是的,我們有Cyberpunk 2077報告。
CD Projekt Red的愛好者幾乎無法抱怨缺乏有關的信息Cyberpunk 2077在微軟在今年的E3舉行會議之後。最新消息是由VG247和Yongyea頻道在YouTube上。第一個發現遊戲將使您可以根據所選角色來源開始在不同的位置玩遊戲。這就是Pawel Sasko的首席設計師Cyberpunk 2077,由VG247引用。在談話中,開發人員透露,球員將不僅限於夜城本身 - 該城市的周圍環境也將被訪問。這是游牧民族居住的地方,即游牧團伙穿過該地區的車輛。該遊戲將使您成為其中之一,在這種情況下,荒地將成為我們的起點。
該遊戲將使您以多種方式啟動和完成故事。
現代遊戲通常不允許我們在不同地點開始冒險,尤其是在AAA Productions方面。但是,顯然,波蘭工作室希望盡一切努力確保Cyberpunk 2077為多種或更多的方法提供樂趣。以前的報告已經指出了這一點,例如完成故事而不殺死敵人。 Yongyea頻道收到了任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz的信息也就不足為奇了。開發人員證實了在Cyberpunk 2077,儘管他沒有以幾種方式揭示故事的結局。 他還補充說,幾乎所有身體修飾都是完全可選的。前兩個升級將在序言中自動進行,但後來我們將決定是否要進一步“升級”我們的角色。
Cyberpunk 2077將提供大量的身體修飾,但不會強迫您使用它們。
您可以看到CD Projekt Red對其新作品有很好的野心,並打算給玩家提供很多自由。儘管如此,工作室做出了一些讓步。 Pawel Sasko也提到過(通過VG247)儘管在Cyberpunk 2077我們會發現汽車和摩托車以及飛行的車輛和船隻,只有前兩輛才能供球員控制。其餘的將僅在劇情造成的時刻使用,我們將永遠無法自行控制它們。作為一個安慰,創作者補充說,我們將能夠游泳,並且將有與之相關的活動。
汽車和摩托車必須足以容納車輛愛好者。
我敢肯定,最後一條信息會讓人們感到失望。但是,在有效的報告有效地加劇了標題的興趣之後,我們將以某種方式克服這種蒼蠅。但是,目前我們必須耐心等待 - Cyberpunk 2077將於2020年4月16日在PC,Xbox One和PlayStation 4上首次亮相。
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