簡而言之:
- 最初,開發人員計劃了一個不同的結局質量效應;
- 它將缺少一個孩子的全息圖,我們會遇到收割者女王。
- 玩家的最終決定將導致事件與我們目睹的事件部分重疊me3。
結局質量效應3直到今天仍然引起極大爭議。發行後,Bioware修改並擴展了遊戲的這一元素,但即使以這種形式,它也不滿足許多粉絲。事實證明,最初的三部曲的結局本來應該大不相同。
此信息在一部標題為簡短的紀錄片中揭示了質量效應3結局的內部故事終於告訴,由人們製作遊戲渠道。它具有許多從事遊戲的開發人員的陳述,其中最有趣的是動畫導演戴夫·威爾金森(Dave Wilkinson)描述結尾的原始版本的片段。它缺乏催化劑,即古代人工智能,me3以戰爭期間死亡的孩子的全息圖的形式。取而代之的是,謝潑德是通過植入物直接連接到城堡網絡,在那裡他將遇到被描述為收割者的女神或女王。在她開始質疑謀殺最先進的文明的周期之後,她被監禁了,他認為不能無限期地重複。
在這次對話中,很大程度上取決於玩家在遊戲過程中做出的決策。如果他們走上了典範的道路,他們可以控制收割者,成為他們的新國王/上帝,並永久利用自己的力量。另一方面,對於叛徒,該選項將可以與網絡斷開連接,從而炸毀了城堡的關鍵部分,從而摧毀了收割機和地球。
無論哪種情況,替代選擇都將以合成的形式獲得,Shepard與Reaper Queen一起將改變整個銀河系的生命,從而產生完美的有機和機械元素的混合體。最後一幕將顯示孩子與父母之間的合成部分的類似asari的融合,在事件的事件之後很久質量效應3。遊戲最終以相似的序列,但細節發生了重大變化。
廢棄的結局雖然細節有所不同,但總體上會導致類似的故事結局。因此,很難判斷玩家是否會比他們在結束時發現的更熱情質量效應3。
您可能還記得,這可能已經看到了質量效應:傳奇版,包含BioWare RPG系列前三期的刷新版本的系列。該集合可在PC,Playstaton 4,Xbox One,PlayStation 5和Xbox系列X/S上找到。這該系列的下一部分也在生產中。