世界上RPG粉絲不乏。但是,並非所有人都喜歡很長的比賽。在看到結局之前,他們將不得不花100多個小時在頭銜上花費100多個小時,這可能會灰心。幸運的是,對於這樣的人來說貪婪不會是這種類型的生產。正如Spiders Studio總裁Jehanne Rousseau在她中說面試對於《逃避雜誌》,如果某人只想完成主要的故事情節,則完成巴黎團隊即將到來的工作大約需要30個小時,或者如果玩家試圖完成所有側面任務,則需要45個小時。

貪婪不會是過度擴張的生產。

如果,經過這麼多小時後,貪婪讓某人感到不滿意,我們將始終能夠重新開始。有什麼意義?在標題中,將有四個主要結局,這取決於整個遊戲中的選擇以及我們將能夠在主角及其黨員之間建立的關係水平。有趣的是,正如盧梭(Rousseau)所說,故事的個別結局不一定要以所有玩家的方式看到。有些人會認為結局是積極的,而另一些人則認為它是相反的。

蜘蛛最新工作和幾個結局的氣氛可能會鼓勵一些玩家不止一次完成比賽。

從Jehanne Rousseau與《逃避雜誌》的對話中得出的其他有趣的事情,值得一提的是,標題的規模將類似於龍騰世紀系列她的意思是整個宇宙的大小嗎?還是僅僅是即將到來的標題的大小,可與Bioware流行系列的任何一部分相媲美?那正是我們不知道的。但是,當然,法國團隊將剛有20多人組成的法國團隊的成就與更大的工作室相匹配的嘗試非常雄心勃勃。

貪婪將於今年9月10日在PC,PlayStation 4和Xbox One上發布。如果您想知道即將到來的蜘蛛作品在作用中的樣子,您可以觀看其最近出現在網絡上的最新預告片。它可以上述。

  1. Greedfall官方網站

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