Frostpunk 2

By Ricky

審查:

PC / Windows

遊戲空間:9.5 / 10

Frostpunk 2顯示了一個全新的一面,部分成為後世界末日世界中政治鬥爭的模擬者。遊戲的規模變得更大,儘管它失去了第一場比賽的個人風格,但它使社會的全球問題脫穎而出。遊戲中最大的道德選擇是重重的,後果可能令人恐懼

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noobfeed:95 /100 薩爾瓦·羅恩(Sarwar Ron)

Frostpunk 2擴大了原始的優勢,增加了其他功能,更深入的故事情節和更複雜的城市建設。即使花了時間才能開始,它也會揭示出一款大型遊戲,超過了原始的大小和規模。儘管存在一些問題,尤其是如何解釋某些機制,但遊戲提供了值得深入研究的深刻而激動人心的體驗。

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IGN:8 /10 由丹·斯台普頓(Dan Stapleton)

得益於對冰年齡城市建築商機械師的重新思考,Frostpunk 2的規模較大的規模較小,但在社會和政治上比原始版本更加複雜。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 視覺和氣氛:該遊戲具有令人驚嘆的圖形和沈浸式的氛圍,捕捉了後世界末日世界的黯淡。
  • 擴展的力學:介紹了新的遊戲機制,包括具有派系和理事會的政治制度,這為決策增添了複雜性和深度。
  • 遊戲玩法:與第一款遊戲相比,提供不同的體驗,重點是管理較大的社會,而不是個人公民,有些玩家發現這令人耳目一新。
  • 引人入勝的故事和傳說:敘述從第一場比賽開始,並受到了廣泛的歡迎,球員們欣賞了整個競選過程中提出的道德困境和選擇。
  • 可重複性:不同的派系和選擇提供了多種遊戲,從而提高了遊戲的壽命。

遊戲的主要缺點

  • 失去親密感:許多玩家認為該遊戲缺乏與單個公民的個人聯繫,這是第一場比賽的標誌,導致了更加獨立的體驗。
  • UI和功能問題:用戶界面因笨拙而不直觀而受到批評,這使得玩家難以有效地管理自己的城市。
  • 遊戲的複雜性:一些玩家發現了新的機制壓倒性,並認為該遊戲更多地是關於管理政治而不是生存,而不是生存,這損害了原著的核心體驗。
  • 短活動:幾次評論提到,該活動的感覺比預期的要短,使玩家想要更多內容。
  • 性能問題:一些玩家遇到了技術問題,包括崩潰和放緩,尤其是在較大的城市。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 個人公民管理:隨著新系統專注於較大的人口群體和地區,玩家錯過了緊密管理個人公民的能力。
  • 情感參與:與第一場比賽相比,決策的情感體重和個體死亡的影響會減少。
  • 更詳細的研究和勘探系統:一些用戶建議,研究和探索機制可以從更深入和復雜性中受益。
  • 動態事件:玩家表達了對更具活力和有影響力的事件的渴望,這些事件可能會改變遊戲玩法的過程,類似於原始的生存時刻。
  • 更大的挑戰:一些玩家認為比賽比第一場比賽更具挑戰性,大量資源導致遊戲中缺乏緊張感。

概括

  • 總體而言Frostpunk 2它因其雄心勃勃的範圍和新的機製而受到讚譽,它還面臨批評,因為它與使粉絲們鍾愛的原始遊戲所鍾愛的元素相差太遠。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分112投票。211玩家期待這場比賽。

評分!

Frostpunk 2描述

Frostpunk 2是波蘭工作室11位製作的實時策略遊戲,也負責熱情接收我的這場戰爭。這是遊戲的延續從2018年開始,這位球員再次擔任新倫敦經理的角色,這是霜凍啟示錄後人類的最後堡壘之一。

現實和故事

續集的動作發生在第一場比賽結束三十年後的1917年。 一個無法解釋的氣候災難將世界凍結在冰上,迫使人類為生存而戰。剩下的很少的人在發電機周圍創造了城市和定居點,巨大的結構燃燒煤炭並產生熱量。這些城市之一是新倫敦 - 該定居點設法在資源短缺,人類衝突和一場稱為大風暴的災難中倖存下來。

三十年後新倫敦成為一個繁榮的城市。不幸的是,居民遇到了一個新問題。他們多年來一直依賴的原材料 - 煤炭 - 不再足以為整個城市提供熱量。希望在於地下石油礦床,定居者開始利用這些礦床。人們對石油的潛力,頻繁的犯罪,游牧民族在城市郊區露營的不確定性以及接近的霜凍浪潮造成社會動盪和對當局的不信任。我們的 任務是減輕這種困難的情況,確保城市居民的安全並防止政府被憤怒的公民推翻。

遊戲玩法

在遊戲玩法方面Frostpunk 2是原始的演變。核心保持不變,儘管提出的事件的規模增加了。我們正在處理一個實時策略遊戲,在該遊戲中,我們擴大了城市並照顧公民的需求。石油代替煤炭,提取的煤炭是我們的最高優先級。如果它用完了,市中心的發電機將關閉,居民將無法防止感冒。我們必須建造開採前哨基地,生產食物的建築物,治療病人的醫院以及在辛苦一天后可以休息的房屋。

Frostpunk 2,像它的前任一樣,非常強調艱難的道德選擇。我們通常必須以生存的名義放棄道德。在實用主義和理想主義之間找到平衡至關重要。否則,我們將面臨城市的垮台或他們自己的統治。我們的決定對新倫敦的命運產生了後果和影響。在遊戲期間,我們與許多派系互動,他們的議程相互排斥。根據我們支持的組,遊戲的效果不同。

遊戲模式

與其前任類似Frostpunk 2僅包括單人模式。

音樂

Piotr Musial再次負責配樂- 他的作品是從第一部分的,,,,我的這場戰爭和擴展血與酒為了巫師3

遊戲通行證

Frostpunk 2在個人計算機上的遊戲發行版中可在PC遊戲通行證上提供。

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遊戲系列

Frostpunk系列

一系列策略遊戲充滿了清晰概述的生存方面。該系列是由11位Studios組成的波蘭團隊創建的,該團隊在其投資組合中等等,等等。異常和最暢銷的我的這場戰爭

3個電子遊戲

Frostpunk遊戲系列

早期訪問:2024年9月17日

平台:

PC / Windows 2024年9月20日

PlayStation 5 2025年7月

Xbox系列X/S。 2025年7月

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5 2.5 GHz / AMD Ryzen 5 2.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 1050 TI / RADEON RX 550,30 GB SSD,Windows 10/11 64-BIT

受到推崇的:Intel Core i7 2.8 GHz / AMD Ryzen 7 2.8 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 2060 SUPER / RADEON RX RX 5700,30 GB SSD,Windows 10/11 64-BIT

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