
Llwyll招募
如果阿拉丁倖存下來,他將與Zevlor進行爭論在前門外。您可以說服(DC 15)或恐嚇(DC 10)檢查兩者。在談話中,還有一個被動感知檢查- 如果您通過它,可以淘汰Aradin或Zevlor在他們訴諸身體暴力之前。附近將進行更重要的對話 - 與巫師羅蘭交談。通過說服支票(DC 10)或獨家階級/種族選擇,您可以說服他留在樹林中並幫助他的親戚。這解鎖了羅蘭的個人追求從未來的行為中。
去附近的訓練場,您可以在那裡與Wyll交談- 那就是他在大門口的戰鬥中倖存下來。經過短暫的交談,術士將加入您的行列,尋求幫助以查找和殺死魔鬼卡拉赫。您稍後可以在樹林外找到她 - 您還可以很容易地解決Wyll和Karlach之間的誤解,並招募他們倆。
尋找治療
通過擊敗門前的哥布林,您將進入祖母綠格羅夫和第1行的其餘部分。任務分支機構在這裡。在第1幕中,有幾個帶有線索的NPC那可能能夠為您提供幫助。這些字符中的每個都有一個單獨的任務,在本指南的單獨頁面上進行了描述。這些都是:
- Nettie,祖母綠樹林中的治療師,
- hals,一個被囚禁在妖精營地的弓箭手,
- VOLO,一位作家和歌手被囚禁在妖精營地,
- 女祭司的腸道,妖精營地的領導人之一,
- 埃塞爾姨媽,一位住在沼澤附近的茶館裡的草藥家,
- 煎蛋,一個友好的思維牌弗萊爾,來自戶外的艦隊,
- Githyanki,萊澤(La'zel)的親戚居住在一個山口的廢棄修道院中。
哈爾辛是其中最重要的英雄,他的追求(不管您是否與他或哥布林結盟)將帶領您走向陰影雕刻的土地並行2。儘管所有這些任務都是可選的,您可以完全盲目地行動,但由於它們的獨特獎勵,經驗和潛在的盟友,建議完成它們。