
在罌粟花期結束時發生了什麼,結束了
Poppy Playtime第3章的結局是一個神秘的結局。在本指南中,我們將嘗試揭示其秘密。
如何
達米安·加斯克(Damian Gacek)
2024年2月1日

鮑德爾的門3是否真的有17,000個結局變化?開發人員捍衛他們的主張
鮑德爾(Baldur)的大門3董事斯旺·文克(Swen Vincke)和首席作家亞當·史密斯(Adam Smith)談到了旗艦工作中大量結局的問題。注意:可能的破壞者可能。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年12月21日

鮑德爾的大門3將提供17,000個結局變化;是的,這麼多零
Larian Studios的開發人員對Baldur的Gate 3的規模發表了評論。事實證明,我們可能沒有足夠的生活來了解他們準備的所有結局。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年7月18日

想像一下RDR2這樣的結尾,互聯網會爆炸
一位紅色死亡救贖2球迷決定稍微修改遊戲的結局。在他們的版本中,這對許多人來說會令人震驚和煩人 - 就像最便宜的情節曲折一樣。
電子遊戲
Krzysiek Kalwasinski
2023年3月20日

AC Valhalla編劇解釋了結局發生了什麼
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)最近發生的事件發生了什麼事?這就是粉絲問主編劇的問題。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2022年12月15日

麥迪遜 - 遊戲結局解釋
在本文中,您會發現麥迪遜恐怖遊戲結束的討論。請記住,文本包含破壞者。
電子遊戲
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2022年7月12日

刺客信條本來應該隨著世界的盡頭和太空旅行而達到頂峰
在世界末日逃脫了飛船 - 這就是刺客信條大結局本來應該像十年前的那樣。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2022年1月24日

質量效應3大結局的原始形狀揭示了 - 它有一個收割者女王
一位前Bioware員工之一透露了質量效應3的結局應該是什麼樣的。在許多細節中,它與最終版本的最終版本有很大不同。我們本來應該遇到收割者女王。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年10月22日

孤獨的哭泣6確實有傳統的秘密結局,但不早於
遠處的哭泣6和以前的幾期一樣,具有一個秘密,相當不太明顯的結局,使我們能夠看到最終學分而無需實際玩遊戲。但是,這次是一個小時的兩個小時不足以到達那裡。

質量效應傳奇版Devs認為結局將受到好評
質量效應的開發商:明天發布的傳奇版本已經承認,儘管三部曲的結局將保持不變,但玩家現在可能會以不同於2012年的方式看待它。

纏擾者2具有多個結尾和mod支持
GSC Game World的PR經理Zakhar Bocharov在其中一個網絡播客中談到了Sta.lker 2的幾個不同方面。
電子遊戲
Bart Swiatek
2021年3月9日
《生化危機3》重製沒有其他結局
我們了解到,《生化危機3翻拍》不會提供1999年原件中存在的其他結局。該信息已由CAPCOM代表確認。
電子遊戲
巴特·沃爾登斯基(Bart Woldanski)
2020年1月9日
貪婪將持續30-45小時;揭示的結局數量
Spiders Studio首席執行官Jehanne Rousseau在接受《逃避雜誌》的採訪時透露,即將到來的RPG Greedfall將需要大約30-45個小時才能完成。此外,標題將有四個主要結尾。
Cyberpunk 2077-結局,起始位置和其他新信息
有關Cyberpunk 2077的更多信息即將到來。隨後與E3 2019之後披露的開發人員進行對話,可以選擇在不同位置,多個結局,多個結局以及不幸的是,無法開車和飛行車輛。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2019年6月17日
育碧洞穴將改變有爭議的DLC
社區對影子遺產DLC的反對已說服烏比索夫改變了有爭議的擴張的結局。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2019年1月25日