Frostpunk 2將於7月25日發布,而是在9月20日發布。波蘭隊11位製片廠在遊戲的Steam頁面上發表的一篇文章中宣布了延遲其霜凍經濟策略的延遲。

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開發人員表示,他們對4月Beta測試(參與者的平均遊戲評級為8/10)感到滿意,但是工作室需要更多時間來解決玩家的反饋,並添加他們認為改善遊戲必不可少的一切。因此,遊戲的發布延遲了將近兩個月。

開發人員到底必須準備什麼?開發人員列表等:重要的界面和“用戶體驗”(UX)改進以及其他建築機制和新功能:變焦故事

Frostpunk 2更改之前和之後。資料來源:11位Studios。

具體的更改將涉及改善與溫度相關的系統,實施更詳細,更靈活的勞動力管理,從而使其建立後的地區重建,以確保派系更好地匹配他們的敘事背景,引入更直觀的HUD,並提高界面的整體可讀性。

至於“縮放故事”,根據Beta測試人員的說法,該機制應該帶回游戲的規模:對單個角色的依戀。計劃的新穎性旨在仔細研究居民的日常生活。

這只是開發人員在未來幾週內將要進行的事情的一部分。他們還將需要時間進行基本的改進和其他測試(最近,有些玩家能夠在最初的更改後測試遊戲,並就這些改進提供了積極的反饋)。粉絲別無選擇,只能耐心等待自己。

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2024年9月20日

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