發行後兩年多,刺客信條:瓦爾哈拉 首次亮相在蒸汽上。但是,事實證明,育碧的遊戲沒有利用Valve平台的幾個基本功能。例如成就不可用。儘管玩耍,但您仍然可以在後台運行的Ubisoft應用程序中賺取它們,但不能在Steam上賺取它們。

遊戲玩家顯然不喜歡這樣。他們通過寫4,000多條評論來發洩不滿意這個線程他們中的許多人是向育碧提出的蒸汽成就和令人驚訝的表達方式,即這一功能沒有立即考慮。畢竟,該系列的先前部分 - AC:起源AM:奧德賽- 利用它。

育碧的回應

昨天,Ubisoft發布了一份公告(下面的可用性),它打算從是否有可能在Steam上實施成就來分析問題。(奇怪的話,如果不是)。同時,該公司要求玩家將問題的任何討論限制在單個線程中,以“保持論壇中的透明度”。 Steam用戶被警告說,不遵守此建議可能會以警告結束。

Will AC: Valhalla Finally Satisfy Steam Players? Ubisoft to Analyze the Situation - picture #1

來源:Steam。

受到懲罰的球員

據說法律不倒退。但是,在這種情況下,顯然是這樣做的 - 至少這就是reddit用戶sevansup索賠。用他自己的話他因在Steam論壇上創建一個主題而受到懲罰,他在其中寫了“僅一篇文章”有了內容:“這是可惜的,因為這些東西都沒有[蒸汽成就和收藏卡 - ed。note]很難添加。我希望他們會重新考慮。”

Internet用戶斷言他上週刪除了這些單詞 - 在Ubisoft公告和Steam上的上述線程之前。後一部分是錯誤的。畢竟,討論始於11月21日這是12月5日之前的十四天 - 即,上週開始 - 到那時,它已經計算了400多個帖子。

這麼長的線程的存在是專門針對所討論的問題的,顯然促使Ubisoft刪除了其他線程 - 包括由Sevansup啟動的線程。因此,用戶收到了上述警告 - 據稱是使用Steam的二十年來的第一個。出於關注(相當不合理),參與進一步的討論可能會導致他分配了約2,000場比賽的帳戶,因此塞萬薩普決定在Reddit上宣傳該問題。

可以得出結論,恐慌的互聯網用戶誇大了一些。也可以得出結論,育碧有點過度,是由於以下事實引起的在超過150萬的評論中AC:Valhalla在蒸汽發布後的一周內收集了積極的人僅佔62%。當然,這無濟於事,許多負面評論都是由於缺乏成就,並且不構成對遊戲的評估。

希望育碧能以最簡單的方式解決這個問題 - 通過將成就實施到刺客信條:瓦爾哈拉在蒸汽上。值得補充的是,法國公司的另一場遊戲返回最近在Valve的平台上Anno 1800, 也缺乏此功能。相反,它具有收藏卡。